Graves il fuorilegge

Marksman

GRAVES STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    68 ( + 4 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    425
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    625 ( + 106 )
  • Rigenerazione HP
    8 ( + 0.7 )
  • Armatura
    33 ( + 4.6 )
  • Resistenza magica
    32 ( + 2.05 )
Altro
  • mana
    325 ( + 40 )
  • Rigenerazione del mana
    8 ( + 0.7 )
  • Velocità di movimento
    340

GRAVES INCANTESIMI

  • Destino ignoto
    Destino ignoto

    Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.

  • Fine della corsa
    Fine della corsa
    • Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 925

    Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 2 secondi, o 0,2 secondi se colpisce il terreno.

    Graves spara un proiettile carico di polvere da sparo che infligge {{ totaldamage }} danni fisici. Dopo 1 secondo o dopo aver colpito un muro, il proiettile esplode, infliggendo {{ totaldetonationdamage }} danni fisici lungo la sua traiettoria e ai nemici vicino al punto di impatto.

  • Cortina fumogena
    Cortina fumogena
    • Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 950

    Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.

    Graves crea una nuvola di fumo nero che dura 4 secondi, rallentando i nemici al suo interno del 50% e bloccando la loro visuale al di fuori dell'area. L'impatto iniziale infligge {{ impactdamage }} danni magici.

  • Attacco impetuoso
    Attacco impetuoso
    • Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 425

    Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus all'armatura per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina la resistenza.

    Graves scatta e ricarica una Cartuccia nel suo fucile. Ottiene anche una carica per 4 secondi (massimo null cariche) o due cariche se scatta verso un campione nemico. Le cariche gli conferiscono 4/7/10/13/16 armatura. Quando infligge danni a un nemico non minion, le cariche si azzerano.Ogni proiettile degli attacchi di Graves andato a segno riduce il tempo di ricarica di questa abilità di 0.5 secondi.

  • Danni collaterali
    Danni collaterali
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1000

    Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.

    Graves spara una cartuccia esplosiva, saltando all'indietro per il contraccolpo. La cartuccia infligge {{ damage }} danni fisici al primo nemico colpito. Dopo aver colpito un campione nemico o aver raggiunto la gittata massima, la cartuccia esplode nell'area, infliggendo {{ falloffdamage }} danni fisici.

GRAVES CONTATORE/CONSIGLI

Graves Consigli alleati

  • Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
  • Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.
  • • Forte contro:

Graves Suggerimenti per i nemici

  • Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
  • Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.

Come contrastare Graves in:

GRAVES Costruire

GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

GRAVES RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lesto Trionfo Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Dominazione

Collezione di Bulbi Cacciatore ingegnoso

GRAVES ORDINE DI ABILITÀ

Fine della corsa 2 4 5 7 9
Cortina fumogena 3 14 15 17 18
Attacco impetuoso 1 8 10 12 13
Danni collaterali 6 11 16

GRAVES ELEMENTI

Starting Items

VS Tanky Team: Shieldbow->Crit (Keystone: Fleet Footwork/Inspiration)

VS Hybrid Team: Ghostblade->Shieldbow (Keystone: Fleet Footwork/Domination)

VS Squishy Team: Ghostblade->Lethality (Keystone: Dark Harvest/Precision)

1st Recall Priority Buy Order

1st/2nd Item - Rush Youmuu's/SB, Get Executioner if needed

3rd Item/4th Item - LDR/Mortal

Last Item - Situational

11.22: IE Is Bad Now After Crit Nerfs (Skip It)

Example Build

Example Build Without Anti-Heal

GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

GRAVES RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lesto Trionfo Leggenda: Alacrità Colpo di grazia

Ispirazione

Calzature magiche Intuito cosmico

GRAVES ORDINE DI ABILITÀ

Fine della corsa 2 3 5 7 9
Cortina fumogena 4 14 15 17 18
Attacco impetuoso 1 8 10 12 13
Danni collaterali 6 11 16

GRAVES ELEMENTI

Starting items

Boots

First item

mythic item

Mid game items

Late game items

GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

GRAVES RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Scatto fasico Cappa della nuvola Concentrazione assoluta Camminare sull'acqua

Precisione

Trionfo Leggenda: Alacrità

GRAVES ORDINE DI ABILITÀ

Fine della corsa 2 4 5 7 9
Cortina fumogena 3 14 15 17 18
Attacco impetuoso 1 8 10 12 13
Danni collaterali 6 11 16

GRAVES ELEMENTI

Starter Items

Mythic core (Pick 1)

Eclipse build

Shieldbow build

Galeforce build

GRAVES PELLI

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

GRAVES LORE

Malcolm Graves è un noto mercenario, ladro e giocatore d'azzardo, ricercato in ogni reame, città e impero in cui è stato. Nonostante il temperamento irascibile, possiede un rigido codice d'onore criminale, spesso affidato alle cure di Destino, il suo fucile a pompa a due canne. Negli ultimi anni ha riformato una travagliata coppia con Twisted Fate, e insieme hanno nuovamente fatto fortuna nel ventre criminale di Bilgewater.