GRAVES STATISTICHE
attacco
-  Danno d'attacco68 ( + 4 )
 -  Velocità d'attacco0.475 ( +0%)
 -  Intervallo di attacco425
 -  Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
 
Difesa
-  HP625 ( + 106 )
 -  Rigenerazione HP8 ( + 0.7 )
 -  Armatura33 ( + 4.6 )
 -  Resistenza magica30 ( + 1.3 )
 
Altro
-  mana325 ( + 40 )
 -  Rigenerazione del mana8 ( + 0.7 )
 -  Velocità di movimento340
 
GRAVES INCANTESIMI
-  
 Destino ignoto
Il fucile di Graves ha doti uniche. Va ricaricato quando è a corto di munizioni. Gli attacchi sparano 4 proiettili, che non possono passare attraverso le unità. I non-campioni colpiti da più proiettili vengono spinti all'indietro.
 -  
 Fine della corsa
- Costo: 80
 
- Gamma: 925
 
Graves spara un proiettile esplosivo che scoppia dopo 1 secondo, o dopo aver colpito il terreno.
 -  
 Cortina fumogena
- Costo: 70/75/80/85/90
 
- Gamma: 950
 
Graves spara un colpo fumogeno, creando una nuvola di fumo che riduce il raggio visivo. I nemici colpiti dall'impatto iniziale subiscono danni magici e hanno la velocità di movimento ridotta per un breve periodo.
 -  
 Attacco impetuoso
- Costo: 40
 
- Gamma: 425
 
Graves scatta in avanti, ottenendo un bonus ad armatura e resistenza magica per alcuni secondi. Se Graves scatta verso un campione nemico, ottiene due cariche di Autentica determinazione. Colpire i nemici con attacchi base riduce il tempo di ricarica dell'abilità e ripristina il bonus ad armatura e resistenza magica.
 -  
 Danni collaterali
- Costo: 100
 
- Gamma: 1000
 
Graves lancia un colpo esplosivo che infligge danni ingenti al primo campione che colpisce. Dopo aver colpito un campione o aver raggiunto la fine della portata, il colpo esplode causando danni in un'area conica.
 
GRAVES CONTATORE/CONSIGLI
Graves Consigli alleati
- Cortina fumogena può essere usata sia per fuggire sia per prepararsi a un'uccisione.
 - Usa Attacco impetuoso per arrivare a corto raggio e attacca il nemico a bruciapelo, in modo da infliggere danni ingenti.
 - • Forte contro:
 
Graves Suggerimenti per i nemici
- Graves infligge per lo più danni fisici, quindi l'armatura è una buona contromossa.
 - Uscire dall'area della Cortina fumogena rimuove immediatamente gli effetti negativi.
 
GRAVES Costruire
GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

 GRAVES RUNE RIFORNITE
Precisione



 Dominazione
GRAVES ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
    |  13 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
GRAVES ELEMENTI
Jungle Starter
First Clear
Core Build
Situational Offense
Situational Defense
GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

 GRAVES RUNE RIFORNITE
Precisione



 Dominazione
GRAVES ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
GRAVES ELEMENTI
Starting Items
Core Build
Damage Options
Defensive Options
GRAVES INCANTESIMI DI SUMMONER

 GRAVES RUNE RIFORNITE
Precisione


 Determinazione
GRAVES ORDINE DI ABILITÀ
    |  1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
    |  2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
    |  3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
    |  6 | 11 | 16 | 
GRAVES ELEMENTI
Starting Items
Core Build
Damage/Tank
Tankiness
GRAVES PELLI
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 


 
 
 
 
 