RUMBLE STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco61 ( + 3.2 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
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Intervallo di attacco125
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP659 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP8 ( + 0.6 )
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Armatura36 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica28 ( + 1.55 )
Altro
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mana100 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
-
Velocità di movimento345
RUMBLE INCANTESIMI
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Titano della discarica
Ogni abilità che Rumble lancia gli dà Calore. Quando raggiunge il 50% di Calore, si trova nella Zona pericolosa, che conferisce a tutte le sue abilità degli effetti bonus. Quando raggiunge il 100% di Calore, inizia il Surriscaldamento, ottiene velocità d'attacco bonus e infligge danni bonus con i suoi attacchi base, ma non può lanciare abilità per alcuni secondi.
-
Sputafuoco
- Costo: 20 Calore
- Gamma: 600
Rumble incendia i nemici davanti a sé, infliggendo danni magici per 3 secondi agli avversari nell'area conica innanzi a lui. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni sono aumentati.
Rumble attiva il suo lanciafiamme, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici per 3 secondi, ridotti a {{ miniondamage }} danni contro i minion.
Zona pericolosa: il danno aumenta a {{ empowereddamage }} danni. -
Scudo di rottami
- Costo: 20 Calore
- Gamma: 20
Rumble alza uno scudo che lo protegge dai danni e gli conferisce un bonus al movimento. Mentre è nella Zona pericolosa, la forza dello scudo e il bonus alla velocità sono aumentati.
Rumble alza una barriera, guadagnando uno scudo da {{ totalshield }} e 10/15/20/25/30% velocità di movimento per 1 secondo.
Zona pericolosa: la barriera conferisce uno scudo da {{ empoweredshield }} e {{ empoweredms }}% velocità di movimento. -
Arpione elettrico
- Costo: {{ firstcastheatcost }} Calore
- Gamma: 850
Rumble lancia un arpione, elettrizzando il bersaglio con danni magici, rallentando la sua velocità di movimento e riducendo la sua resistenza magica. Rumble può trasportare fino a 2 arpioni per volta. Mentre è nella Zona pericolosa, i danni e la percentuale di rallentamento sono aumentati.
Rumble spara un arpione elettrificato che infligge {{ totaldamage }} danni magici, rallenta del {{ baseslowamount }}% per {{ slowduration }} secondi e riduce la resistenza magica del nemico del {{ percmagicpen*100 }}% per {{ shredduration }} secondi. Colpire un nemico già rallentato da questa abilità aumenta il rallentamento a {{ empoweredslowamount }}% e riduce la resistenza magica del nemico del {{ enhancedmagicpen*100 }}%.Questa abilità ha 2 cariche ({{ ammorechargetime }} secondo di ricarica).
Zona pericolosa: l'arpione infligge {{ empdamage }} danni magici e il rallentamento e la riduzione di resistenza magica aumentano del 50%. -
Livellatore missilistico
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 1750
Rumble lancia una salva di razzi, creando un muro di fiamme che infligge danni e rallenta i nemici.
Rumble lancia una fila di razzi creando una scia bruciante che rallenta del [{{ slowamount }}]% e infligge {{ totaldamage }} danni magici per {{ trailduration }} secondi.Rumble può controllare la direzione della scia cliccando e trascinando il mouse mentre lancia questa abilità.
RUMBLE CONTATORE/CONSIGLI
Rumble Consigli alleati
- Tieni il ritmo e cerca di stare nella Zona pericolosa per massimizzare la tua efficacia. È facile surriscaldarsi se usi troppo rapidamente le tue abilità.
- Cerca di tenere i bersagli nella gittata del tuo Sputafuoco. Può infliggere diversi danni nel tempo.
- Se stai vincendo un combattimento, puoi usare la tua abilità suprema per bloccare la via di fuga del nemico.
- • Forte contro:
Rumble Suggerimenti per i nemici
- Fai particolare attenzione alla barra del calore di Rumble. Se lo vedi surriscaldarsi, uccidilo mentre le sue abilità sono disabilitate.
- L'abilità suprema di Rumble può infliggere molti danni se resti all'interno dell'area d'effetto. Quando vedi i missili cadere, allontanati il prima possibile.
- Rumble infligge praticamente solo danni magici. Concentrati su alzare la resistenza magica per ridurre i suoi danni.
RUMBLE Costruire
RUMBLE INCANTESIMI DI SUMMONER
RUMBLE RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Stregoneria
RUMBLE ORDINE DI ABILITÀ
2 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RUMBLE ELEMENTI
Starting Items
Boot Options
Core vs All Squishies
Core vs MR Stack
Generic Full Build
Situational Items
Tanky MR Items
Other Mythics
Banshee's
Rylai's
Demonic Embrace
Randuin's Omen
Horizon Focus
Quicksilver Sash (Mordekaiser)
Better Teamfight Damage
RUMBLE INCANTESIMI DI SUMMONER
RUMBLE RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Stregoneria
RUMBLE ORDINE DI ABILITÀ
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
RUMBLE ELEMENTI
Important
Main build
Tank build
Full damage
RUMBLE INCANTESIMI DI SUMMONER
RUMBLE RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Dominazione
RUMBLE ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |