RENATA GLASC STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco51 ( + 3 )
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Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
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Intervallo di attacco550
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP595 ( + 94 )
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Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
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Armatura27 ( + 4.7 )
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Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
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mana350 ( + 50 )
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Rigenerazione del mana11.5 ( + 0.5 )
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Velocità di movimento330
RENATA GLASC INCANTESIMI
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Influenza
Gli attacchi di Renata infliggono danni bonus e marchiano i nemici. Gli alleati di Renata possono danneggiare i nemici marchiati per infliggere danni bonus.
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Stretta di mano
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 900
Renata lancia un proiettile che immobilizza il primo nemico colpito e può rilanciare l'abilità per mandarlo in una direzione.
Renata lancia un proiettile dal suo braccio che immobilizza il primo nemico colpito per {{ rootduration }} secondo/i e infligge {{ totaldamage }} danni magici.
Rilancio: Renata attira il nemico in una direzione, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici ai nemici che l'unità incontra e stordendoli per {{ stunduration }} secondi se l'unità lanciata è un campione. -
Salvataggio
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Renata potenzia un campione alleato per migliorarlo in combattimento, ritardandone la morte e possibilmente salvandolo se ottiene un'eliminazione.
Renata infonde un campione alleato, dandogli {{ ascalc }} velocità d'attacco e {{ mscalc }} velocità di movimento verso i nemici, che aumentano a {{ finalascalc }} velocità d'attacco e {{ finalmscalc }} velocità di movimento per {{ duration }} secondi. Le eliminazioni fanno ripartire la durata del buff.Se l'alleato muore, torna al massimo della salute, che poi decade nell'arco di 3 secondi.Se l'unità ottiene un'eliminazione durante il decadimento, raggiungerà un {{ triumphpercent }}% della sua salute massima e interromperà il decadimento.La morte del campione può essere ritardata da effetti curativi o simili durante il decadimento, ma non può essere impedita a meno che il campione non ottenga un'eliminazione. I campioni possono ritardare la propria morte solo una volta.
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Programma di fedeltà
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Renata spara una coppia di missili chemtech, proteggendo gli alleati e danneggiando e rallentando i nemici colpiti.
Renata spara una coppia di missili chemtech, infliggendo {{ totaldamage }} danni magici e rallentando i nemici circostanti e quelli che vengono colpiti del 30% per {{ slowduration }} secondi. Gli alleati colpiti ottengono uno scudo da {{ shieldcalc }} per {{ shieldduration }} secondi.
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Acquisizione forzata
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 2000
Renata lancia un'onda di sostanze chimiche, facendo in modo che tutti i nemici colpiti vadano in berserk.
Renata lancia un'onda di sostanze chimiche che mandano in berserk i nemici, facendo in modo che attacchino il bersaglio più vicino per {{ berserkduration }} secondi, dando priorità ai loro alleati.Mentre sono in berserk, i nemici ottengono {{ bonusattackspeed*100 }}% velocità d'attacco.
RENATA GLASC CONTATORE/CONSIGLI
Renata Glasc Consigli alleati
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