SIVIR STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco63 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco500
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP632 ( + 104 )
-
Rigenerazione HP3.25 ( + 0.55 )
-
Armatura26 ( + 4.45 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana325 ( + 50 )
-
Rigenerazione del mana8 ( + 0.9 )
-
Velocità di movimento335
SIVIR INCANTESIMI
-
Gioco di gambe
Sivir guadagna un'accelerazione alla velocità di movimento quando attacca un campione nemico.
-
Lama boomerang
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1200
Sivir scaglia la sua lama a croce come un boomerang, infliggendo danni sia all'andata che al ritorno.
Sivir scaglia la sua lama a croce, infliggendo {{ totaldamage }} danni fisici a tutti i nemici che attraversa prima di tornare indietro e infliggere danni una seconda volta. Colpire i non campioni riduce i danni ai bersagli successivi del [{{ falloffratio*100 }}]%, fino a un minimo del [{{ falloffminimum*100 }}]%.
-
Colpo di rimbalzo
- Costo: 75 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 20
I prossimi attacchi base di Sivir rimbalzano contro i bersagli vicini, infliggendo danni ridotti ai bersagli secondari.
I prossimi {{ bounceattacks }} attacchi base di Sivir rimbalzano sui nemici vicini, infliggendo {{ firsttargetdamage }} danni fisici al primo bersaglio e {{ bouncedamage }} danni fisici a ogni bersaglio successivo.Se un attacco base infligge un colpo critico al suo primo bersaglio, tutti i seguenti rimbalzi metteranno a segno colpi critici.
-
Scudo incantato
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 20
Crea una barriera magica che blocca una singola abilità nemica lanciata su Sivir. Se viene bloccata un'abilità, Sivir recupera del mana.
Sivir crea per 1.5 secondi una barriera magica che blocca la prossima abilità nemica. Se un'abilità viene bloccata dallo scudo, Sivir ripristina 110/120/130/140/150 mana.
-
Caccia grossa
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1000
Sivir conduce i suoi alleati in battaglia, conferendo un bonus di velocità di movimento per un periodo di tempo. Inoltre conferisce passivamente a Sivir un bonus alla velocità d'attacco finché Colpo di rimbalzo è attivo.
Passiva: Sivir ottiene {{ ricochetattackspeed*100 }}% di velocità d'attacco mentre Colpo di rimbalzo è attivo.
Attiva: Sivir raduna gli alleati per {{ ultduration }} secondi, conferendo a tutti gli alleati vicini [{{ maxms }}]% velocità di movimento che decresce nell'arco di {{ maxmsduration }} secondi.
SIVIR CONTATORE/CONSIGLI
Sivir Consigli alleati
- La Lama boomerang torna da Sivir dopo aver raggiunto la sua gittata massima. In questo modo è possibile cambiare posizione e colpire altri nemici che l'avrebbero evitata.
- Colpo di rimbalzo azzera il timer dell'attacco base di Sivir all'attivazione, quindi attivarlo subito dopo aver colpito con un attacco base ottimizza i danni inflitti.
- Cerca di risparmiare Scudo incantato per le abilità che possono ostacolarti, come gli stordimenti e le immobilizzazioni.
- • Forte contro:
Sivir Suggerimenti per i nemici
- Per lanciare Lama boomerang serve molto mana, quindi è bene schivarlo. Se ti colpisce mentre si sta avvicinando, togliti dalla traiettoria quando torna indietro.
- Sivir è in grado di avanzare con rapidità. Lasciarla da sola in corsia per troppo tempo avrà come risultato la perdita di diverse torri.
- Quando sei in corsia contro Sivir, è possibile farle perdere il ritmo con il suo Scudo incantato fingendo un'avanzata e poi tornando indietro.
SIVIR Costruire
SIVIR INCANTESIMI DI SUMMONER
SIVIR RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
SIVIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SIVIR ELEMENTI
Start
DPS CARRY
TEAMFIGHT CASTER
EARLY DOMINANCE
AD CASTER
SIVIR INCANTESIMI DI SUMMONER
SIVIR RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
SIVIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SIVIR ELEMENTI
START
FIRST BACK (1000 GOLD)
First item
Mythics
Boots
Fourth Item
Other situational items
Standard Full Build
Example build against tanks
SIVIR INCANTESIMI DI SUMMONER
SIVIR RUNE RIFORNITE
Dominazione
Stregoneria
SIVIR ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |