SAMIRA STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco57 ( + 3.3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco500
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP600 ( + 108 )
-
Rigenerazione HP3.25 ( + 0.55 )
-
Armatura26 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana348.88 ( + 38 )
-
Rigenerazione del mana8.18 ( + 0.7 )
-
Velocità di movimento335
SAMIRA INCANTESIMI
-
Impulso temerario
Samira crea una combo concatenando attacchi base o abilità diverse dal colpo precedente. Gli attacchi di Samira in corpo a corpo infliggono danni magici aggiuntivi. Quando Samira attacca nemici <status>immobilizzati</status>, scatta fino ad averli nella sua gittata d'attacco. Inoltre, se il nemico viene <status>lanciato in aria</status>, rimane <status>in aria</status> per un breve periodo.
-
Dono naturale
- Costo: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 950
Samira spara un colpo o sferra un fendente, infliggendo danni. Se l'abilità viene lanciata durante Scatto selvaggio, colpisce tutti i nemici sul percorso al completamento.
Samira spara un colpo, infliggendo {{ damagecalc }} danni fisici al primo nemico colpito.Se questa abilità viene lanciata contro un nemico a portata di attacco in corpo a corpo, Samira sferra invece un fendente con la spada, infliggendo {{ damagecalc }} danni fisici.
-
Lama turbinante
- Costo: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 325
Samira fa roteare la spada attorno a sé, danneggiando gli avversari e bloccando i proiettili nemici.
Samira fa roteare la spada attorno a sé per {{ slashduration }} secondi, infliggendo agli avversari due colpi da {{ damagecalc }} danni fisici ciascuno e distruggendo qualsiasi proiettile nemico che entra nell'area.
-
Scatto selvaggio
- Costo: 40 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), colpendo tutti gli avversari che oltrepassa e ottenendo velocità d'attacco. Uccidere un campione nemico riduce la ricarica dell'abilità.
Samira scatta attraverso un nemico (strutture incluse), infliggendo {{ dashdamage }} danni magici a tutti i nemici che riesce a oltrepassare e ottenendo {{ bonusattackspeed*100 }}% velocità d'attacco per 3 secondi. Se un campione nemico viene ucciso entro 3 secondi da quando Samira lo danneggia, la ricarica di Scatto selvaggio si azzera.
-
Grilletto infernale
- Costo: 0 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 600
Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei.
Samira può usare questa abilità solo se il suo attuale grado di Stile è S.Samira scatena un fiume di proiettili dalle pistole, attaccando senza sosta i nemici intorno a lei per 10 volte in 2 secondi. Ciascun colpo infligge {{ damagecalc }} danni fisici e applica rubavita al {{ lifestealmod*100 }}% dell'efficacia. Inoltre, ogni colpo può mettere a segno colpi critici.
SAMIRA CONTATORE/CONSIGLI
Samira Consigli alleati
- • Forte contro:
Samira Suggerimenti per i nemici
Come contrastare Samira in:
SAMIRA Costruire
SAMIRA INCANTESIMI DI SUMMONER
SAMIRA RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
SAMIRA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SAMIRA ELEMENTI
Starting items
Core Items vs squishy comp
Core items vs tanky comp
Can replace IE with BT (notes)
Situational items
Full Build
SAMIRA INCANTESIMI DI SUMMONER
SAMIRA RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
SAMIRA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
2 | 10 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
SAMIRA ELEMENTI
Start
First back
Core
Boots (Whatever you need)
2nd/3rd Item (Either Order)
Late game options
Example Build
SAMIRA INCANTESIMI DI SUMMONER
SAMIRA RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
SAMIRA ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |