KARMA STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco51 ( + 3.3 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco525
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP630 ( + 109 )
- Rigenerazione HP5.5 ( + 0.55 )
- Armatura28 ( + 5 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana374 ( + 40 )
- Rigenerazione del mana13 ( + 0.8 )
- Velocità di movimento335
KARMA INCANTESIMI
-
Falò
Le abilità di Karma che infliggono danni riducono la ricarica di Mantra.
-
Fuoco interiore
- Costo: 40/50/60/70/80
- Gamma: 950
Karma emette una sfera di energia spirituale che esplode e infligge danni quando colpisce le unità nemiche.<br><br>Bonus Mantra: oltre all'esplosione, Mantra aumenta il potere distruttivo di Fuoco interiore, creando un cataclisma che infligge danni dopo un breve ritardo.
-
Volontà di ferro
- Costo: 50/55/60/65/70
- Gamma: 675
Karma crea un legame tra sé e il nemico bersaglio, rivelandolo e infliggendo danni. Se il legame non viene spezzato, il nemico verrà immobilizzato e danneggiato nuovamente.<br><br>Bonus Mantra: Karma rinforza il legame, curandosi e aumentando la durata dell'immobilizzazione.
-
Ispirazione
- Costo: 50/55/60/65/70
- Gamma: 800
Karma evoca uno scudo protettivo che assorbe i danni e aumenta la velocità di movimento dell'alleato protetto.<br><br>Bonus Mantra: oltre allo scudo, viene irradiata dell'energia che infligge danni ai nemici e ispira i campioni alleati.
-
Mantra
- Costo: 0
- Gamma: 1100
Karma potenzia la sua prossima abilità con un effetto bonus. Mantra è disponibile al livello 1 e non richiede punti abilità.
KARMA CONTATORE/CONSIGLI
Karma Consigli alleati
- Falò ricompensa strategie aggressive. Cerca di colpire i tuoi avversari con abilità e attacchi base per abbassare il tempo di ricarica di Mantra e restare sull'offensiva.
- Quando usi Volontà di ferro, rallenta i tuoi avversari con Fuoco interiore o velocizzati tu con Ispirazione, se hai problemi a stare vicino a un bersaglio.
- Non fare economia con Mantra. Falò è più efficace in scontri di gruppo, rendendo più facile ricaricare più volte Mantra.
- • Forte contro:
Karma Suggerimenti per i nemici
- L'abilità passiva di Karma riduce il tempo di ricarica di Mantra quando colpisce campioni nemici con le sue abilità e gli attacchi base. Impediscile di colpirti.
- La Luce spirituale di Karma esplode, causando danni ad area, nel luogo in cui è posta. Reagisci rapidamente e allontanati dal cerchio per evitare di subire ingenti danni.
- Volontà di ferro è un ottimo strumento di evasione. Tieniti a distanza ed evita di venir bloccato cercando di attaccare.
KARMA Costruire
KARMA INCANTESIMI DI SUMMONER

KARMA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
KARMA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||
![]() | 2 | 8 | ||||||||||||||||
![]() | 3 | 11 | 16 | |||||||||||||||
![]() | 6 |
KARMA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - Damage
SITUATIONAL - Utility/Defense
KARMA INCANTESIMI DI SUMMONER


KARMA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Ispirazione
KARMA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||
![]() | 2 | 8 | ||||||||||||||||
![]() | 3 | 11 | 16 | |||||||||||||||
![]() | 6 |
KARMA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - Damage
SITUATIONAL - Utility/Defense
KARMA INCANTESIMI DI SUMMONER


KARMA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
Determinazione
KARMA ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
KARMA ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - AP
SITUATIONAL - Support
KARMA PELLI














