MarksmanMage
EZREAL STATISTICHE
attacco
- Danno d'attacco60 ( + 2.75 )
- Velocità d'attacco0.625 ( +0%)
- Intervallo di attacco550
- Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
- HP600 ( + 102 )
- Rigenerazione HP4 ( + 0.65 )
- Armatura24 ( + 4.2 )
- Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
- mana375 ( + 70 )
- Rigenerazione del mana8.5 ( + 1 )
- Velocità di movimento325
EZREAL INCANTESIMI
-
Forza dell'incantesimo nascente
Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.
-
Colpo mistico
- Costo: 28/31/34/37/40
- Gamma: 1150
Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.
-
Flusso essenziale
- Costo: 50
- Gamma: 1150
Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.
-
Spostamento arcano
- Costo: 70
- Gamma: 475
Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.
-
Sbarramento energetico
- Costo: 100
- Gamma: 25000
Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).
EZREAL CONTATORE/CONSIGLI
Ezreal Consigli alleati
- Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.
- Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.
- Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali.
- • Forte contro:
Ezreal Suggerimenti per i nemici
- Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.
- Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.
- Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo.
EZREAL Costruire
EZREAL INCANTESIMI DI SUMMONER


EZREAL RUNE RIFORNITE
Precisione




Ispirazione
EZREAL ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
EZREAL ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
LATE GAME - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
EZREAL INCANTESIMI DI SUMMONER


EZREAL RUNE RIFORNITE
Stregoneria




Ispirazione
EZREAL ORDINE DI ABILITÀ
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 4 | 8 | 10 | 12 | 14 | |||||||||||||
![]() | 2 | 11 | 13 | 15 | 17 | |||||||||||||
![]() | 6 | 16 | 18 |
EZREAL ELEMENTI
STARTING ITEMS
CORE BUILD
AP DAMAGE
SITUATIONAL
EZREAL PELLI






















EZREAL LORE
Un avventuriero audace, con un inaspettato dono per le arti magiche, Ezreal si avventura tra catacombe perdute e antiche maledizioni, superando difficoltà impossibili con facilità. Il suo coraggio non conosce confini, motivo per cui ama improvvisare in ogni situazione, sfruttando il suo ingegno ma soprattutto il suo mistico guanto shurimano, che usa per scatenare devastanti raffiche di potere arcano. Una sola cosa è certa: quando c'è Ezreal, i guai non sono mai troppo lontani. Né troppo nascosti. Sono probabilmente ovunque.