EZREAL STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco60 ( + 2.5 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco550
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP600 ( + 102 )
-
Rigenerazione HP4 ( + 0.65 )
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Armatura24 ( + 4.7 )
-
Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
-
mana375 ( + 70 )
-
Rigenerazione del mana8.5 ( + 0.65 )
-
Velocità di movimento325
EZREAL INCANTESIMI
-
Forza dell'incantesimo nascente
Ezreal ottiene velocità d'attacco che aumenta ogni volta che mette a segno un'abilità. Si accumula fino a 5 volte.
-
Colpo mistico
- Costo: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1150
Ezreal spara un forte dardo di energia che riduce lievemente i suoi tempi di ricarica se colpisce un'unità nemica.
Ezreal spara un dardo di energia che infligge {{ damage }} danni fisici al primo nemico colpito e riduce la ricarica delle sue abilità di {{ cdrefund }} secondi.
-
Flusso essenziale
- Costo: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1150
Ezreal spara una sfera che si attacca al primo campione o obiettivo colpito. Se Ezreal colpisce un nemico con la sfera, la sfera esplode e infligge danni.
Ezreal spara una sfera magica che si attacca al primo campione, struttura, o mostro della giungla epico colpito per {{ detonationtimeout }} secondi. Se Ezreal colpisce quel bersaglio con un attacco o un'abilità, la sfera esplode, infliggendo {{ damage }} danni magici. Farla esplodere con un'abilità rimborsa il costo dell'abilità più {{ manareturn }} mana.
-
Spostamento arcano
- Costo: 90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 475
Ezreal si teletrasporta in un punto bersaglio nelle vicinanze e spara un dardo a ricerca che colpisce il nemico più vicino. Dà priorità ai nemici colpiti da Flusso essenziale.
Ezreal si teletrasporta e spara un dardo al nemico più vicino, infliggendogli {{ damage }} danni magici. Il dardo dà priorità ai nemici affetti da Flusso essenziale.
-
Sbarramento energetico
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Ezreal si prepara prima di scatenare una potente raffica di energia che infligge danni ingenti a tutte le unità che attraversa (i danni sono ridotti per minion e mostri non epici).
Ezreal spara un enorme arco di energia che infligge {{ damage }} danni magici. L'arco infligge il {{ damagereductionwaveclear.0*100 }}% dei danni a minion e mostri della giungla non epici.
EZREAL CONTATORE/CONSIGLI
Ezreal Consigli alleati
- Usa Spostamento arcano in combinazione con gli altri tuoi colpi di precisione.
- Puoi vestire i panni di Ezreal sia come Tiratore basato sull'attacco fisico sia sul potere magico.
- Puoi posizionare Sbarramento energetico in modo da colpire più ondate di minion o anche mostri neutrali.
- • Forte contro:
Ezreal Suggerimenti per i nemici
- Ezreal è un campione molto fragile, quindi cerca di attirarlo in battaglia.
- Siccome Ezreal possiede solo colpi di precisione, cerca di frapporre dei minion tra di te e i campioni avversari.
- Colpo mistico applica i buff al bersaglio colpito, incluso lo Stemma cinereo.
EZREAL Costruire
EZREAL INCANTESIMI DI SUMMONER
EZREAL RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
EZREAL ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
EZREAL ELEMENTI
I don't recommend this
VS Dive Support (Rell, Ali, etc)
VS 2x Ranged / Poke (Caitlyn &Karma, etc)
Lucidity boots are absolutely amazing on Ezreal, no other Boots are necessary
I'm a firm believer that rushing Manamune is always better if you're building Trinity Force or Divine Sunderer
It's for the new S12 Crown Build that's actually really good right now even after the nerfs to Crown in 11.24!
Default Mythic, Build this if the other 2 don't fit
Good into 2-3+ HP/ARMOR Stackers such as Ornn, Hecarim, Lee Sin, etc
Build Manamune second if you bought Essence Reaver first and you're doing the Crown Build!
S12 NEW META! It's getting nerfed in 11.24 but It's still good into Burst/Dive Champions such as Zed, Qiyana, Hecarim, etc
Build this if the enemy has some armor items +/ mountain drakes, the slow is also amazing for Ezreal as it allows you to land skillshots easier
Build this if the enemy has a lot of AD damage, even better if they rely on attack speed
Good 1st/2nd Item with the new Crown build
S12 Item, Crown's REALLY good even after the 11.24 Nerfs. Great item if the enemy has a lot of Burst/Dive Characters such as Hecarim, Zed, Talon, Qiyana, etc
Core 3rd / 4th Item for Ezreal, especially good if enemy has a bunch of AD attackers that utilities attack speed
Core item for Ezreal, extremely good 5th or 6th Item option and I build this every game
Crown works better IMO but Zhonya's still good into Zed/Karthus & Assassins in general
Build this ONLY if your team DOESN'T have anti-healing and enemy team has healing you need to reduce
Build this ONLY if enemy has a Malzahar, Skarner, Warwick or Mordekaiser and you need to remove their ulti
Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage
Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage
Default Build (Do this if the other 2 don't fit)
Into Dive/Burst Champions (Zed, Qiyana, Talon, etc)
Into 2+ HP/ARMOR Stackers (Dr. Mundo, Lee Sin, Xin Zhao, etc)
EZREAL INCANTESIMI DI SUMMONER
EZREAL RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
EZREAL ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
EZREAL ELEMENTI
D blade start
Tear start
Core items
Full build example
items you can build
Normal start item
Scaling start items
Core items
last item choies
Full build example
Tank build
Start items
core items
full build example
EZREAL INCANTESIMI DI SUMMONER
EZREAL RUNE RIFORNITE
Ispirazione
Precisione
EZREAL ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |