Jhin il virtuoso

MarksmanMage

JHIN STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    59 ( + 4.4 )
  • Velocità d'attacco
    0.625 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    550
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    655 ( + 107 )
  • Rigenerazione HP
    3.75 ( + 0.55 )
  • Armatura
    24 ( + 4.7 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    300 ( + 50 )
  • Rigenerazione del mana
    6 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    330

JHIN INCANTESIMI

  • Morte in quattro atti
    Morte in quattro atti

    L'arma di Jhin, Sussurro, è uno strumento preciso progettato per infliggere danni sproporzionati. Spara con una cadenza fissa e ha solo quattro proiettili. Jhin incanta l'ultimo proiettile con magie nere per mettere a segno un colpo critico e infliggere danni bonus da esecuzione. Quando Sussurro mette a segno un colpo critico, ispira in Jhin un aumento di velocità di movimento.

  • Ispirazione improvvisa
    Ispirazione improvvisa
    • Costo: 40/45/50/55/60
    • Gamma: 550

    Jhin spara un bossolo magico a un nemico. Può colpire fino a quattro bersagli e aumenta i suoi danni ogni volta che uccide.

  • Florilegio letale
    Florilegio letale
    • Costo: 50/55/60/65/70
    • Gamma: 3000

    Jhin brandisce il suo bastone, sparando un singolo colpo con una gittata incredibile. Perfora minion e mostri, ma si ferma al primo campione. Se il bersaglio era stato colpito di recente dagli alleati di Jhin, dalle trappole di loto o dagli attacchi base, viene immobilizzato.

  • Catturare il pubblico
    Catturare il pubblico
    • Costo: 30
    • Gamma: 750

    Jhin piazza una trappola di loto invisibile che sboccia quando viene calpestata. Rallenta i nemici nelle vicinanze per poi infliggere danni con un'esplosione di petali taglienti. <br><br><font color='#FFFFFF'>Bellezza nella morte:</font> quando Jhin uccide un campione nemico, una trappola di loto sboccia vicino al cadavere.

  • Chiamata alla ribalta
    Chiamata alla ribalta
    • Costo: 100
    • Gamma: 25000

    Jhin canalizza, trasformando Sussurro in un maestoso cannone da spalla. È in grado di sparare 4 colpi potenziati con grande gittata, capaci di perforare minion e mostri, ma che si fermano al primo campione colpito. Sussurro menoma i nemici colpiti, rallentandoli e infliggendo danni da esecuzione. Il quarto colpo è perfetto e ha una potenza epica che garantisce il colpo critico.

JHIN CONTATORE/CONSIGLI

Jhin Consigli alleati

  • Florilegio letale ha una portata incredibile. Quando stai per entrare in un combattimento controlla l'eventuale presenza di nemici bloccati.
  • La tua suprema infligge molti meno danni ai nemici che hanno la salute al massimo. Cerca di colpire i bersagli indeboliti mentre fuggono.
  • Mentre ricarichi puoi comunque lanciare le tue abilità. Usale per impiegare il tempo di ricarica.
  • • Forte contro:

Jhin Suggerimenti per i nemici

  • Florilegio letale blocca solo chi è stato colpito negli ultimi 4 secondi da un attacco base, trappola o alleato di Jhin.
  • Jhin piazza trappole invisibili sulla mappa. Occhio a dove metti i piedi!
  • Gli attacchi di Jhin sono piuttosto potenti, ma termina le munizioni dopo il quarto colpo. Usa questa finestra di opportunità per attaccarlo e distruggerlo.

Come contrastare Jhin:

JHIN Costruire

JHIN INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashGuarigione

JHIN RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lestoPresenza di spiritoLeggenda: StirpeColpo di grazia

Stregoneria

Cappa della nuvolaTempesta incombente

JHIN ORDINE DI ABILITÀ

Ispirazione improvvisa 1 3 5 7 9
Florilegio letale 2 8 10 12 13
Catturare il pubblico 4 14 15 17 18
Chiamata alla ribalta 6 11 16

JHIN ELEMENTI

START

Lama di DoranPozione di salute

CORE

Gambali del berserkerFrammento d'infinitoIl Collezionista

CRITICAL CHANCE & DAMAGE

Saluti di Lord DominikArchibugio a ripetizione

SITUATIONAL

Angelo custodeScimitarra di MercurioBramasangue

JHIN INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

JHIN RUNE RIFORNITE

Precisione

Piede lestoPresenza di spiritoLeggenda: StirpeColpo di grazia

Dominazione

JHIN ORDINE DI ABILITÀ

Ispirazione improvvisa 1 3 5 7 9
Florilegio letale 2 8 10 12 13
Catturare il pubblico 4 14 15 17 18
Chiamata alla ribalta 6 11 16

JHIN ELEMENTI

START

Lama di DoranPozione di salute

CORE

StivaliLama di YoumuuLama crepuscolare di Draktharr

DAMAGE

Fine della notteMannaia oscura

SITUATIONAL

Angelo custodeRancore di SeryldaFauci di Malmortius

JHIN INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

JHIN RUNE RIFORNITE

Dominazione

Raccolto oscuroAssaggio di sangueCacciatore di tesori

Stregoneria

Fascia del FlussoTrascendenza

JHIN ORDINE DI ABILITÀ

Ispirazione improvvisa 1 3 5 7 9
Florilegio letale 2 8 10 12 13
Catturare il pubblico 4 14 15 17 18
Chiamata alla ribalta 6 11 16

JHIN ELEMENTI

START

Anello di DoranPozione di salute

CORE

Calzari del magoOmbrofiamma

DAMAGE

Copricapo di RabadonBastone del Vuoto

SITUATIONAL

Clessidra di ZhonyaVelo della BansheeMorellonomicon

JHIN PELLI

Jhin default
Jhin Jhin Mezzogiorno di Fuoco
Jhin Jhin Luna di Sangue
Jhin Jhin SKT T1
Jhin PROGETTO: Jhin
Jhin Jhin Oscurità Cosmica
Jhin Jhin Pergamene Shan Hai
Jhin Jhin DWG
Jhin Jhin Empireo
Jhin Jhin Spirito Guerriero
Jhin Jhin Estinzione dell'Oscurità Cosmica
Jhin Jhin Artefice di Miti

JHIN LORE

Jhin è un criminale psicopatico e meticoloso che vede la morte come un'opera d'arte. In passato fu prigioniero dal popolo di Ionia, ma fu liberato da uomini misteriosi appartenenti al consiglio decisionale di Ionia, diventando l'assassino della congrega. Usa la sua arma come pennello per creare opere artistiche dalle sfumature brutali, terrorizzando le sue vittime e gli spettatori. Avverte un perfido piacere quando sale sul palcoscenico del suo teatro degli orrori, l'occasione ideale per mandare uno dei suoi messaggi più forti: terrore.