ZERI STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco50 ( + 1.5 )
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Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
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Intervallo di attacco500
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP600 ( + 109 )
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Rigenerazione HP3.25 ( + 0.55 )
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Armatura20 ( + 4.2 )
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Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
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mana250 ( + 45 )
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Rigenerazione del mana6 ( + 0.8 )
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Velocità di movimento325
ZERI INCANTESIMI
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Dinamo
Ogni volta che riceve uno scudo, Zeri ottiene velocità di movimento. Quando infligge danni a uno scudo nemico, ne assorbe l'energia, ottenendone uno a sua volta.
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Fuoco a raffica
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 800
Gli attacchi di Zeri sono considerati abilità e Fuoco a raffica è considerato un attacco. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Quando è completamente carico, il suo attacco successivo rallenta il nemico e infligge danni bonus. Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito.
Passiva: gli attacchi di Zeri vengono considerati abilità e possono essere caricati muovendosi e lanciando questa abilità. Gli attacchi non caricati infliggono {{ mindamage }} danni magici, che aumentano fino a {{ passiveexecutedamage }} danni contro i nemici con meno del {{ passiveexecutethreshold*100 }}% di salute, consumando alcune cariche. Un attacco caricato al massimo infligge {{ passivemaxdamage }} + {{ passivemaxchargepercenthealth }} della salute massima in danni magici e consuma tutta la carica.
Attiva: questa abilità viene considerata come un attacco. Zeri spara una raffica di {{ numberofmissiles }} proiettili che infliggono {{ activedamagethatcancrit }} danni fisici al primo nemico colpito. -
Laser ultrashock
- Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1150
Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.
Zeri spara un impulso elettrico che infligge {{ totaldamage }} danni magici e rallenta di un {{ slowpercent*100 }}% per {{ slowduration }} secondi il primo nemico colpito.Se l'impulso colpisce il terreno, si espande in un laser che applica gli effetti in un'area e infligge colpi critici a campioni e mostri.
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Scarica di scintille
- Costo: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 25000
Zeri scatta per una breve distanza ed energizza i 3 colpi successivi di Fuoco a raffica, che ora sono in grado di trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.
Zeri scatta per una breve distanza e scavalca ogni ostacolo che tocca, aumentando notevolmente la gittata dello scatto. I suoi 3 colpi successivi di Fuoco a raffica perforano i nemici, infliggendo {{ pendamagepercent*100 }}% danni ai nemici dopo il primo.Colpire un campione nemico con un attacco o un'abilità riduce il tempo di ricarica di questa abilità di {{ cdreductionperhit }} secondi. I colpi critici riducono i tempi di ricarica 2 volte in più.
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Schianto elettrico
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.
Zeri scarica un'esplosione di elettricità, infliggendo {{ totalactivedamage }} danni magici ai nemici vicini e guadagnando {{ stacksperhit }} cariche di Sovraccarico per ogni campione colpito per {{ rduration }} secondi. Ogni carica conferisce {{ mspercent*100 }}% velocità di movimento. Colpire un campione nemico con un attacco o un'abilità aggiunge una carica di Sovraccarico e ripristina la sua durata di {{ durationincreaseperhit }} secondi. I colpi critici aggiungono 2 cariche aggiuntive.Mentre Zeri è sovraccarica ottiene {{ baseaspercent*100 }}% velocità d'attacco e Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che infligge {{ totalbonusdamage }} danni magici aggiuntivi e concatena {{ totalbonusdamage }} danni magici + {{ chainphysicaldamage }} danni fisici ai nemici nelle vicinanze.
ZERI CONTATORE/CONSIGLI
Zeri Consigli alleati
- • Forte contro: