Zeri La scintilla di Zaun

Marksman

ZERI STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    56 ( + 2 )
  • Velocità d'attacco
    0.658 ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    500
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    600 ( + 110 )
  • Rigenerazione HP
    3.25 ( + 0.7 )
  • Armatura
    24 ( + 4.2 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    250 ( + 45 )
  • Rigenerazione del mana
    6 ( + 0.8 )
  • Velocità di movimento
    330

ZERI INCANTESIMI

  • Dinamo
    Dinamo

    Gli attacchi di Zeri infliggono danni magici e vengono considerati abilità. Il movimento e il lancio di Fuoco a raffica accumulano energia nello Zaino scintilla di Zeri. Al massimo delle cariche, il suo prossimo attacco infligge danni bonus.

  • Fuoco a raffica
    Fuoco a raffica
    • Costo: 0
    • Gamma: 700

    Fuoco a raffica spara una raffica di 7 proiettili che infliggono attacco fisico al primo nemico colpito. Quest'abilità è considerata un attacco.

  • Laser ultrashock
    Laser ultrashock
    • Costo: 50/60/70/80/90
    • Gamma: 1150

    Zeri spara un impulso elettrico che rallenta e danneggia il primo nemico colpito. Se l'impulso colpisce un muro, si espande in un laser a lungo raggio.

  • Scarica di scintille
    Scarica di scintille
    • Costo: 90/85/80/75/70
    • Gamma: 25000

    Zeri scatta per una breve distanza ed energizza i 3 colpi successivi di Fuoco a raffica, che ora sono in grado di trapassare i nemici. Supera e scavalca qualsiasi ostacolo che tocca.

  • Schianto elettrico
    Schianto elettrico
    • Costo: 100
    • Gamma: 800

    Zeri scarica un'esplosione di elettricità e si sovraccarica, ottenendo danni aumentati e accumulando velocità di movimento che si ripristina e diventa più forte ogni volta che colpisce un campione nemico. Quando Zeri è in sovraccarico, Fuoco a raffica diventa un rapido colpo triplo che fa rimbalzare fulmini tra i nemici.

ZERI CONTATORE/CONSIGLI

Zeri Consigli alleati

  • • Forte contro:

Zeri Suggerimenti per i nemici

Come contrastare Zeri:

ZERI Costruire

ZERI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashGuarigione

ZERI RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letaleTrionfoLeggenda: AlacritàColpo di grazia

Dominazione

ZERI ORDINE DI ABILITÀ

Fuoco a raffica 1 3 5 7 9
Laser ultrashock 2 8 10 12 13
Scarica di scintille 4 14 15 17 18
Schianto elettrico 6 11 16

ZERI ELEMENTI

START

StivaliPozione di salute

CORE

Gambali del berserkerFrammento d'infinitoDanzatore fantasma

LATER

BramasangueAngelo custodeSaluti di Lord Dominik

DAMAGE OPTIONS

Archibugio a ripetizionePugnale di Statikk

DEFENSIVE OPTIONS

Scimitarra di MercurioFauci di Malmortius

ZERI INCANTESIMI DI SUMMONER

FlashTeletrasporto

ZERI RUNE RIFORNITE

Precisione

Tempo letaleTrionfoLeggenda: AlacritàL'ultima sfida

Determinazione

ZERI ORDINE DI ABILITÀ

Fuoco a raffica 1 3 5 7 9
Laser ultrashock 2 8 10 12 13
Scarica di scintille 4 14 15 17 18
Schianto elettrico 6 11 16

ZERI ELEMENTI

START

Lama di DoranPozione di salute

CORE

Virtù della TriadeGambali del berserkerIdra titanica

LATER

Pegno di SterakMannaia oscuraAngelo custode

DEFENSIVE

Corazza spiritualeCorazza spinata

ZERI PELLI

Zeri default
Zeri Zeri Rosa Appassita
Zeri Zeri Canto dell'Oceano
Zeri Zeri Viaggio Immortale
Zeri Zeri Notte Inquietante
Zeri Zeri Notte Inquietante (edizione prestigio)

ZERI LORE

Zeri, una giovane e caparbia donna della classe operaia zaunita, canalizza la sua magia elettrica per caricare se stessa e la sua arma. I suoi poteri sono instabili come le sue emozioni e le sue scintille riflettono il suo approccio fulmineo alla vita. Zeri ha una grande compassione per il prossimo e porta in ogni battaglia l'amore della sua famiglia. A volte la sua voglia di aiutare provoca qualche pasticcio, ma Zeri è convinta di una cosa: chi lotta per la sua comunità avrà sempre la comunità al suo fianco.