ZYRA STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque53 ( + 3.2 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
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Plage d'attaque575
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP574 ( + 93 )
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HP Régénération5.5 ( + 0.5 )
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Armure29 ( + 4.2 )
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La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana418 ( + 25 )
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Régénération du mana13 ( + 0.4 )
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Vitesse de déplacement340
ZYRA SORTS
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Jardin de ronces
Des graines apparaissent régulièrement autour de Zyra, de plus en plus souvent au fur et à mesure qu'elle gagne des niveaux. Zyra peut lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines pour faire pousser des plantes qui combattront pour elle.
-
Épines funestes
- Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Des ronces se répandent dans le sol et provoquent une explosion d'épines, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Si le sort est lancé près d'une graine, Épines funestes fait pousser une Cracheuse de ronces qui tire sur les ennemis de loin.
Zyra répand des ronces dans le sol et provoque une explosion d'épines, infligeant {{ initialdamage }} pts de dégâts magiques.Si cette compétence est lancée près d'une graine, cette graine se transforme en Cracheuse de ronces qui inflige {{ spell.
zyrap:plantdamage }} pts de dégâts magiques et dure 0 sec. Les Cracheuses de ronces ont une portée de 575 unités de distance. -
Croissance incontrôlée
- Coût: 1 graine
- Gamme: 850
Zyra plante une graine qui dure jusqu'à 60 sec. Lancer Épines funestes ou Racines fixatrices près des graines les change en plantes qui combattront pour Zyra. Zyra peut stocker plusieurs graines. Tuer des ennemis réduit le délai de rechargement de Croissance incontrôlée.
Zyra plante une graine qui dure 60 sec. Quand un champion ennemi marche sur une graine, celle-ci est détruite et octroie pendant 2 sec une vision pure de ce champion.Cette compétence a 2 charges et un délai de rechargement de {{ ammorechargetime }} sec. Tuer un ennemi réduit le délai de rechargement de 20%. Participer à l'élimination d'un champion, tuer un grand monstre de la jungle ou tuer un grand sbire réduit le délai de rechargement de 100% à la place.
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Racines fixatrices
- Coût: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1100
Zyra lance des racines à travers le sol pour capturer sa cible, infligeant des dégâts et immobilisant les ennemis qu'elles touchent. Si le sort est lancé près d'une graine, Racines fixatrices fait pousser une Plante flagellante dont les attaques à courte portée réduisent la vitesse de déplacement des ennemis.
Zyra lance des racines qui immobilisent les ennemis pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec et leur infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques. Si cette compétence passe près d'une graine, cette graine se transforme en Plante flagellante qui inflige {{ spell.
zyrap:plantdamage }} pts de dégâts magiques et dure 0 sec. Les Plantes flagellantes ont une portée de 400 unités de distance et leurs attaques ralentissent les ennemis de 30% pendant 2 sec. Les ralentissements de multiples Plantes flagellantes se cumulent jusqu'à {{ maxslowstacks }} fois. -
Ronces étrangleuses
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 700
Zyra invoque des ronces malfaisantes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts aux ennemis en s'étendant avant de les projeter en l'air. Les plantes dans les ronces deviennent enragées.
Zyra invoque la fureur de la nature, créant des ronces malfaisantes qui infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques. Au bout de 2 sec, les ronces projettent dans les airs pendant 1 sec.Les plantes de Zyra dans les ronces deviennent enragées, ce qui réinitialise leur durée, leur octroie +50% de PV et permet à leurs attaques d'infliger {{ plantdamagebonus }}% de dégâts supplémentaires.
ZYRA COUNTER/CONSEILS
Zyra Conseils d'Ally
- Placer une graine sur le trajet de votre sort juste après l'avoir lancé vous donne plus de chances de déclencher l'effet.
- Les graines confèrent de la vision à votre équipe.
- Zyra est excellente pour les embuscades : essayez de placer des graines en guise de piège dans les hautes herbes et d'y attirer l'ennemi.
- • Fort contre:
Zyra Conseils ennemis
- Les graines de Zyra peuvent être détruites en marchant dessus. Si elle tente de faire pousser des plantes quand vous vous en approchez, reculez au dernier moment pour esquiver.
- S'approcher de Zyra peut être une bonne idée si elle place des plantes trop loin d'elle.
- Les plantes subissent des dégâts fixes, comme les balises. Leur durée de vie est aussi très courte.
- Déplacer le combat dans une zone différente privera Zyra des graines déjà plantées.
- Les graines plantées par le Z de Zyra sont plus grosses et d'une couleur différente, et elles confèrent un peu de vision à son équipe.
ZYRA Construire
ZYRA SORTIES DE SUMMONER
ZYRA RUNES REFORMEES
Sorcellerie
Domination
ZYRA ORDONNANCE D'APTITUDE
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ZYRA ARTICLES
Starting
Rush
Mid game options
Typical full build
Starting
Rush
Typical full build
See items section for more info
ZYRA SORTIES DE SUMMONER
ZYRA RUNES REFORMEES
Domination
Sorcellerie
ZYRA ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZYRA ARTICLES
First Buy
First recall
Early Game items
Mid Game completion
Final Build
ZYRA SORTIES DE SUMMONER
ZYRA RUNES REFORMEES
Sorcellerie
Domination
ZYRA ORDONNANCE D'APTITUDE
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
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