ZERI STATISTIQUES
Attaque
- Dégâts d'attaque56 ( + 2 )
- Vitesse d'attaque0.658 ( +0%)
- Plage d'attaque500
- Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
- HP600 ( + 110 )
- HP Régénération3.25 ( + 0.7 )
- Armure24 ( + 4.2 )
- La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
- Mana250 ( + 45 )
- Régénération du mana6 ( + 0.8 )
- Vitesse de déplacement330
ZERI SORTS
-
Batterie vivante
Les attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
-
Rafale
- Coût: 0
- Gamme: 700
Rafale tire 7 balles qui infligent les dégâts d'attaque de Zeri au premier ennemi touché. Cette compétence est traitée comme une attaque.
-
Laser électrocuteur
- Coût: 50/60/70/80/90
- Gamme: 1150
Zeri lance une impulsion électrique qui ralentit et blesse le premier ennemi touché. Si l'impulsion touche un mur, elle se transforme en laser à longue portée.
-
Charge ionique
- Coût: 90/85/80/75/70
- Gamme: 25000
Zeri effectue une courte ruée et renforce ses 3 prochaines Rafales, qui deviennent perforantes. Elle bondit par-dessus tous les obstacles qu'elle touche.
-
Éruption électrique
- Coût: 100
- Gamme: 800
Zeri provoque une nova d'électricité et se surcharge : elle inflige plus de dégâts et gagne un bonus cumulable en vitesse d'attaque qui s'actualise et augmente à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi. Lorsque Zeri est surchargée, Rafale devient un triple tir plus rapide qui crée une chaîne d'éclairs entre les ennemis.
ZERI COUNTER/CONSEILS
ZERI Construire
ZERI SORTIES DE SUMMONER


ZERI RUNES REFORMEES
Précision




Domination
ZERI ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ZERI ARTICLES
START
CORE
LATER
DAMAGE OPTIONS
DEFENSIVE OPTIONS
ZERI SORTIES DE SUMMONER


ZERI RUNES REFORMEES
Précision




Volonté
ZERI ORDONNANCE D'APTITUDE
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
ZERI ARTICLES
START
CORE
LATER
DEFENSIVE
ZERI SKINS





