Samira Rose du désert

Marksman

SAMIRA STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    57 ( + 3.3 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    500
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    600 ( + 108 )
  • HP Régénération
    3.25 ( + 0.55 )
  • Armure
    26 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    348.88 ( + 38 )
  • Régénération du mana
    8.18 ( + 0.7 )
  • Vitesse de déplacement
    335

SAMIRA SORTS

  • Élan téméraire
    Élan téméraire

    Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets <status>immobilisants</status> la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est <status>projeté dans les airs</status>, elle le maintient brièvement <status>dans les airs</status>.

  • Panache
    Panache
    • Coût: 30 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 950

    Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.

    Samira tire une balle qui inflige {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques au premier ennemi touché.Si cette compétence est lancée vers un ennemi à portée de mêlée, Samira donne à la place un coup d'épée qui inflige {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques.

  • Tourbillon de lame
    Tourbillon de lame
    • Coût: 60 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 325

    Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.

    Samira donne un coup d'épée tourbillonnant pendant {{ slashduration }} sec, ce qui inflige deux fois {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques et détruit les projectiles ennemis qui entrent dans la zone.

  • Charge sauvage
    Charge sauvage
    • Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 600

    Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.

    Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), infligeant {{ dashdamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis qu'elle traverse et gagnant +{{ bonusattackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque pendant 3 sec. Si un champion ennemi meurt dans les 3 sec après avoir été blessé par Samira, le délai de récupération de Charge sauvage est annulé.

  • Gâchette infernale
    Gâchette infernale
    • Coût: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 600

    Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.

    Samira ne peut utiliser cette compétence que si son style est au rang S.Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent. Elle tire 10 balles en 2 sec, chaque balle infligeant {{ damagecalc }} pts de dégâts physiques et appliquant le vol de vie avec {{ lifestealmod*100 }}% d'efficacité. Chaque balle peut aussi infliger un coup critique.

SAMIRA COUNTER/CONSEILS

Samira Conseils d'Ally

  • • Fort contre:

Samira Conseils ennemis

Comment contrer Samira dans:

SAMIRA Construire

SAMIRA SORTIES DE SUMMONER

SAMIRA RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Présence d'esprit Légende : sangsue Baroud d'honneur

Domination

Goût du sang

SAMIRA ORDONNANCE D'APTITUDE

Panache 1 4 5 7 9
Tourbillon de lame 3 14 15 17 18
Charge sauvage 2 8 10 12 13
Gâchette infernale 6 11 16

SAMIRA ARTICLES

Starting items

Core Items vs squishy comp

Core items vs tanky comp

Can replace IE with BT (notes)

Situational items

Full Build

SAMIRA SORTIES DE SUMMONER

SAMIRA RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Présence d'esprit Légende : sangsue Coup de grâce

Domination

Goût du sang

SAMIRA ORDONNANCE D'APTITUDE

Panache 1 4 5 7 9
Tourbillon de lame 3 8 12 13 14
Charge sauvage 2 10 15 17 18
Gâchette infernale 6 11 16

SAMIRA ARTICLES

Start

First back

Core

Boots (Whatever you need)

2nd/3rd Item (Either Order)

Late game options

Example Build

SAMIRA SORTIES DE SUMMONER

SAMIRA RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Présence d'esprit Légende : sangsue Coup de grâce

Domination

Goût du sang

SAMIRA ORDONNANCE D'APTITUDE

Panache 1 4 5 7 9
Tourbillon de lame 3 14 15 17 18
Charge sauvage 2 8 10 12 13
Gâchette infernale 6 11 16

SAMIRA ARTICLES

Mythic Iteams

Boots

Situational

Full Build Example

SAMIRA SKINS

0
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SAMIRA TRADITIONS

Toujours en quête de sensations fortes, Samira regarde la mort dans les yeux avec une confiance inébranlable. Après la destruction qui a frappé son foyer shurimien lorsqu'elle était enfant, Samira a trouvé sa véritable vocation à Noxus, où elle s'est forgé une réputation de tête brûlée extrêmement classe qui accepte les missions les plus dangereuses. Munie de deux pistolets à poudre noire et d'une épée personnalisée, Samira s'épanouit lorsque sa vie est en danger et élimine spectaculairement tous ceux qui se mettent en travers de sa route.