YONE STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque60 ( + 2 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP620 ( + 99 )
-
HP Régénération7.5 ( + 0.75 )
-
Armure28 ( + 4.6 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana500 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement345
YONE SORTS
-
Voie du chasseur
Une attaque de Yone sur deux inflige des dégâts magiques. De plus, ses chances de coup critique sont augmentées.
-
Acier mortel
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 450
Donne un coup d'estoc, blessant tous les ennemis sur une ligne.<br><br>À l'impact, octroie un effet Tempête menaçante pendant quelques secondes. À 2 effets cumulés, Acier mortel permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis <status>dans les airs</status>.<br><br>Acier mortel est considéré comme une attaque de base et est donc renforcé par les mêmes choses.
Yone donne un coup d'estoc, infligeant {{ qdamage }} pts de dégâts physiques.À l'impact, octroie un effet cumulé pendant {{ buffduration }} sec. À 2 effets cumulés, cette compétence permet à Yone de se ruer vers l'avant dans une rafale de vent qui projette les ennemis dans les airs pendant {{ q3knockupduration }} sec et inflige {{ qdamage }} pts de dégâts physiques.
-
Fendoir spirituel
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 700
Yone frappe devant lui en blessant tous les ennemis dans une zone conique. Yone obtient un bouclier dont les PV augmentent avec le nombre de champions touchés.<br><br>Les délais de récupération et d'incantation de Fendoir spirituel sont réduits par la vitesse d'attaque.
Yone frappe dans une zone conique devant lui, infligeant des dégâts physiques équivalents à {{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}% des PV max de l'ennemi et des dégâts magiques équivalents à {{ basedamage*0.5 }} + {{ maxhealthdamage*50 }}% des PV max de l'ennemi.Si Yone touche un ennemi, il gagne un bouclier de {{ wshield }} PV pendant {{ shieldduration }} sec. Les PV du bouclier augmentent avec le nombre de champions touchés.
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Libération spirituelle
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 25000
L'esprit de Yone quitte son corps et gagne en vitesse de déplacement. Quand cette compétence prend fin, Yone est renvoyé de force dans son corps et une partie des dégâts qu'il a infligés sous forme d'esprit est répétée.
Yone prend une forme spirituelle pendant {{ returntimer }} sec, laissant son corps derrière lui pendant la durée de la compétence et augmentant progressivement sa vitesse de déplacement (le bonus initial est de [{{ startingms*100 }}]%). Quand la compétence prend fin, Yone retourne dans son corps et répète {{ deathmarkpercent*100 }}% de tous les dégâts qu'il a infligés à des champions pendant cette durée. Vous pouvez réactiver cette compétence sous votre forme spirituelle.
Réactivation : met fin prématurément à la forme spirituelle. -
Destin scellé
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 1000
Yone se téléporte derrière le dernier champion sur une ligne en donnant un coup si puissant qu'il attire vers lui tous les ennemis touchés.
Yone frappe tous les ennemis sur une ligne et leur inflige {{ tooltipdamage }} pts de dégâts physiques et {{ tooltipdamage }} pts de dégâts magiques, en plus de se téléporter derrière le dernier champion touché. Les ennemis touchés sont projetés dans les airs dans la direction de Yone.
YONE COUNTER/CONSEILS
Yone Conseils d'Ally
- • Fort contre:
Yone Conseils ennemis
Comment contrer Yone dans:
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Volonté
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Against Heavy AP
Against Heavy AD
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Situational Items
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YONE ARTICLES
Starting items #1
Starting items #2
Mythic items
Core items
Situational items
Full build #1 Standard
Full build #2 Anti-tank
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YONE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
YONE ORDONNANCE D'APTITUDE
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