MALZAHAR STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque55 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque500
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP580 ( + 101 )
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HP Régénération6 ( + 0.6 )
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Armure18 ( + 4.7 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana375 ( + 27.5 )
-
Régénération du mana8 ( + 0.8 )
-
Vitesse de déplacement335
MALZAHAR SORTS
-
Plan du Néant
Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.
-
Appel du Néant
- Coût: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 900
Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.
Malzahar ouvre deux portails vers le Néant dont partent des projectiles qui infligent {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques et qui réduisent au silence pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec.
-
Nuée du Néant
- Coût: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 150
Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.
Passive :
les autres compétences de Malzahar lui octroient un effet Nuée de Zz'Rot (max : {{ stackcap }}).
Active : Malzahar invoque un être du Néant, plus un être du Néant supplémentaire par effet cumulé. Les êtres du Néant durent {{ voidlingduration }} sec et infligent {{ voidlingbonusdamagetooltip }} pts de dégâts magiques supplémentaires par coup. -
Visions maléfiques
- Coût: 60/70/80/90/100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 650
Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.<br><br>Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
Malzahar donne d'horribles visions qui infligent {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques en 4 sec. Pendant cette durée, appliquer Appel du Néant ou Poigne du Néant sur la victime renouvelle les visions.Si la victime meurt, Malzahar regagne {{ manarestoretooltip }} pts de mana et les visions sont transmises à l'ennemi le plus proche.
-
Poigne du Néant
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 700
Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.
Malzahar neutralise un champion ennemi et lui inflige {{ totaldamagetooltip }} pts de dégâts magiques en 2.5 sec. Une zone d'énergie négative est créée autour de sa cible, infligeant {{ zonedamagetooltip }} des PV max en dégâts magiques en 5 sec.
MALZAHAR COUNTER/CONSEILS
Malzahar Conseils d'Ally
- Avant de lancer Nuée du Néant, attendez qu'il y ait des ennemis à proximité afin que l'être du Néant puisse attaquer ou tuer quelqu'un.
- Utilisez Appel du Néant et Poigne du Néant pour renouveler la durée des Visions maléfiques affectant les ennemis.
- Sur votre voie, évitez les dégâts pour profiter un maximum de Plan du Néant et ainsi grandement augmenter la sécurité de Malzahar.
- • Fort contre:
Malzahar Conseils ennemis
- Quand Malzahar lance un sort sur des ennemis affectés par Visions maléfiques, les visions sont renouvelées.
- Restez loin des sbires touchés par Visions maléfiques, car s'ils meurent, ils risquent de vous transmettre leurs visions.
- Malzahar est particulièrement dangereux s'il a le temps de former une Nuée du Néant.
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