Teemo Scout de Bantam

Marksman Assassin

TEEMO STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    54 ( + 3 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    500
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    598 ( + 104 )
  • HP Régénération
    5.5 ( + 0.65 )
  • Armure
    24 ( + 4.95 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    334 ( + 20 )
  • Régénération du mana
    9.6 ( + 0.45 )
  • Vitesse de déplacement
    330

TEEMO SORTS

  • Guérilla
    Guérilla

    Si Teemo reste immobile et sans agir pendant un court instant, il devient invisible indéfiniment. Dans les herbes hautes, Teemo peut activer et maintenir son invisibilité tout en se déplaçant. Quand il quitte son invisibilité, Teemo profite de l'Effet de surprise, augmentant sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.

  • Fléchette aveuglante
    Fléchette aveuglante
    • Coût: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 680

    Un puissant venin obscurcit la vue de l'ennemi, infligeant des dégâts à la cible et l'aveuglant pendant la durée de l'effet.

    Teemo tire une fléchette, aveuglant la cible pendant {{ blindduration }} sec et infligeant {{ calculateddamage }} pts de dégâts magiques.

  • Vélocité
    Vélocité
    • Coût: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 20

    La vitesse de déplacement de Teemo est passivement augmentée jusqu'à ce qu'il soit frappé par un champion ennemi ou une tourelle ennemie. Teemo peut sprinter pour gagner un bonus temporaire en vitesse de déplacement qui n'est pas annulé si Teemo est touché.

    Passive : Teemo gagne +{{ passivemsbonus*100 }}% de vitesse de déplacement s'il n'a pas été blessé par un champion ou une tourelle depuis 5 sec.
    Active : Teemo se met à sprinter, gagnant +{{ passivemsbonus*200 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ msbuffduration }} sec, et ce bonus n'est pas perdu s'il se fait attaquer.

  • Tir toxique
    Tir toxique
    • Coût: Compétence passive
    • Gamme: 680

    Toutes les attaques de Teemo empoisonnent la cible, infligeant des dégâts à l'impact puis chaque seconde pendant 4 secondes.

    Passive : les attaques de Teemo empoisonnent sa cible, infligeant {{ impactcalculateddamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires plus {{ totaldotdamage }} pts de dégâts magiques en {{ poisonduration }} sec.

  • Piège nocif
    Piège nocif
    • Coût: 75 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 400/650/900

    Teemo se sert d'un des champignons stockés dans son sac à dos pour lancer un piège explosif. Si un ennemi marche sur le piège, un nuage empoisonné s'en échappe, ralentit les ennemis et leur inflige des dégâts sur la durée. Les champignons lancés sur d'autres champignons rebondissent et ont ainsi une plus grande portée.

    Teemo lance un champignon qui explose quand un ennemi marche dessus. Les pièges appliquent un ralentissement de [{{ slowamount }}]% et infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en {{ debuffduration }} sec. Les ennemis sont révélés pendant la même durée.Les pièges durent {{ mushroomduration }} min et sont furtifs. Un champignon lancé sur un autre champignon rebondit avant de se planter dans le sol. Cette compétence a {{ maxammo }} charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement).

TEEMO COUNTER/CONSEILS

Teemo Conseils d'Ally

  • Les champignons de Teemo permettent de farmer les sbires très efficacement.
  • Placez-les à des positions stratégiques de la carte, par exemple près du Dragon ou du baron Nashor, pour en profiter pleinement lorsque l'ennemi essaie de les tuer.
  • • Fort contre:

Teemo Conseils ennemis

  • Tir toxique de Teemo punit les joueurs qui reculent après avoir été touchés. Restez à distance jusqu'à ce que vous soyez prêt.
  • Il peut être utile d'utiliser Brouilleur oraculaire pour détruire ses champignons autour des zones clés.

Comment contrer Teemo dans:

TEEMO Construire

TEEMO SORTIES DE SUMMONER

TEEMO RUNES REFORMEES

Précision

Attaque soutenue Triomphe Légende : alacrité Coup de grâce

Domination

Goût du sang

TEEMO ORDONNANCE D'APTITUDE

Fléchette aveuglante 2 8 10 12 13
Vélocité 4 14 15 17 18
Tir toxique 1 3 5 7 9
Piège nocif 6 11 16

TEEMO ARTICLES

Doran's Ring

Dark Seal (Fed Early)

BUY VISION

ANTI-HEAL

DAMAGE

(PTA/Lethal)

Your build @ 9-12 minutes ideally.

AD (Losing)

AP (Losing)

VS HIGH SLOW CHAMPS

FULL BUILD #1 | SQUISHY

ANTI-HEAL

Morellonomicon

FULL BUILD #2 | TANKS

OPTIONS

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #1 | VS | AP COMP | SPLIT-PUSH

SITUATIONALS

FULL BUILD #2 | VS | AP COMP | DUELING

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #3 | VS | AD COMP | DUELING

FULL BUILD #1 | VS | AP COMP | AD-SPLIT-CRIT

SELL BOOTS | HURRICANE

FULL BUILD #2 | VS | AP COMP | OMNI-TERROR

REPLACES BOOTS

FULL BUILD #1 | VS | SQUISHY | IDEAL

REPLACES LICH / LUDEN

FULL BUILD #2 | VS | SQUISHY | SHROOMS

ANTI-HEAL

Morellonomicon

FULL BUILD #3 | VS | AP COMP | LESS THAN IDEAL

SITUATIONALS

FULL BUILD | IDEAL | VS | SQUISHY

SNOWBALLING

If 90+ MR (Replaces Boots)

Defensive (Replaces Boots)

FULL BUILD #1 | VS | SQUISHY

REPLACES LICH / LUDEN

SNOWBALLING

IF 90+ MR (Replaces Boots)

Defensive (Replaces Boots)

FULL BUILD #2 | VS | SQUISHY

ANTI-HEAL

Morellonomicon

FULL BUILD

DOUBLE BUBBLE TROUBLE | AP COMPS WITH AD BURST & CC

High MR targets

COUNTER SLOWS

Morellonomicon

OPTIONAL FOR SUSTAIN

TEEMO SORTIES DE SUMMONER

TEEMO RUNES REFORMEES

Précision

Tempo mortel Triomphe Légende : alacrité Coup de grâce

Domination

Coup bas

TEEMO ORDONNANCE D'APTITUDE

Fléchette aveuglante 2 8 10 12 13
Vélocité 4 14 15 17 18
Tir toxique 1 3 5 7 9
Piège nocif 6 11 16

TEEMO ARTICLES

start

1st back

2nd back option 1

2n back option 2

2nd back option 3

2nd back option 4

2nd back option 5

final build ex 1 (full ap carry)

final build ex 2 (anti tank)

final build ex 3 (anti heal)

Morellonomicon

TEEMO SORTIES DE SUMMONER

TEEMO RUNES REFORMEES

Domination

Moisson noire Coup bas Arracheur d'œil

Sorcellerie

Concentration absolue Tempête menaçante

TEEMO ORDONNANCE D'APTITUDE

Fléchette aveuglante 1 8 10 12 13
Vélocité 4 14 15 17 18
Tir toxique 2 3 5 7 9
Piège nocif 6 11 16

TEEMO ARTICLES

Start Items

Core Build

Late game items situational.

Morellonomicon

TEEMO SKINS

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TEEMO TRADITIONS

N'ayant pas peur de braver les obstacles les plus dangereux, Teemo explore le monde avec un enthousiasme débordant et une bonne humeur contagieuse. Yordle au sens moral inflexible, il suit fièrement les préceptes du Code des éclaireurs de Bandle, parfois avec tant d'empressement qu'il en oublie les conséquences néfastes de ses actions. Pour certains, l'existence même des éclaireurs est à remettre en cause. Mais ce qu'il ne faut surtout pas remettre en cause, ce sont les convictions de Teemo !