RUMBLE STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque61 ( + 3.2 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP659 ( + 99 )
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HP Régénération8 ( + 0.6 )
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Armure36 ( + 4.7 )
-
La resistance magique28 ( + 1.55 )
Autre
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Mana100 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement345
RUMBLE SORTS
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Titan de bric-à-brac
Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui octroie de la vitesse d'attaque bonus et lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base, mais l'empêche d'utiliser ses compétences pendant quelques secondes.
-
Lance-flammes
- Coût: 20 pts de Vapeur
- Gamme: 600
Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Rumble tire avec son lance-flammes, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en 3 sec. Les dégâts sont réduits à {{ miniondamage }} contre les sbires.
Zone rouge : les dégâts sont augmentés à {{ empowereddamage }}. -
Bouclier recyclé
- Coût: 20 pts de Vapeur
- Gamme: 20
Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Rumble lève une barrière, gagnant un bouclier de {{ totalshield }} PV et +10/15/20/25/30% de vitesse de déplacement pendant 1 sec.
Zone rouge : la barrière octroie à la place un bouclier de {{ empoweredshield }} PV et +{{ empoweredms }}% de vitesse de déplacement. -
Harpon électrique
- Coût: {{ firstcastheatcost }} pts de Vapeur
- Gamme: 850
Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement et sa résistance magique. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Rumble tire un harpon électrifié, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques, ralentissant l'ennemi touché de {{ baseslowamount }}% pendant {{ slowduration }} sec et réduisant sa résistance magique de {{ percmagicpen*100 }}% pendant {{ shredduration }} sec. Contre un ennemi déjà ralenti par cette compétence, le ralentissement est augmenté à {{ empoweredslowamount }}% et la résistance magique de l'ennemi est réduite de {{ enhancedmagicpen*100 }}%.Cette compétence a 2 charges ({{ ammorechargetime }} sec de rechargement).
Zone rouge : le harpon inflige à la place {{ empdamage }} pts de dégâts magiques et le ralentissement et la réduction de résistance magique sont augmentés de 50%. -
Éradication
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 1750
Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Rumble tire une bordée de roquettes, créant une traînée de feu qui ralentit les ennemis de [{{ slowamount }}]% et inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en {{ trailduration }} sec.Rumble peut contrôler la direction de la traînée en cliquant et en déplaçant le curseur tout en lançant cette compétence.
RUMBLE COUNTER/CONSEILS
Rumble Conseils d'Ally
- Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
- Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
- Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.
- • Fort contre:
Rumble Conseils ennemis
- Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
- L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
- Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.
RUMBLE Construire
RUMBLE SORTIES DE SUMMONER
RUMBLE RUNES REFORMEES
Inspiration
Sorcellerie
RUMBLE ORDONNANCE D'APTITUDE
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RUMBLE ARTICLES
Starting Items
Boot Options
Core vs All Squishies
Core vs MR Stack
Generic Full Build
Situational Items
Tanky MR Items
Other Mythics
Banshee's
Rylai's
Demonic Embrace
Randuin's Omen
Horizon Focus
Quicksilver Sash (Mordekaiser)
Better Teamfight Damage
RUMBLE SORTIES DE SUMMONER
RUMBLE RUNES REFORMEES
Inspiration
Sorcellerie
RUMBLE ORDONNANCE D'APTITUDE
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RUMBLE ARTICLES
Important
Main build
Tank build
Full damage
RUMBLE SORTIES DE SUMMONER
RUMBLE RUNES REFORMEES
Sorcellerie
Domination
RUMBLE ORDONNANCE D'APTITUDE
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