Tahm Kench Roi des rivières

Support Tank

TAHM KENCH STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    56 ( + 3.2 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    175
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    640 ( + 109 )
  • HP Régénération
    6.5 ( + 0.55 )
  • Armure
    42 ( + 4.7 )
  • La resistance magique
    32 ( + 2.05 )
Autre
  • Mana
    325 ( + 50 )
  • Régénération du mana
    8 ( + 1 )
  • Vitesse de déplacement
    335

TAHM KENCH SORTS

  • Goût acquis
    Goût acquis

    Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets <spellName>Goût acquis</spellName>. À 3 effets cumulés, Tahm Kench peut utiliser <spellName>Dévoration</spellName> sur un champion ennemi.

  • Coup de langue
    Coup de langue
    • Coût: 50/46/42/38/34 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 900

    Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée et récupérant des PV s'il touche un champion ennemi.<br><br>Cette compétence applique un effet <spellName>Goût acquis</spellName> sur les champions ennemis. Si le champion portait déjà 3 effets <spellName>Goût acquis</spellName>, il est étourdi et les effets sont consommés.

    Inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques au premier ennemi touché et le ralentit de [{{ slowamount*100 }}]% pendant {{ slowduration }} sec. S'il touche un champion, Tahm Kench récupère des PV équivalents à {{ baseheal }} + {{ percenthealthhealing*100 }}% de ses PV manquants et applique un effet Goût acquis qui inflige {{ spell.
    tahmkenchpassive:totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires. Si ce champion portait déjà 3 effets Goût acquis, il est également étourdi pendant {{ stunduration }} sec, ce qui consomme les effets.Activez Dévoration pendant le Coup de langue pour dévorer à distance les champions ennemis qui portent 3 effets Goût acquis.

  • Plongée abyssale
    Plongée abyssale
    • Coût: 60/75/90/105/120 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 1000/1050/1100/1150/1200

    Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, blessant et projetant dans les airs tous les ennemis dans la zone.

    Tahm Kench plonge, puis réapparaît à l'endroit ciblé, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et projetant dans les airs pendant {{ knockupduration }} sec tous les ennemis dans la zone. Toucher au moins un champion ennemi réduit de {{ champrefund*100 }}% le délai de récupération de cette compétence et vous rend {{ champrefund*100 }}% du coût en mana.Les alliés dévorés peuvent être transportés pendant la plongée (mais peuvent toujours quitter Tahm Kench prématurément).

  • Peau épaisse
    Peau épaisse
    • Coût: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Gamme: 2400

    <passive>Passive :</passive> Tahm Kench stocke un pourcentage des dégâts qu'il subit. En dehors des combats, il récupère des PV équivalents à une partie des dégâts stockés.<br><br><active>Active :</active> Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés en bouclier temporaire.

    Passive : {{ greyhealthratio*100 }}% des dégâts subis par Tahm Kench sont stockés par sa Peau épaisse. Ce pourcentage monte à {{ greyhealthratioenhanced*100 }}% s'il y a au moins {{ enhancedthreshold }} champions ennemis proches. Si Tahm Kench n'a pas subi de dégâts pendant {{ ooctimer }} sec, les dégâts stockés par Peau épaisse seront rapidement consommés pour lui rendre des PV équivalents à {{ greyhealthhealingratio }} de leur montant.
    Active : Tahm Kench convertit tous les dégâts stockés par Peau épaisse en un bouclier qui dure {{ shieldduration }} sec.

  • Dévoration
    Dévoration
    • Coût: {{ datamanacost }} pts de mana
    • Gamme: 25000

    Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes, lui infligeant des dégâts magiques s'il s'agit d'un ennemi ou lui octroyant un bouclier s'il s'agit d'un allié.

    Tahm Kench dévore un champion pendant quelques secondes. Il peut réactiver cette compétence pour recracher le champion.
    Champions ennemis : 3 effets Goût acquis sont nécessaires pour les dévorer. Les ennemis sont dévorés pendant un maximum de {{ enemyduration }} sec et subissent {{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} de leurs PV max) pts de dégâts magiques. Tahm Kench est ralenti de [{{ slowamount*100 }}]% et inerte pendant cet effet.
    Champions alliés : les alliés sont dévorés pendant un maximum de {{ allyduration }} sec. Après avoir été recrachés, ils gagnent un bouclier de {{ totalshield }} PV pendant un maximum de {{ shielddurationafterexit }} sec. Les alliés peuvent choisir de quitter Tahm Kench prématurément. Tahm Kench est inerte pendant cet effet, mais il peut lancer Plongée abyssale et gagne +{{ allyspeedamount*100 }}% de vitesse de déplacement pendant {{ allyduration }} sec.

TAHM KENCH COUNTER/CONSEILS

Tahm Kench Conseils d'Ally

  • Votre fonction la plus importante en tant que support est de protéger les alliés fragiles. Ne perdez pas de vue la portée et le délai de récupération de Dévoration et placez-vous en conséquence !
  • Réfléchissez bien avant d'activer Peau épaisse. Il est bon de se servir du bouclier pour encaisser des dégâts, mais les soins peuvent parfois être bien plus utiles.
  • • Fort contre:

Tahm Kench Conseils ennemis

  • Quand Tahm Kench utilise le bouclier de Peau épaisse, il renonce à des soins assez importants. N'oubliez pas qu'il ne cumulera plus de PV gris tant que Peau épaisse est en récupération. Sachez profiter de cette situation !
  • Guettez la Plongée abyssale de Tahm Kench ; vous pouvez annuler sa canalisation avec des immobilisations.

Comment contrer Tahm Kench dans:

TAHM KENCH Construire

TAHM KENCH SORTIES DE SUMMONER

TAHM KENCH RUNES REFORMEES

Volonté

Poigne de l'immortel Coup de bouclier Second souffle Surcroissance

Inspiration

Livraison de biscuits Vitesse d'approche

TAHM KENCH ORDONNANCE D'APTITUDE

Coup de langue 1 4 5 7 9
Plongée abyssale 2 8 10 12 13
Peau épaisse 3 14 15 17 18
Dévoration 6 11 16

TAHM KENCH ARTICLES

Starting Options

Standard Build

Damage Build

Mage Kench

Hybrid Kench

Mythic Options

Tank Options

AP Options

AD Options

Lethality Options

Boot Options

TAHM KENCH SORTIES DE SUMMONER

TAHM KENCH RUNES REFORMEES

Volonté

Poigne de l'immortel Coup de bouclier Second souffle Revitalisation

Domination

Coup bas

TAHM KENCH ORDONNANCE D'APTITUDE

Coup de langue 1 4 5 7 9
Plongée abyssale 3 14 15 17 18
Peau épaisse 2 8 10 12 13
Dévoration 6 11 16

TAHM KENCH ARTICLES

Start items

First Back (1100-1550 Gold)

Immortal Tahm Build

Immortal Tahm Build Version 2

Immortal Tahm Build Version 3

Immortal Tahm Build Version 4

Immortal Tahm Build vs Heavy AP

Start Items Support

First Back (1100-1250 Gold)

Immortal Tahm Support Build

Full Tenacity Tahm Support Build

TAHM KENCH SORTIES DE SUMMONER

TAHM KENCH RUNES REFORMEES

Volonté

Poigne de l'immortel Coup de bouclier Second souffle Revitalisation

Précision

Triomphe Légende : ténacité

TAHM KENCH ORDONNANCE D'APTITUDE

Coup de langue 1 4 5 7 9
Plongée abyssale 2 8 10 12 14
Peau épaisse 3 13 15 17 18
Dévoration 6 11 16

TAHM KENCH ARTICLES

PERFECT FIRST TAHM BACK

normal tahm tahm

SPEEDY TAHM TAHM

AP CRAZY CRAZY TAHM

AD CRAZY CRAZY TAHM

JG CRAZY TAHM

HP AND DMG TAHM TAHM

TAHM KENCH SKINS

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TAHM KENCH TRADITIONS

Au fil du temps, on lui a donné de nombreux noms. Le démon Tahm Kench voyage dans les cours d'eau de Runeterra, nourrissant son insatiable appétit de la misère des autres. Bien qu'il puisse sembler particulièrement charmant et fier, il rôde dans le monde tel un vagabond à la recherche d'une proie sans méfiance. Sa langue extensible peut étourdir un guerrier en armure à plusieurs mètres de distance, avant de l'attirer dans son estomac gargouillant vers un abysse dont il n'a que peu de chances de revenir.