CAMILLE STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque68 ( + 3.5 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP646 ( + 99 )
-
HP Régénération8.5 ( + 0.8 )
-
Armure35 ( + 5 )
-
La resistance magique32.1 ( + 2.05 )
Autre
-
Mana339 ( + 52 )
-
Régénération du mana8.15 ( + 0.75 )
-
Vitesse de déplacement340
CAMILLE SORTS
-
Protection modulable
Les attaques de base contre les champions octroient à Camille un bouclier équivalent à un pourcentage de ses PV max contre le type de dégâts de l'ennemi (physique ou magique) pendant un court moment.
-
Protocole de précision
- Coût: 25 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 325
La prochaine attaque de Camille infligera des dégâts supplémentaires et lui octroiera un bonus en vitesse de déplacement. Cette compétence peut être relancée pendant un court instant, et Camille inflige des dégâts beaucoup plus importants si elle attend entre les deux attaques.
La prochaine attaque de Camille inflige {{ bonusdamage }} pts de dégâts physiques supplémentaires et lui octroie +[{{ msbonus*100 }}]% de vitesse de déplacement pendant {{ msduration }} sec. Cette compétence peut être réactivée dans les {{ qtotalrecasttime }} sec.Si l'attaque de la réactivation touche un ennemi au moins {{ qrampuptime }} sec après la première attaque, les dégâts supplémentaires sont augmentés à {{ empoweredbonusdamage }} et {{ damageconversionpercentage }} des dégâts de la seconde attaque sont convertis en dégâts bruts.Cette compétence déclenche les effets de sort quand elle inflige des dégâts.
-
Balayage tactique
- Coût: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 610
Après un délai, Camille frappe dans une zone conique, infligeant des dégâts. Les ennemis pris dans la moitié extérieure du cône sont ralentis, subissent des dégâts supplémentaires et rendent des PV à Camille.
Après un délai, Camille lance une attaque tranchante qui inflige {{ basedamagetotal }} pts de dégâts physiques.Les ennemis touchés dans la moitié extérieure du cône subissent {{ outeredgetooltip }} des PV max en dégâts physiques supplémentaires, ainsi qu'un ralentissement de {{ slowpercentage }}% qui diminue en {{ slowduration }} sec. Camille récupère {{ outerconehealingratio }}% des dégâts supplémentaires infligés aux champions en PV.
-
Grappin
- Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Camille se propulse vers un mur et bondit, projetant en l'air tous les champions ennemis à l'atterrissage.
Camille tire un grappin qui se plante dans le terrain. Elle est ensuite attirée vers ce terrain et y reste accrochée pendant 1 sec, ce qui lui permet de réactiver cette compétence.
Réactivation : Camille se rue dans une direction et percute le premier champion ennemi touché. À l'atterrissage, elle inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques aux ennemis proches et étourdit les champions ennemis pendant {{ knockupduration }} sec. Les ruées vers les champions ennemis vont deux fois plus loin et, à l'impact, lui octroient +[{{ asbuff*100 }}]% de vitesse d'attaque pendant {{ asduration }} sec. -
Ultimatum Hextech
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 475
Camille fonce vers le champion ciblé et l'emprisonne dans une zone. Ses attaques de base infligent aussi des dégâts magiques supplémentaires à la cible.
Camille devient brièvement impossible à cibler et bondit sur un champion ennemi, interrompant les canalisations et emprisonnant l'ennemi dans une zone dont il ne peut pas sortir pendant {{ rduration }} sec. Les autres ennemis proches sont repoussés. Ses attaques contre l'ennemi piégé infligent {{ ronhitdamage }}{{ rpercentcurrenthpdamage }}% des PV actuels en dégâts magiques supplémentaires.
CAMILLE COUNTER/CONSEILS
Camille Conseils d'Ally
- Attendez que l'équipe adverse soit occupée à combattre vos équipiers, puis utilisez Grappin pour éliminer les cibles vulnérables.
- Utilisez les contrôles de foule de vos compétences pour frapper les ennemis avec les deux attaques de votre Protocole de précision.
- • Fort contre:
Camille Conseils ennemis
- Le bouclier de Camille ne fonctionne que contre un type de dégâts à la fois, alors attaquez-la quand elle est vulnérable à vos dégâts.
- La portée d'incantation de l'Ultimatum Hextech est très courte. Essayez donc de faire un Saut éclair pour vous éloigner avant que Camille ne soit suffisamment proche.
CAMILLE Construire
CAMILLE SORTIES DE SUMMONER
CAMILLE RUNES REFORMEES
Volonté
Inspiration
CAMILLE ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ARTICLES
STARTING ITEMS
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example standard build
VS HEAVY AD
VS HEAVY AP
VS HARD HEALING
CAMILLE SORTIES DE SUMMONER
CAMILLE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
CAMILLE ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ARTICLES
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game DPS Core (in order)
Mid Game Tanky Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
CAMILLE SORTIES DE SUMMONER
CAMILLE RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
CAMILLE ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |