Gnar Chaînon manquant

Fighter Tank

GNAR STATISTIQUES

Attaque
  • Dégâts d'attaque
    57 ( + 3 )
  • Vitesse d'attaque
    NaN ( +0%)
  • Plage d'attaque
    175
  • Chances de coup critique
    0 ( + 0 )
La défense
  • HP
    580 ( + 79 )
  • HP Régénération
    4.5 ( + 1.75 )
  • Armure
    32 ( + 3.7 )
  • La resistance magique
    30 ( + 1.3 )
Autre
  • Mana
    100 ( + 0 )
  • Régénération du mana
    0 ( + 0 )
  • Vitesse de déplacement
    335

GNAR SORTS

  • Rage génique
    Rage génique

    Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.

  • Jet de boomerang/Jet de rocher
    Jet de boomerang/Jet de rocher
    • Coût: Pas de coût
    • Gamme: 1100

    Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.<br><br>Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.

    Mini Gnar : Gnar lance un boomerang qui inflige {{ spell.
    gnarq:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ spell.
    gnarq:slowamount*100 }}% pendant {{ spell.
    gnarq:slowduration }} sec. Le boomerang revient vers Gnar après avoir frappé un ennemi, infligeant des dégâts réduits aux cibles secondaires. Chaque ennemi ne peut être frappé qu'une fois. Si Gnar rattrape le boomerang, le délai de récupération de cette compétence est réduit de {{ spell.
    gnarq:minicdrefund*100 }}%.

  • Agitation/Beigne
    Agitation/Beigne
    • Coût: Pas de coût
    • Gamme: 0

    Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.<br><br>Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.

    Mini Gnar - Passive : toutes les 3 attaques ou compétences contre un même ennemi, Gnar inflige {{ spell.
    gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.
    gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% des PV max en dégâts magiques supplémentaires et gagne +{{ spell.
    gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en 3 sec).

  • Rebond/Aplatissement
    Rebond/Aplatissement
    • Coût: Pas de coût
    • Gamme: 475

    Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.<br><br>Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.

    Mini Gnar : Gnar bondit et gagne +{{ spell.
    gnare:minibas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ spell.
    gnare:miniasduration }} sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit sur elle et va plus loin. S'il rebondit sur un ennemi, celui-ci subit {{ spell.
    gnare:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et est brièvement ralenti de {{ spell.
    gnare:movespeedmod*-100 }}%.

  • GNAR !
    GNAR !
    • Coût: Pas de coût
    • Gamme: 590

    Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.

    Mini Gnar - Passive : augmente la vitesse de déplacement d'Agitation.
    Méga Gnar : Gnar projette les ennemis proches, leur infligeant {{ damage }} pts de dégâts physiques, les repoussant et les ralentissant de {{ rslowpercent }}% pendant {{ rccduration }} sec. Les ennemis projetés contre un mur subissent à la place {{ walldamage }} pts de dégâts physiques et sont étourdis.

GNAR COUNTER/CONSEILS

Gnar Conseils d'Ally

  • La gestion de votre Rage est très importante. Effectuez vos transformations aux bons moments pour profiter au maximum de vos deux formes.
  • Placez-vous près des murs et attirez vos ennemis pour les étourdir avec votre ultime.
  • Connaissez vos forces ! Mini Gnar est rapide, fragile et il inflige de gros dégâts soutenus. Méga Gnar est lent, résistant et il a un gros burst.
  • • Fort contre:

Gnar Conseils ennemis

  • Après être passé de Méga à Mini, Gnar ne peut plus générer de Rage pendant 15 sec. Profitez-en pour attaquer son équipe.
  • Les animations et la jauge de ressource de Gnar changent quand sa transformation approche.
  • L'ultime de Gnar vous étourdit s'il vous projette contre un mur. Soyez prudent quand vous le combattez près d'un mur.

Comment contrer Gnar dans:

GNAR Construire

GNAR SORTIES DE SUMMONER

GNAR RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Triomphe Légende : alacrité Baroud d'honneur

Volonté

Plaque d'os Surcroissance

GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE

Jet de boomerang/Jet de rocher 1 4 5 7 9
Agitation/Beigne 2 8 10 12 13
Rebond/Aplatissement 3 14 15 17 18
GNAR ! 6 11 16

GNAR ARTICLES

starting options

boot options

mythic options

second item options

armor options

magic resist options

situational

final build example

GNAR SORTIES DE SUMMONER

GNAR RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Triomphe Légende : sangsue Coup de grâce

Domination

Goût du sang

GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE

Jet de boomerang/Jet de rocher 2 8 10 12 13
Agitation/Beigne 3 14 15 17 18
Rebond/Aplatissement 1 4 5 7 9
GNAR ! 6 11 16

GNAR ARTICLES

Starter

Mythics

AD Options

AP Options

Tank Options

Example AD Build:

Example AP Build:

Example Hybrid Build: Mix and Match!

GNAR SORTIES DE SUMMONER

GNAR RUNES REFORMEES

Précision

Conquérant Triomphe Légende : alacrité Baroud d'honneur

Domination

Goût du sang

GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE

Jet de boomerang/Jet de rocher 1 4 5 7 9
Agitation/Beigne 3 8 10 12 13
Rebond/Aplatissement 2 14 15 17 18
GNAR ! 6 11 16

GNAR ARTICLES

START #1

START #2

START #3

CORE

OPTIMAL

BOOTS

SITUATIONALS

#1 - STANDARD

GNAR SKINS

0
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GNAR TRADITIONS

Gnar est un yordle primitif dont les manières joyeuses peuvent soudain faire place à une colère irrationnelle. Il se transforme alors en une bête colossale portée à la destruction. Gelé dans de la glace pure pendant des millénaires, la curieuse créature s'est libérée de sa prison. Aujourd'hui, il parcourt avec enthousiasme un monde qu'il trouve exotique et merveilleux. Enchanté par le danger, Gnar lance à ses ennemis tout ce qu'il trouve, qu'il s'agisse de son boomerang en croc ou d'un bâtiment proche.