GNAR STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque57 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque175
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
-
HP580 ( + 79 )
-
HP Régénération4.5 ( + 1.75 )
-
Armure32 ( + 3.7 )
-
La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
-
Mana100 ( + 0 )
-
Régénération du mana0 ( + 0 )
-
Vitesse de déplacement335
GNAR SORTS
-
Rage génique
Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.
-
Jet de boomerang/Jet de rocher
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 1100
Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.<br><br>Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
Mini Gnar : Gnar lance un boomerang qui inflige {{ spell.
gnarq:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de {{ spell.
gnarq:slowamount*100 }}% pendant {{ spell.
gnarq:slowduration }} sec. Le boomerang revient vers Gnar après avoir frappé un ennemi, infligeant des dégâts réduits aux cibles secondaires. Chaque ennemi ne peut être frappé qu'une fois. Si Gnar rattrape le boomerang, le délai de récupération de cette compétence est réduit de {{ spell.
gnarq:minicdrefund*100 }}%. -
Agitation/Beigne
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 0
Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.<br><br>Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
Mini Gnar - Passive : toutes les 3 attaques ou compétences contre un même ennemi, Gnar inflige {{ spell.
gnarw:minitotaldamage }} plus {{ spell.
gnarw:minipercenthpdamage*100 }}% des PV max en dégâts magiques supplémentaires et gagne +{{ spell.
gnarr:rhypermovementspeedpercent }}% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en 3 sec). -
Rebond/Aplatissement
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 475
Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.<br><br>Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
Mini Gnar : Gnar bondit et gagne +{{ spell.
gnare:minibas*100 }}% de vitesse d'attaque pendant {{ spell.
gnare:miniasduration }} sec. Si Gnar atterrit sur une unité, il rebondit sur elle et va plus loin. S'il rebondit sur un ennemi, celui-ci subit {{ spell.
gnare:minitotaldamage }} pts de dégâts physiques et est brièvement ralenti de {{ spell.
gnare:movespeedmod*-100 }}%. -
GNAR !
- Coût: Pas de coût
- Gamme: 590
Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.
Mini Gnar - Passive : augmente la vitesse de déplacement d'Agitation.
Méga Gnar : Gnar projette les ennemis proches, leur infligeant {{ damage }} pts de dégâts physiques, les repoussant et les ralentissant de {{ rslowpercent }}% pendant {{ rccduration }} sec. Les ennemis projetés contre un mur subissent à la place {{ walldamage }} pts de dégâts physiques et sont étourdis.
GNAR COUNTER/CONSEILS
Gnar Conseils d'Ally
- La gestion de votre Rage est très importante. Effectuez vos transformations aux bons moments pour profiter au maximum de vos deux formes.
- Placez-vous près des murs et attirez vos ennemis pour les étourdir avec votre ultime.
- Connaissez vos forces ! Mini Gnar est rapide, fragile et il inflige de gros dégâts soutenus. Méga Gnar est lent, résistant et il a un gros burst.
- • Fort contre:
Gnar Conseils ennemis
- Après être passé de Méga à Mini, Gnar ne peut plus générer de Rage pendant 15 sec. Profitez-en pour attaquer son équipe.
- Les animations et la jauge de ressource de Gnar changent quand sa transformation approche.
- L'ultime de Gnar vous étourdit s'il vous projette contre un mur. Soyez prudent quand vous le combattez près d'un mur.
GNAR Construire
GNAR SORTIES DE SUMMONER
GNAR RUNES REFORMEES
Précision
Volonté
GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GNAR ARTICLES
starting options
boot options
mythic options
second item options
armor options
magic resist options
situational
final build example
GNAR SORTIES DE SUMMONER
GNAR RUNES REFORMEES
Précision
Domination
GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
GNAR ARTICLES
Starter
Mythics
AD Options
AP Options
Tank Options
Example AD Build:
Example AP Build:
Example Hybrid Build: Mix and Match!
GNAR SORTIES DE SUMMONER
GNAR RUNES REFORMEES
Précision
Domination
GNAR ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |