ORNN STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque69 ( + 3.5 )
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Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
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Plage d'attaque175
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP660 ( + 109 )
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HP Régénération9 ( + 0.9 )
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Armure33 ( + 5.2 )
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La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana340.6 ( + 65 )
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Régénération du mana8.01 ( + 0.6 )
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Vitesse de déplacement335
ORNN SORTS
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Forgeron ambulant
Ornn augmente tous ses bonus d'armure et de résistance magique.<br><br>Ornn peut dépenser des PO pour forger des objets non consommables n'importe où sur la carte.<br><br>De plus, il peut créer des chefs-d'œuvre pour ses alliés ou lui-même.
-
Fracture magmatique
- Coût: 45 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure.
Ornn frappe le sol, créant une fissure qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et qui ralentit les ennemis de 40% pendant 2 sec. Une colonne de roche se forme au bout de la fissure pendant 4 sec.
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Fournaise
- Coût: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 25000
Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles.
Ornn devient impossible à arrêter et avance en crachant du feu, infligeant {{ maxpercenthpperticktooltip }}% des PV max en dégâts magiques en {{ breathduration }} sec. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles pendant {{ brittleduration }} sec.Contre les cibles fragiles, les effets immobilisants durent 30% plus longtemps et infligent {{ brittlepercentmaxhpcalc }} des PV max en dégâts magiques supplémentaires. Les attaques d'Ornn repoussent les cibles fragiles et leur infligent des dégâts supplémentaires.
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Ruée ardente
- Coût: 35/40/45/50/55 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 450
Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis.
Ornn se rue dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques. Si Ornn percute un terrain, il crée une onde de choc qui projette dans les airs les ennemis pendant {{ knockupduration }} sec et qui inflige les mêmes dégâts à ceux que la ruée n'a pas touchés.La ruée d'Ornn détruit les colonnes de lave et les terrains créés par les ennemis.
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Appel du dieu de la forge
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 2500
Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité.
Ornn invoque un énorme élémentaire de lave qui fonce vers lui, infligeant {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques et appliquant Fragilité pendant {{ brittledurationtooltiponly }} sec. L'élémentaire ralentit également les ennemis d'un maximum de {{ rslowpercentbasepremath }}% selon la distance parcourue.Ornn peut réactiver cette compétence pour effectuer une ruée en donnant un coup de tête. S'il se rue contre l'élémentaire, il redirige celui-ci et le renforce, ce qui lui permet de projeter dans les airs le premier champion touché pendant {{ rstunduration }} sec et les champions suivants pendant {{ minstun }} sec. L'élémentaire inflige également {{ rdamagecalc }} pts de dégâts magiques et réapplique Fragilité.
ORNN COUNTER/CONSEILS
Ornn Conseils d'Ally
- Apprendre les recettes des objets peut vous aider à vite sélectionner les bonnes améliorations sur votre voie.
- Fracture magmatique peut servir à créer des zones à risques pour les ennemis.
- L'ordre de vos compétences est important ! Essayez d'optimiser l'utilisation de Fragilité.
- • Fort contre:
Ornn Conseils ennemis
- Essayez de ne pas rester près des murs. Ornn est beaucoup moins fort s'il ne peut pas vous étourdir.
- Attaquez Ornn pour l'empêcher de créer des objets sur la voie.
ORNN Construire
ORNN SORTIES DE SUMMONER
ORNN RUNES REFORMEES
Volonté
Inspiration
ORNN ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 5 | 7 | 9 | 10 | ||||||||||||||
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ORNN ARTICLES
STARTING ITEMS
EARLY GAME VS AD
EARLY GAME VS AP
MYTHIC
BOOTS
MAGIC RESISTANCE
ARMOR
OTHER
FULL BUILD: TENACITY + DMG
FULL BUILD: HP + SLOWING DOWN
FULL BUILD: CDR + MOBILITY
ORNN SORTIES DE SUMMONER
ORNN RUNES REFORMEES
Volonté
Inspiration
ORNN ORDONNANCE D'APTITUDE
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2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
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ORNN ARTICLES
Starting Items
Starting Items 2
Vs Bruisers
Vs Ranged
Full AD
Mostly AP
ORNN SORTIES DE SUMMONER
ORNN RUNES REFORMEES
Volonté
Précision
ORNN ORDONNANCE D'APTITUDE
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
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