RENATA GLASC STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque51 ( + 3 )
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Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
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Plage d'attaque550
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Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP595 ( + 94 )
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HP Régénération5.5 ( + 0.55 )
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Armure27 ( + 4.7 )
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La resistance magique30 ( + 1.3 )
Autre
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Mana350 ( + 50 )
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Régénération du mana11.5 ( + 0.5 )
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Vitesse de déplacement330
RENATA GLASC SORTS
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Pression
Les attaques de Renata infligent des dégâts supplémentaires et marquent les ennemis. Les alliés de Renata peuvent infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués.
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Poignée de main
- Coût: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 900
Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché. Elle peut réactiver cette compétence pour lancer cet ennemi dans une direction.
Renata tire un projectile qui immobilise le premier ennemi touché pendant {{ rootduration }} sec et qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques.
Réactivation : Renata traîne l'ennemi dans une direction, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis ainsi percutés. Si l'ennemi traîné est un champion, les ennemis percutés sont également étourdis pendant {{ stunduration }} sec. -
Patronage
- Coût: 80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Renata renforce un champion allié ; elle retarde sa mort et lui permet même de survivre s'il participe à l'élimination d'un champion.
Renata renforce un champion allié en lui octroyant +{{ ascalc }} vitesse d'attaque et +{{ mscalc }} vitesse de déplacement vers les ennemis. Ces bonus augmentent à +{{ finalascalc }} vitesse d'attaque et +{{ finalmscalc }} vitesse de déplacement en {{ duration }} sec. Participer à l'élimination d'un champion réinitialise la durée du renforcement.Si cet allié reçoit un coup fatal, il récupère tous ses PV, puis il les perd progressivement en 3 sec.S'il participe à l'élimination d'un champion en étant dans cet état, ses PV sont alors fixés à {{ triumphpercent }}% de leur maximum et la perte progressive s'arrête.Pendant la perte de PV progressive, la mort du champion peut être retardée par les soins et autres effets similaires, mais elle ne peut être empêchée qu'en participant à l'élimination d'un champion. Les champions ne peuvent retarder leur mort qu'une fois.
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Programme de fidélité
- Coût: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 800
Renata tire deux projectiles techno-chimiques, octroyant un bouclier à ses alliés et infligeant des dégâts ainsi qu'un ralentissement aux ennemis touchés.
Renata tire deux projectiles techno-chimiques, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques aux ennemis proches et aux ennemis touchés, en plus de les ralentir de 30% pendant {{ slowduration }} sec. Les alliés touchés gagnent un bouclier de {{ shieldcalc }} PV pendant {{ shieldduration }} sec.
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Prise de contrôle hostile
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 2000
Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux tous les ennemis touchés.
Renata envoie un nuage de produits chimiques, rendant fous furieux les ennemis touchés pendant {{ berserkduration }} sec. Ces ennemis attaquent alors les unités les plus proches d'eux (leurs alliés en priorité).Les ennemis fous furieux gagnent +{{ bonusattackspeed*100 }}% de vitesse d'attaque.
RENATA GLASC COUNTER/CONSEILS
Renata Glasc Conseils d'Ally
- • Fort contre: