IVERN STATISTIQUES
Attaque
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Dégâts d'attaque50 ( + 3 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque475
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP655 ( + 99 )
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HP Régénération7 ( + 0.85 )
-
Armure27 ( + 4.7 )
-
La resistance magique32 ( + 2.05 )
Autre
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Mana450 ( + 60 )
-
Régénération du mana6 ( + 0.75 )
-
Vitesse de déplacement330
IVERN SORTS
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Ami de la forêt
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience. Passé le niveau 5, Ivern peut partager les enchantements de la jungle avec ses alliés.
-
Enracinement
- Coût: 60 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1075
Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.
Ivern projette une racine, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et immobilisant le premier ennemi touché pendant 1.2/1.4/1.6/1.8/2 sec. Les alliés qui attaquent un ennemi ainsi immobilisé se ruent à portée d'attaque.
-
Main verte
- Coût: 30 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1150
Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.
Passive : dans les hautes herbes et pendant 3 sec après être sorti des hautes herbes, les attaques d'Ivern infligent {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques supplémentaires.
Active : Ivern fait pousser une parcelle de hautes herbes pendant 30 sec et la révèle pendant 3 sec. -
Graine à retardement
- Coût: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 750
Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis.
Ivern octroie un bouclier de {{ totalshield }} PV à un champion allié. Au bout de 2 sec, le bouclier explose, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques et ralentissant les ennemis de 50/55/60/65/70% pendant 2 sec.
-
Marguerite !
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 600
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Marguerite envoie une onde de choc si elle attaque le même champion trois fois de suite.
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pendant 0 sec. Si Marguerite attaque le même champion trois fois de suite, elle provoque une onde de choc qui inflige {{ totaldaisyad }} pts de dégâts magiques et projette dans les airs les ennemis pendant 1 sec (3 sec de récupération).
Marguerite a :{{ totaldaisyhp }} PV.{{ totalbonusresists }} armure.{{ totalbonusresists }} résistance magique.{{ totaldaisyad }} dégâts d'attaque.
Réactivation : permet de diriger manuellement Marguerite.
IVERN COUNTER/CONSEILS
Ivern Conseils d'Ally
- Après un bon Enracinement, aidez vos alliés à enchaîner avec Graine à retardement !
- Utilisez Main verte pour préparer le terrain de futures embuscades !
- Marguerite peut bloquer les compétences de tir et ralentir les ennemis. Servez-vous d'elle pour défendre vos équipiers !
- • Fort contre:
Ivern Conseils ennemis
- Ivern peut être étonnamment insaisissable. Attention à ne pas le poursuivre trop loin.
- Les hautes herbes d'Ivern durent longtemps. Gare aux embuscades !
- Soyez prudent quand vous combattez Ivern seul, Marguerite pourrait être prête à l'aider !
IVERN Construire
IVERN SORTIES DE SUMMONER
IVERN RUNES REFORMEES
Volonté
Sorcellerie
IVERN ORDONNANCE D'APTITUDE
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Volonté
IVERN ORDONNANCE D'APTITUDE
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Sorcellerie
Domination
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