VEX ESTADÍSTICAS
Ataque
- Daño de ataque54 ( + 2.75 )
- Velocidad de ataque0.669 ( +0%)
- Rango de ataque550
- Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
- HP590 ( + 104 )
- HP Regeneration6.5 ( + 0.6 )
- Armadura23 ( + 4.45 )
- Resistencia Mágica28 ( + 1.3 )
Otro
- Mana490 ( + 32 )
- Regeneración de Mana6 ( + 0.8 )
- Velocidad de movimiento335
VEX HECHIZOS
-
Miseria y pesimismo
Vex se potencia periódicamente, lo que provoca que su siguiente habilidad básica aterrorice a los enemigos e interrumpa los deslizamientos. Cuando un enemigo cercano se desliza, Vex aplica una marca que se puede consumir para infligir daño adicional. También reduce el enfriamiento de su estado potenciado.
-
Proyectil mistral
- Costo: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1200
Lanza un proyectil dañino que acelera a mitad de vuelo.
Vex lanza una oleada de niebla que inflige {{ qdamagecalc }} de daño mágico. Tras un breve periodo de tiempo, la oleada se vuelve más pequeña y rápida.Consume Pesimismo de los enemigos golpeados.
-
Espacio personal
- Costo: 75 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 475
Obtiene un escudo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Vex obtiene {{ shieldcalc }} de escudo durante {{ shieldduration }} s y emite una onda de choque que inflige {{ wdamagecalc }} de daño mágico.Consume Pesimismo de los enemigos golpeados.
-
Oscuridad amenazante
- Costo: 70/80/90/100/110 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 800
Invoca una zona de ralentización que inflige daño y aplica Pesimismo a los enemigos.
Vex le ordena a Sombra que vuele hasta una ubicación, y esta aumenta de tamaño mientras se desplaza. Al llegar, inflige {{ edamagecalc }} de daño mágico y ralentiza un [{{ slowamount*100 }}]% durante {{ slowduration }} s.Aplica Pesimismo a los enemigos golpeados.
-
Estallido sombrío
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 2000/2500/3000
Dispara un misil que marca a un campeón enemigo. Si se activa de nuevo la habilidad, Vex se desliza hacia este y le inflige daño.
Sombra se proyecta emocionada hacia delante, inflige {{ spell.
vexr:rdamagecalc }} de daño mágico y marca al primer campeón enemigo golpeado durante 4 s.
Reactivación: Se desliza hacia el campeón marcado y le inflige {{ spell.
vexr:recastdamagecalc }} de daño mágico al llegar.Si el campeón marcado muere en los {{ spell.
vexr:takedownwindow }} s siguientes de recibir daño de esta habilidad, se restablece temporalmente el enfriamiento.
VEX COUNTER/CONSEJOS
Vex Ally Tips
- • Fuerte contra:
Vex Enemy Tips
Cómo contrarrestar Vex:
VEX Construir
VEX HECHIZOS DE SUMMER
VEX REFORGED RUNES
Dominación




Brujería


VEX PEDIDO DE HABILIDAD
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VEX ITEMS
Starting items
Boots options
First base
Core items
Situational items #1
Situational items #2
Example build #1
Example build #2 vs. tanks
Example build #3 vs. AP
Example build #4 vs. AD
VEX HECHIZOS DE SUMMER
VEX REFORGED RUNES
Dominación




Inspiración


VEX PEDIDO DE HABILIDAD
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VEX ITEMS
Boot Options
Core Build
Other Mythics
3rd Item Options
VEX HECHIZOS DE SUMMER
VEX REFORGED RUNES
Dominación




Inspiración


VEX PEDIDO DE HABILIDAD
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VEX ITEMS
Mythic Iteams
Boots
SITUATIONAL ITEAMS
1
2
3
Vs Assassin
Poke
Standard 2
Standard 1
VEX SKINS

