EKKO ESTADÍSTICAS
Ataque
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Daño de ataque58 ( + 3 )
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Velocidad de ataqueNaN ( +0%)
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Rango de ataque125
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Probabilidad de golpe crítico0 ( + 0 )
Defensa
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HP655 ( + 99 )
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HP Regeneration9 ( + 0.9 )
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Armadura32 ( + 4.2 )
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Resistencia Mágica32 ( + 2.05 )
Otro
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Mana280 ( + 70 )
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Regeneración de Mana7 ( + 0.8 )
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Velocidad de movimiento340
EKKO HECHIZOS
-
Resonancia Z
Cada tercer ataque o hechizo dañino lanzado sobre un mismo objetivo inflige daño mágico adicional, y Ekko obtiene una mejora de velocidad de movimiento si el objetivo es un campeón.<br><br>
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Engranaje temporal
- Costo: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1075
Ekko lanza una granada temporal que, al alcanzar a un campeón enemigo, genera un campo de distorsión cronológica. Las unidades sorprendidas en su interior sufren daño y quedan ralentizadas. Al cabo de unos instantes, la granada regresa a Ekko y daña a todo cuanto se encuentre en su camino.
Ekko lanza un dispositivo que inflige {{ initialdamage }} de daño mágico. Al golpear a un campeón o llegar al final de su alcance, se expande en una zona que ralentiza a los enemigos un 32/39/46/53/60%. Cuando se expande, Ekko lo recupera e inflige {{ recalldamage }} de daño mágico.
-
Convergencia paralela
- Costo: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 1600
Los ataques básicos de Ekko infligen daño mágico adicional a objetivos con poca vida. Con Convergencia paralela puede romper la línea temporal y, al cabo de unos segundos, crea una anomalía que ralentiza a los enemigos situados dentro. Si el propio Ekko entra en ella, recibe un escudo y aturde a los enemigos al dejarlos congelados en el tiempo.
Pasiva: Los ataques de Ekko contra enemigos que estén por debajo del 30% de vida infligen un {{ missinghealthpercent }} de la vida que les falte como daño mágico.
Activa: Ekko lanza una cronosfera que dura 1,5 s tras un lapso de tiempo y que ralentiza a los enemigos en el interior un null%. Si Ekko entra en la esfera, la detona, aturde durante 2.25 s y obtiene un escudo de {{ totalshield }}. -
Salto de fase
- Costo: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 325
Ekko rueda por el suelo en un movimiento evasivo mientras activa su Dispositivo Z. Su siguiente ataque inflige daño adicional y distorsiona la realidad para teleportarlo hasta su objetivo.
Ekko se desliza y potencia su siguiente ataque, que tiene alcance adicional, se teleporta hasta su objetivo e inflige {{ totaldamage }} de daño mágico adicional.
-
Fisura temporal
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Rango: 850
Ekko fragmenta su línea temporal y se vuelve imposible de seleccionar como objetivo mientras regresa a un momento pasado más favorable. Reaparece en el mismo sitio donde se encontraba unos segundos antes y recupera una parte de la vida que hubiera perdido en ese tiempo. Los enemigos situados cerca de su zona de llegada reciben muchísimo daño.
Ekko hace retroceder el tiempo y entra en estasis mientras se teleporta a donde estaba hace 4 segundos, lo que inflige {{ totaldamage }} de daño mágico a los enemigos cercanos. Además, Ekko recupera {{ totalbaseheal }} de vida que aumenta un {{ percenthealampperpercentmissinghealth }}% por cada 1% de vida que haya perdido en los últimos 4 s.
EKKO COUNTER/CONSEJOS
Ekko Ally Tips
- Fisura temporal es muy útil para escapar, pero también puede ser muy potente cuando se utiliza de manera ofensiva. No subestiméis su potencial de daño.
- Si creéis que podéis lanzar Resonancia Z sobre un campeón enemigo merece la pena correr el riesgo de intentarlo. Gracias a la velocidad de movimiento adicional que otorga, luego es fácil escapar.
- Salto de fase es muy útil para posicionarse de cara a las demás habilidades de Ekko. Usadla para alcanzar a un mismo objetivo con los dos impactos de Engranaje temporal o para lanzar Convergencia paralela desde una posición idónea.
- • Fuerte contra:
Ekko Enemy Tips
- Ekko es mucho más débil cuando no puede usar su definitiva. Buscad el rastro que deja para ver si tiene acceso a Fisura temporal.
- Su zona de aturdimiento tarda 3 s en armarse. Buscad la imagen que se crea cuando la lanza y tratad de adivinar dónde la ha colocado.
- El segundo impacto de Engranaje temporal causa más daño que el primero. Procurad evitarlo.
EKKO Construir
EKKO HECHIZOS DE SUMMER
EKKO REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
EKKO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
EKKO ITEMS
STARTING ITEMS
CORE ITEMS
SITUATIONAL
Boots
EXAMPLE FULL BUILD #1 Standard
EXAMPLE FULL BUILD #2 Nashor's path
EXAMPLE FULL BUILD #3 Max Damage
EKKO HECHIZOS DE SUMMER
EKKO REFORGED RUNES
Dominación
Brujería
EKKO PEDIDO DE HABILIDAD
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
3 | 14 | 16 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 15 |
EKKO ITEMS
STARTING ITEMS
FIRST ITEMS
CORE ITEMS
Situational
FINAL ITEMS
NORMAL FULL BUILD
AGAINST HARD AP TEAM
If you like night harvester
EKKO HECHIZOS DE SUMMER
EKKO REFORGED RUNES
Dominación
Inspiración
EKKO PEDIDO DE HABILIDAD
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |