ZYRA STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden53 ( + 3.2 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich575
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP574 ( + 93 )
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HP-Regenerierung5.5 ( + 0.5 )
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Rüstung29 ( + 4.2 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana418 ( + 25 )
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Manaregeneration13 ( + 0.4 )
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Bewegungsgeschwindigkeit340
ZYRA SPELLEN
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Dornengarten
Um Zyra herum erscheinen in regelmäßigen Abständen Saaten. Die Häufigkeit erhöht sich mit der Stufe. Wenn Zyra „Tödliche Dornen“ oder „Packende Wurzeln“ nahe einer Saat wirkt, sprießen daraus Pflanzen, die für sie kämpfen.
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Tödliche Dornen
- Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Dicke Ranken, aus denen Dornen hervorschießen, brechen aus dem Boden hervor und fügen allen Gegnern im Wirkbereich magischen Schaden zu. Treffen „Tödliche Dornen“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein Dornenspucker, der Gegner aus der Distanz angreift.
Zyra lässt dicke Ranken aus dem Boden hervorschießen und in Dornen explodieren, die {{ initialdamage }} magischen Schaden verursachen.Wenn diese Fähigkeit auf eine Saat trifft, wächst aus der Saat ein Dornenspucker, der {{ spell.
zyrap:plantdamage }} magischen Schaden verursacht und 0 Sekunden bestehen bleibt. Dornenspucker haben eine Reichweite von 575. -
Ungezügeltes Wachstum
- Kosten: 1 Samen
- Bereich: 850
Zyra pflanzt eine Saat, die 60 Sekunden lang bestehen bleibt. In der Nähe gewirkte „Tödliche Dornen“ und „Packende Wurzeln“ lassen die Saat wachsen und zu einer Pflanze werden, die für Zyra kämpft. Zyra kann mehrere Saaten auf einmal aufbewahren, und das Töten eines Gegners verringert die Wiederaufladungsrate von „Ungezügeltes Wachstum“.
Zyra pflanzt eine Saat, die 60 Sekunden lang bestehen bleibt. Diese Saaten gewähren 2 Sekunden lang absolute Sicht auf gegnerische Champions, die auf sie treten, werden dadurch aber zerstört.Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen mit einer Aufladungszeit von {{ ammorechargetime }} Sekunden. Wenn ein Gegner getötet wird, verringert sich die Aufladungszeit um 20 %. Wenn du Champions, große Dschungelmonster oder große Vasallen tötest, verringert sich die Aufladungszeit stattdessen um 100 %.
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Packende Wurzeln
- Kosten: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1100
Zyra schickt Ranken durch das Erdreich, die ihr Ziel umschlingen, Schaden verursachen und Gegner festhalten, auf die sie treffen. Treffen „Packende Wurzeln“ auf eine Saat, erwächst aus ihnen ein „Rankenpeitscher“, der Gegner aus kurzer Distanz angreift und ihr Lauftempo verringert.
Zyra lässt Ranken geradeaus wachsen, die Gegner 1/1.25/1.5/1.75/2 Sekunde(n) lang festhalten und ihnen {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügen. Wenn diese Fähigkeit auf eine Saat trifft, wächst aus der Saat ein Rankenpeitscher, der {{ spell.
zyrap:plantdamage }} magischen Schaden verursacht und 0 Sekunden bestehen bleibt. Rankenpeitscher haben eine Reichweite von 400 und ihre Angriffe verlangsamen Gegner 2 Sekunden lang um 30 %. Die Verlangsamung durch mehrere Rankenpeitscher kann bis zu {{ maxslowstacks }}-mal gesteigert werden. -
Würgedornen
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 700
Zyra beschwört ein verworrenes Dickicht an einer gewählten Position, das bei seiner Ausbreitung Schaden an Gegnern verursacht und sie in die Luft schleudert, wenn es sich zusammenzieht. Pflanzen im Dickicht sind erzürnt.
Zyra beschwört den Zorn der Natur und lässt ein verworrenes Dickicht wachsen, das {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht. Nach 2 Sekunden peitschen die Ranken nach oben und schleudern Gegner 1 Sekunde lang in die Luft.Zyras Pflanzen im Dickicht werden vom Zorn verstärkt, was ihre Dauer zurücksetzt und ihnen 50 % zusätzliches Leben sowie {{ plantdamagebonus }} % zusätzlichen Schaden verleiht.
ZYRA COUNTER/TIPPS
Zyra Ally Tipps
- Indem du erst einen Zauber wirkst und dann eine Saat in dessen Pfad ausbringst, kannst du sichergehen, dass sie sich an der richtigen Stelle befindet.
- Saat gewährt auch deinem Team Sicht.
- Zyra ist hervorragend für Hinterhalte. Suche nach Möglichkeiten, um mit Saaten im hohen Gras eine Falle zu stellen und Gegner hineintappen zu lassen.
- • Stark gegen:
Zyra Feindliche Tipps
- Tritt auf Zyras Saaten um sie zu zerstören. Wenn sie diese wachsen lässt, während du das tust, spring im letzten Moment zurück.
- Näher an Zyra heranzugehen, kann sinnvoll sein, wenn sie Pflanzen zu weit von sich entfernt platziert.
- Pflanzen nehmen ähnlich wie Augen festen Schaden durch Angriffe und Effekte. Sie vergehen auch von sich aus schnell.
- Den Kampf in ein anderes Gebiet zu tragen, kann Zyra den Schutz ihrer Saaten versagen.
- Saaten aus Zyras W sind größer, haben eine andere Farbe und gewähren ihrem Team ein wenig Sicht.
ZYRA Bauen
ZYRA SUMMONER SPELLS
ZYRA REFORGED RUNES
Zauberei
Dominanz
ZYRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZYRA ELEMENTE
Starting
Rush
Mid game options
Typical full build
Starting
Rush
Typical full build
See items section for more info
ZYRA SUMMONER SPELLS
ZYRA REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
ZYRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ZYRA ELEMENTE
First Buy
First recall
Early Game items
Mid Game completion
Final Build
ZYRA SUMMONER SPELLS
ZYRA REFORGED RUNES
Zauberei
Dominanz
ZYRA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |