Rell die eiserne Jungfrau

TankSupport

RELL STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    55 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    0.625 ( +0%)
  • Angriffsbereich
    175
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    620 ( + 104 )
  • HP-Regenerierung
    7.5 ( + 0.85 )
  • Rüstung
    30 ( + 4 )
  • Magieresistenz
    28 ( + 1.8 )
Andere
  • Mana
    320 ( + 40 )
  • Manaregeneration
    7 ( + 0.7 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    315

RELL SPELLEN

  • Blut und Stahl
    Blut und Stahl

    Rells Angriffe und Fähigkeiten verursachen zusätzlichen magischen Schaden und rauben bei Treffern Rüstung und Magieresistenz.

  • Vernichtender Schlag
    Vernichtender Schlag
    • Kosten: 50
    • Bereich: 600

    Rell fügt Einheiten in einer Reihe magischen Schaden zu, zerstört ihre Schilde und betäubt sie.

  • Ferromantie: Abspringen
    Ferromantie: Abspringen
    • Kosten: 40
    • Bereich: 450

    Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt.<br><br>Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.<br><br>

  • Gefährlicher Galopp
    Gefährlicher Galopp
    • Kosten: 40
    • Bereich: 1200

    Passiv: Rell erhält Lauftempo außerhalb des Kampfes.<br><br>Aktiv: Rell und ein Verbündeter erhalten ansteigendes Lauftempo, das verdoppelt wird, wenn sie sich auf Gegner oder aufeinander zubewegen. Ihr nächster Angriff explodiert und verursacht magischen Schaden.<br>

  • Magnetsturm
    Magnetsturm
    • Kosten: 100
    • Bereich: 200

    Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung zieht. Danach zieht Rell für kurze Zeit kontinuierlich nahe Gegner zu sich heran und fügt ihnen magischen Schaden über Zeit zu.

RELL COUNTER/TIPPS

Rell Ally Tipps

  • • Stark gegen:

Rell Feindliche Tipps

Wie man kontert Rell:

RELL Bauen

RELL SUMMONER SPELLS

Blitz

RELL REFORGED RUNES

Entschlossenheit

NachbebenLebensquelleKonditionierungUnerschrocken

Inspiration

RELL ABFÜLLBESTELLUNG

Vernichtender Schlag 1 4 5 7 9
Ferromantie: Abspringen 2 8 10 12 13
Gefährlicher Galopp 3 14 15 17 18
Magnetsturm 6 11 16

RELL ELEMENTE

START

WeltatlasHeiltrankHeiltrank

CORE

Himmlischer WiderstandStiefel

SUPPORT ITEMS

PionierRitterschwur

SITUATIONAL

Amulett der eisernen SolariZekes KonvergenzDornenpanzer

RELL SUMMONER SPELLS

BlitzZerschmettern

RELL REFORGED RUNES

Entschlossenheit

NachbebenLebensquelleKonditionierungUnerschrocken

Dominanz

RELL ABFÜLLBESTELLUNG

Vernichtender Schlag 1 4 5 7 9
Ferromantie: Abspringen 2 8 10 12 13
Gefährlicher Galopp 3 14 15 17 18
Magnetsturm 6 11 16

RELL ELEMENTE

START

WindläuferschlüpflingHeiltrankHeiltrank

CORE

PionierStiefel

OFFENSIVE

Panzer des toten MannesDornenpanzer

DEFENSIVE

GeistessichtNaturgewalt

RELL SKINS

Rell default
Rell Kriegerkönigin Rell
Rell Sternenwächterin Rell
Rell High Noon-Rell
Rell Große Abrechnung-Rell

RELL ÜBERLIEFERUNG

Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.