YASUO STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden60 ( + 3 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich175
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP590 ( + 101 )
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HP-Regenerierung6.5 ( + 0.9 )
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Rüstung30 ( + 4.6 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana100 ( + 0 )
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Manaregeneration0 ( + 0 )
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Bewegungsgeschwindigkeit345
YASUO SPELLEN
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Weg des Wanderers
Yasuos Chance auf kritische Treffer ist erhöht. Zudem baut Yasuo einen Schild auf, wenn er sich bewegt. Der Schild wird ausgelöst, wenn er Schaden durch einen Champion oder ein Monster erleidet.
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Stahlsturm
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 475
Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden.<br><br>Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner <font color='#6655CC'>in die Luft</font> schleudert.<br><br>„Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren.
Yasuo stößt mit seinem Schwert zu und verursacht {{ totaldamage }} normalen Schaden. Wenn er trifft, erhält er {{ gatheringstormduration }} Sekunden lang eine Steigerung. Während er 2 Steigerungen hat, entfesselt seine nächste Fähigkeit einen Wirbelsturm, der denselben Schaden verursacht und das Ziel {{ knockupdurationtooltiponly }} Sekunde lang hochschleudert.Wird die Fähigkeit während des Sprungs benutzt, trifft sie stattdessen in einem kreisförmigen Bereich.
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Windmauer
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 400
Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt.
Yasuo beschwört eine Windmauer, die 4 Sekunden lang alle gegnerischen Geschosse abwehrt.
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Sausende Klinge
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 475
Stürmt durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Grundschaden des nächsten Stürmens, bis zu einer Maximalgrenze.<br><br>Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden.<br><br><font color='#99FF99'>Wenn „Stahlsturm“ während des Stürmens ausgeführt wird, trifft er kreisförmig.</font>
Yasuo springt durch einen anvisierten Gegner hindurch und fügt ihm {{ totaldamage }} magischen Schaden zu. Jeder Einsatz dieser Fähigkeit gewährt 5 Sekunden lang 25 % zusätzlichen Schaden für ihren nächsten Einsatz (bis maximal 50 %).Diese Fähigkeit hat pro Ziel eine Abklingzeit von 10/9/8/7/6 Sekunde(n).
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Windschwert
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 1400
Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich <factionIonia1>in der Luft</factionIonia1> befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die <factionIonia1>hochgeschleudert</factionIonia1> sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück.<br><br>Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.
Yasuo teleportiert zu einem gegnerischen hochgeschleuderten Champion, fügt ihm {{ damage }} normalen Schaden zu und hält alle nahen hochgeschleuderten Gegner, weitere {{ rknockupduration }} Sekunde(n) in der Luft. Yasuo erhält außerdem maximale Steigerungen, verliert aber alle Steigerungen von Stahlsturm.Danach ignorieren Yasuos kritische Treffer {{ rbuffduration }} Sekunden lang {{ rpercentarmorpen }} % der zusätzlichen Rüstung.
YASUO COUNTER/TIPPS
Yasuo Ally Tipps
- Stürme durch einen Vasallen hindurch, um Sausende Klinge bereit zu haben und deinen Gegenspieler zu jagen, sollte er fliehen. Sprinte direkt zu deinem Gegenspieler, um einen Vasallen als Fluchtmöglichkeit aufzuheben.
- Auf Stufe 18 erreicht Yasuos Stahlsturm sein Höchst-Angriffstempo von 55 % aus Gegenständen.
- Windschwert kann auf jedes Ziel angewendet werden, das in die Luft geschlagen ist, selbst bei denen deiner Verbündeten.
- • Stark gegen:
Yasuo Feindliche Tipps
- Der Wirkungsbereich von „Stahlsturm“ ist sehr begrenzt. Weiche seitlich aus, falls möglich.
- Sieh und höre genau hin, wenn Yasuo 2-mal in Folge „Stahlsturm“ nutzt, um dem baldigen Tornado auszuweichen zu können.
- Yasuo ist am schwächsten, wenn er gerade einen Wirbelwind entfesselt hat. Genau dann solltest du angreifen.
- Yasuos Schild von „Entschlossenheit“ wird durch Schaden ausgelöst und dauert 2 Sekunden. Warte ab und greife dann an.
YASUO Bauen
YASUO SUMMONER SPELLS
YASUO REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
YASUO ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YASUO ELEMENTE
Starting Items
Ideal First Back
Easy farming lane
Core
Against heavy AP
Against heavy AD
Offensive Items
Situational Items
YASUO SUMMONER SPELLS
YASUO REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
YASUO ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 5 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
YASUO ELEMENTE
Core Items
Starting Items
Starting Items 2
On your first back
On your first back #2
Kraken build rush with lifesteal
Kraken build rush with crit
Rush vs 3+ tanks
Rush vs no tanks
Full build example (no antiburst item)
Full build example #2
Full build example #3
Full build example #4
Situational Items
Shieldbow and facing tanks
Vs Full AD team
YASUO SUMMONER SPELLS
YASUO REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
YASUO ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |