ANNIE STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden50 ( + 2.63 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich625
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP594 ( + 102 )
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HP-Regenerierung5.5 ( + 0.55 )
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Rüstung19 ( + 5.2 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana418 ( + 25 )
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Manaregeneration8 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
ANNIE SPELLEN
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Pyromanie
Nach dem Einsatz von 4 Fähigkeiten betäubt Annies nächster offensiver Zauber das Ziel.
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Auflösung
- Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 625
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, werden die Manakosten zurückerstattet.
Annie schleudert einen Feuerball, der {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht. Wenn das Ziel stirbt, werden ihre Manakosten zurückerstattet und die Abklingzeit wird um 50 % verringert.
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Verbrennen
- Kosten: 90/95/100/105/110 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 600
Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Gegnern Schaden zufügt.
Annie sendet eine Feuerwelle aus, die {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht.
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Geschmolzener Schild
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Verleiht Annie oder einem Verbündeten einen Schild, einen Lauftemposchub und Gegner, die sie normal angreifen, erleiden Schaden.
Annie gewährt sich selbst oder einem Verbündeten {{ shieldduration }} Sekunden lang einen Schild in Höhe von {{ shieldblocktotal }} sowie {{ movespeedcalc }} Lauftempo, das über {{ movementspeedduration }} Sekunden abfällt. Solange der Schild aktiv ist, erleiden angreifende Gegner {{ damagereturn }} magischen Schaden.
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Tibbers beschwören
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 600
Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem nahe Gegner verbrennen.
Annie beschwört ihren Bären Tibbers und verursacht {{ initialburstdamage }} magischen Schaden. Während der nächsten {{ tibberslifetime }} Sekunden verbrennt Tibbers nahe Gegner, die dadurch {{ tibbersauradamage }} magischen Schaden pro Sekunde erleiden, und seine Angriffe verursachen {{ tibbersaadamage }} magischen Schaden. Annie kann Tibbers lenken, in dem sie diese Fähigkeit reaktiviert.Wenn Annie stirbt, wird Tibbers wütend und erhält 275 % Angriffstempo sowie 100 % Lauftempo. Diese Boni fallen über 3 Sekunden ab.
ANNIE COUNTER/TIPPS
Annie Ally Tipps
- Eine Betäubung in der Hinterhand zu haben, kann in Kombination mit ihrer ultimativen Fähigkeit einen Gruppenkampf entscheidend beeinflussen.
- Das Töten von Vasallen mit „Auflösung“ ermöglicht es Annie, schon sehr früh Gold anzuhäufen.
- „Geschmolzener Schild“ kann benutzt werden, um gezielt die für eine Betäubung notwendigen Zauber zu sammeln, wodurch es manchmal lohnenswert sein kann, zumindest eine Stufe dafür zu investieren.
- • Stark gegen:
Annie Feindliche Tipps
- Annies beschworener Bär, Tibbers, verbrennt gegnerische Einheiten in seiner Nähe. Versuche dich von ihm fernzuhalten, nachdem er beschworen wurde.
- „Zerschmettern“ kann benutzt werden, um Tibbers niederzuringen.
- Achte auf eine weiße, wabernde Energie um Annie. Sie ist dann bereit, ihre Betäubung einzusetzen.
ANNIE Bauen
ANNIE SUMMONER SPELLS
ANNIE REFORGED RUNES
Dominanz
Inspiration
ANNIE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ANNIE ELEMENTE
Luden's Tempest (Recommended/Generic)
Rocketbelt (Read guide)
Start
Mythic (Choose one)
Boots
Item choices (Read guide)
ANNIE SUMMONER SPELLS
ANNIE REFORGED RUNES
Dominanz
Zauberei
ANNIE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
ANNIE ELEMENTE
Starting Items
Early items
Initiator Build
Peel/lockdown build
vs Tank heavy comps
Situational
ANNIE SUMMONER SPELLS
ANNIE REFORGED RUNES
Dominanz
Inspiration
ANNIE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |