VI STATISTIKEN
Angriff
-
Angriffsschaden63 ( + 3 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
-
Angriffsbereich125
-
Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
-
HP655 ( + 99 )
-
HP-Regenerierung10 ( + 1 )
-
Rüstung30 ( + 4.7 )
-
Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
-
Mana295 ( + 65 )
-
Manaregeneration8 ( + 0.65 )
-
Bewegungsgeschwindigkeit340
VI SPELLEN
-
Schockschild
Vi lädt einen Schild über Zeit auf. Der Schild kann aktiviert werden, indem ein Gegner mit einer Fähigkeit getroffen wird.
-
Mauerbrecher
- Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 250
Vi lädt ihre Handschuhe auf und entfesselt einen mauernerschütternden Hieb, der sie vorwärts trägt. Gegner, die sie trifft, werden zurückgestoßen und erhalten 1 Steigerung „Zermürbende Hiebe“.
Aufladungsbeginn: Vi lädt einen mächtigen Schlag auf und verlangsamt sich selbst um 15 %.
Auslösen: Vi springt nach vorn, verursacht zwischen {{ totaldamage }} und {{ maxdamagetooltip }} normalen Schaden abhängig von der Aufladungsdauer und belegt alle getroffenen Gegner mit Zermürbende Hiebe. Vi hält an, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und stößt diesen zurück. -
Zermürbende Hiebe
- Kosten: Passiv
- Bereich: 750
Vis Hiebe zerstören die Rüstung des Ziels, verursachen zusätzlichen Schaden und gewähren ihr Angriffstempo.
Passiv: Jeder 3. Angriff auf dasselbe Ziel verursacht zusätzlich {{ totaldamagetooltip }} normalen Schaden basierend auf dem maximalen Leben, entfernt 20 % Rüstung und gewährt Vi 4 Sekunden lang 30/37.5/45/52.5/60 % Angriffstempo. Außerdem wird dadurch die verbleibende Abklingzeit von Schockschild um 3 Sekunden verringert.
-
Schlagkräftige Beweise
- Kosten: 26/32/38/44/50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 400
Vis nächster Angriff stößt durch ihr Ziel und verursacht Schaden an den Gegnern hinter diesem.
Vis nächster Angriff fügt dem Ziel und Gegnern hinter ihm {{ totaldamagetooltip }} normalen Schaden zu.Diese Fähigkeit hat 2 Ladungen ({{ ammorechargetime }} Sekunden Aufladungszeit).
-
Anzeige ist raus
- Kosten: 100/125/150 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden.
Vi visiert einen gegnerischen Champion an, deckt ihn auf und springt unaufhaltsam auf ihn zu. Wenn sie ihn erreicht, schleudert Vi ihn {{ rstunduration }} Sekunden lang in die Luft und verursacht {{ damage }} normalen Schaden.Alle anderen Gegner, mit denen Vi kollidiert, erleiden Schaden, werden zur Seite gestoßen und {{ secondarytargetstunduration }} Sekunden lang betäubt.
VI COUNTER/TIPPS
Vi Ally Tipps
- Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Er eignet sich bestens, um fliehende Gegner zu schnappen und zu erledigen.
- „Schlagkräftige Beweise“ fügt jedem, der von der Schockwelle erfasst wird, vollen Schaden zu. Setze es bei Vasallen auf der Lane ein, um Gegner zu treffen, die sich hinter ihnen verstecken.
- „Anzeige ist raus“ ist ein mächtiges Werkzeug, um einen Kampf zu beginnen. Achte aber darauf, dass du deinem Team nicht zu weit voraus rennst.
- • Stark gegen:
Vi Feindliche Tipps
- Ein vollständig aufgeladener „Mauerbrecher“ verursacht doppelten Schaden. Falls du also siehst, wie Vi ihn auflädt, solltest du zurückweichen oder versuchen auszuweichen.
- Vi zertrümmert deine Rüstung und erhält zusätzliches Angriffstempo, wenn sie es schafft, dich 3-mal nacheinander zu treffen. Versuche keine langen Auseinandersetzungen mit ihr auszufechten.
- Vi ist während ihrer ultimativen Fähigkeit unaufhaltbar. Hebe deine Verdrängungseffekte auf, bis sie mit Aufladen fertig ist.
VI Bauen
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
VI ABFÜLLBESTELLUNG
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTE
Starting Items
Vision Control
Late Game Elixirs
Example Trinity Force Build
Example Divine Sunderer Build
Example Eclipse Build
Mythics
Boots
vs Physical
vs Magic
vs Tanks
vs AA users
vs Healing
Mixed comps/Frontline
Mythic
Boots
vs Mobility
Burst
Survivability
vs Healing
Before teamfights
vs Magic
vs cc
vs Armor
vs Shields
Luxury DMG
vs Burst
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
VI ABFÜLLBESTELLUNG
3 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
VI ELEMENTE
Lethality
Bruiser
VI SUMMONER SPELLS
VI REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
VI ABFÜLLBESTELLUNG
3 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |