GRAVES STATISTIKEN
Angriff
- Angriffsschaden68 ( + 4 )
- Angriffsgeschwindigkeit0.475 ( +0%)
- Angriffsbereich425
- Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
- HP625 ( + 106 )
- HP-Regenerierung8 ( + 0.7 )
- Rüstung33 ( + 4.6 )
- Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
- Mana325 ( + 40 )
- Manaregeneration8 ( + 0.7 )
- Bewegungsgeschwindigkeit340
GRAVES SPELLEN
-
Destiny Deluxe
Graves' Schrotflinte verfügt über ein paar einzigartige Eigenschaften. Er muss nachladen, wenn ihm die Munition ausgeht. Angriffe feuern 4 Kugeln ab, die sich nicht durch Einheiten hindurchbewegen. Einheiten, die keine Champions sind und von mehr als einem Projektil getroffen wurden, werden zurückgeschleudert.
-
Endstation
- Kosten: 80
- Bereich: 925
Graves feuert eine explosive Patrone ab, die nach 1 Sekunde oder, wenn sie auf Terrain trifft, detoniert.
-
Nebelwand
- Kosten: 70/75/80/85/90
- Bereich: 950
Graves feuert einen Rauchkanister in den gewählten Bereich, der ihn in Rauch einhüllt und die Sichtweite verringert. Gegner, die vom ursprünglichen Aufprall getroffen werden, erleiden magischen Schaden und werden kurzzeitig verlangsamt.
-
Schnelles Ziehen
- Kosten: 40
- Bereich: 425
Graves springt nach vorne und erhält zusätzliche Rüstung, die einige Sekunden lang bestehen bleibt. Wenn Graves in Richtung eines gegnerischen Champions springt, werden ihm stattdessen 2 Steigerungen „Wahrer Schneid“ gewährt. Treffer mit normalen Angriffen verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit und erneuern die erhöhten Resistenzen.
-
Kollateralschaden
- Kosten: 100
- Bereich: 1000
Graves feuert ein explosives Projektil, das am ersten getroffenen Gegner schweren Schaden verursacht. Wurde ein Champion getroffen oder hat das Projektil seine maximale Reichweite erreicht, explodiert es und verursacht Schaden innerhalb eines Kegels.
GRAVES COUNTER/TIPPS
Graves Ally Tipps
- „Nebelwand“ kann sowohl zur Flucht als auch zur Vorbereitung eines Kills eingesetzt werden.
- „Schnelles Ziehen“ kann genutzt werden, um in Reichweite für seine normalen Angriffe und „Endstation“ zu kommen.
- • Stark gegen:
Graves Feindliche Tipps
- Graves verursacht fast nur normalen Schaden, weshalb Rüstung einen effektiven Konter darstellt.
- Verlässt man den Wirkbereich von „Nebelwand“, enden dessen negative Auswirkungen sofort.
GRAVES Bauen
GRAVES SUMMONER SPELLS


GRAVES REFORGED RUNES
Präzision




Dominanz
GRAVES ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
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![]() | 6 | 11 | 16 |
GRAVES ELEMENTE
JUNGLE START
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVABILITY
SITUATIONAL - UTILITY
GRAVES SUMMONER SPELLS


GRAVES REFORGED RUNES
Präzision




Dominanz
GRAVES ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
GRAVES ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - SURVIVAL
GRAVES SUMMONER SPELLS

GRAVES REFORGED RUNES
Präzision



Entschlossenheit
GRAVES ABFÜLLBESTELLUNG
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
GRAVES ELEMENTE
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL - DAMAGE
SITUATIONAL - TANK
GRAVES SKINS













