Tahm Kench Der König des Flusses

Support Tank

TAHM KENCH STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    56 ( + 3.2 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    175
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    640 ( + 109 )
  • HP-Regenerierung
    6.5 ( + 0.55 )
  • Rüstung
    42 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    325 ( + 50 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 1 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

TAHM KENCH SPELLEN

  • Erlesener Geschmack
    Erlesener Geschmack

    Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Treffer gegen gegnerische Champions bauen Steigerungen von <spellName>Erlesener Geschmack</spellName> auf. Bei 3 Steigerungen kann er <spellName>Verschlingen</spellName> gegen sie einsetzen.

  • Zungenpeitsche
    Zungenpeitsche
    • Kosten: 50/46/42/38/34 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 900

    Tahm Kench schlägt mit seiner Zunge zu, wodurch er der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie verlangsamt. Trifft er einen gegnerischen Champion, heilt er sich selbst.<br><br>Belegt gegnerische Champions mit einer Steigerung von <spellName>Erlesener Geschmack</spellName>. Ist der Champion bereits mit 3&nbsp;Steigerungen von <spellName>Erlesener Geschmack</spellName> belegt, wird er betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.

    Fügt dem ersten getroffenen Gegner {{ totaldamage }} magischen Schaden zu und verlangsamt ihn {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ slowamount*100 }} %. Wenn ein Champion getroffen wird, heilt sich Tahm Kench um {{ baseheal }} +{{ percenthealthhealing*100 }} % seines fehlenden Lebens und belegt ihn mit einer Steigerung von Erlesener Geschmack, die zusätzlich {{ spell.
    tahmkenchpassive:totaldamage }} magischen Schaden verursacht. Ist dieser Champion bereits mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt, wird er zudem {{ stunduration }} Sekunden lang betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.Aktiviere Verschlingen, während die Zunge in der Luft ist, um etwas weiter entfernte gegnerische Champions, die mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt sind, bei einem Treffer zu verschlingen.

  • Tauchgang in den Abgrund
    Tauchgang in den Abgrund
    • Kosten: 60/75/90/105/120 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1000/1050/1100/1150/1200

    Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft fügt er allen Gegnern in einem Bereich Schaden zu und schleudert sie hoch.

    Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft verursacht er {{ totaldamage }} magischen Schaden und schleudert alle Gegner in einem Bereich {{ knockupduration }} Sekunde lang hoch. Trifft er mindestens einen gegnerischen Champion, werden {{ champrefund*100 }} % der Abklingzeit und Manakosten zurückerstattet.Verschlungene Verbündete werden von ihm transportiert (aber sie können sich jederzeit ausspucken lassen).

  • Dicke Haut
    Dicke Haut
    • Kosten: 0 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 2400

    <passive>Passiv:</passive> Tahm Kench speichert einen Prozentsatz des erlittenen Schadens und heilt sich abhängig davon, während er sich außerhalb des Kampfes befindet.<br><br><active>Aktiv:</active> Wandelt jeglichen gespeicherten Schaden in einen temporären Schild um.

    Passiv: {{ greyhealthratio*100 }} % des Schadens, den Tahm Kench erleidet, wird von seiner Dicken Haut gespeichert (wird erhöht auf {{ greyhealthratioenhanced*100 }} %, wenn mindestens {{ enhancedthreshold }} gegnerische Champions in der Nähe sind). Wenn Tahm Kench {{ ooctimer }} Sekunden lang keinen Schaden erlitten hat, wird Dicke Haut rasch verbraucht, um ihn um {{ greyhealthhealingratio }} ihres Werts zu heilen.
    Aktiv: Jegliche gespeicherte Dicke Haut wird in einen Schild umgewandelt, der {{ shieldduration }} Sekunden lang bestehen bleibt.

  • Verschlingen
    Verschlingen
    • Kosten: {{ datamanacost }}&nbsp;Mana
    • Bereich: 25000

    Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Ist der Champion ein Gegner, fügt er ihm magischen Schaden zu. Ist der Champion ein Verbündeter, schirmt er ihn ab.

    Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Er kann die Fähigkeit reaktivieren, um den Champion auszuspucken.
    Gegnerische Champions: Erfordert 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack. Sie werden bis zu {{ enemyduration }} Sekunden lang verschlungen und erleiden magischen Schaden in Höhe von {{ basedamage }} (+{{ percenthpdamage }} ihres max. Lebens). Tahm Kench wird während des Effekts um {{ slowamount*100 }} % verlangsamt und gehemmt.
    Verbündete Champions: Werden bis zu {{ allyduration }} Sekunden lang verschlungen und erhalten nach dem Ausspucken einen Schild in Höhe von {{ totalshield }}, der bis zu {{ shielddurationafterexit }} Sekunden lang bestehen bleibt. Verbündete können sich selbst vorzeitig ausspucken lassen. Tahm Kench ist während dieses Effekts gehemmt, kann aber Tauchgang in den Abgrund ausführen. Zudem erhält er {{ allyduration }} Sekunden lang {{ allyspeedamount*100 }} % Lauftempo.

TAHM KENCH COUNTER/TIPPS

Tahm Kench Ally Tipps

  • Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!
  • Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller.
  • • Stark gegen:

Tahm Kench Feindliche Tipps

  • Wenn du siehst, dass Tahm Kench den Schild von „Dicke Haut“ benutzt, denk daran, dass er gerade auf eine ganze Menge Heilung verzichtet hat. Außerdem sammelt er kein neues graues Leben, bis „Dicke Haut“ wieder verfügbar ist. Nutze das zu deinem Vorteil!
  • Achte auf Kenchs „Tauchgang in den Abgrund“ – du kannst die Kanalisierung durch Massenkontrolleffekte abbrechen.

Wie man kontert Tahm Kench im:

TAHM KENCH Bauen

TAHM KENCH SUMMONER SPELLS

TAHM KENCH REFORGED RUNES

Entschlossenheit

Umklammerung der Untoten Schildschlag Aufschwung Zuwachs

Inspiration

Kekslieferung Anziehungskraft

TAHM KENCH ABFÜLLBESTELLUNG

Zungenpeitsche 1 4 5 7 9
Tauchgang in den Abgrund 2 8 10 12 13
Dicke Haut 3 14 15 17 18
Verschlingen 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTE

Starting Options

Dorans Ring

Standard Build

Damage Build

Mage Kench

Hybrid Kench

Mythic Options

Turbo-Chemtank

Tank Options

Randuins Omen

AP Options

AD Options

Lethality Options

Boot Options

TAHM KENCH SUMMONER SPELLS

TAHM KENCH REFORGED RUNES

Entschlossenheit

Umklammerung der Untoten Schildschlag Aufschwung Frische

Dominanz

Perfider Trick

TAHM KENCH ABFÜLLBESTELLUNG

Zungenpeitsche 1 4 5 7 9
Tauchgang in den Abgrund 3 14 15 17 18
Dicke Haut 2 8 10 12 13
Verschlingen 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTE

Start items

First Back (1100-1550 Gold)

Immortal Tahm Build

Immortal Tahm Build Version 2

Immortal Tahm Build Version 3

Immortal Tahm Build Version 4

Immortal Tahm Build vs Heavy AP

Start Items Support

First Back (1100-1250 Gold)

Immortal Tahm Support Build

Full Tenacity Tahm Support Build

Turbo-Chemtank

TAHM KENCH SUMMONER SPELLS

TAHM KENCH REFORGED RUNES

Entschlossenheit

Umklammerung der Untoten Schildschlag Aufschwung Frische

Präzision

Triumph Legende: Zähigkeit

TAHM KENCH ABFÜLLBESTELLUNG

Zungenpeitsche 1 4 5 7 9
Tauchgang in den Abgrund 2 8 10 12 14
Dicke Haut 3 13 15 17 18
Verschlingen 6 11 16

TAHM KENCH ELEMENTE

PERFECT FIRST TAHM BACK

normal tahm tahm

SPEEDY TAHM TAHM

Turbo-Chemtank Randuins Omen

AP CRAZY CRAZY TAHM

AD CRAZY CRAZY TAHM

JG CRAZY TAHM

HP AND DMG TAHM TAHM

TAHM KENCH SKINS

0
0
0
0
0
0

TAHM KENCH ÜBERLIEFERUNG

Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und eine Landung in seinem knurrenden Magen kommt dem Sturz in einen Abgrund gleich, aus dem es kein Entrinnen gibt.