CAMILLE STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden68 ( + 3.5 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich125
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP646 ( + 99 )
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HP-Regenerierung8.5 ( + 0.8 )
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Rüstung35 ( + 5 )
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Magieresistenz32.1 ( + 2.05 )
Andere
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Mana339 ( + 52 )
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Manaregeneration8.15 ( + 0.75 )
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Bewegungsgeschwindigkeit340
CAMILLE SPELLEN
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Adaptive Verteidigung
Normale Angriffe gegen Champions gewähren für kurze Zeit einen Schild gegen den Schadenstyp eines Angriffs (normal oder magisch) in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens von Camille.
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Präzisionsprotokoll
- Kosten: 25 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 325
Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und erhöht ihr Lauftempo. Diese Fähigkeit kann binnen kurzer Zeit erneut ausgeführt werden und verursacht stark erhöhten zusätzlichen Schaden, wenn Camille zwischen den beiden Angriffen Zeit verstreichen lässt.
Camilles nächster Angriff verursacht zusätzlich {{ bonusdamage }} normalen Schaden und erhöht ihr Lauftempo {{ msduration }} Sekunden lang um {{ msbonus*100 }} %. Diese Fähigkeit kann während der nächsten {{ qtotalrecasttime }} Sekunden reaktiviert werden.Wenn die Reaktivierung mindestens {{ qrampuptime }} Sekunde(n) nach dem ersten Angriff trifft, wird der zusätzliche Schaden auf {{ empoweredbonusdamage }} erhöht und {{ damageconversionpercentage }} % des Angriffsschadens werden in absoluten Schaden umgewandelt.Diese Fähigkeit löst Zaubereffekte aus, wenn sie Schaden verursacht.
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Taktischer Klingenfeger
- Kosten: 50/55/60/65/70 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 610
Nach einer Verzögerung verursacht Camille in einem kegelförmigen Gebiet Schaden. Gegner in der äußeren Hälfte werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen Camille.
Camile holt aus und attackiert dann, wobei sie {{ basedamagetotal }} normalen Schaden verursacht.Von der äußeren Hälfte getroffene Gegner werden um {{ slowpercentage }} % verlangsamt, wobei dieser Effekt über {{ slowduration }} Sekunden hinweg abfällt. Zusätzlich erleiden sie {{ outeredgetooltip }} normalen Schaden. Camille stellt {{ outerconehealingratio }} % des zusätzlich verursachten Schadens an Champions als Leben wieder her.
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Greifhaken
- Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Camille zieht sich an eine Mauer, stößt sich ab und schleudert beim Landen gegnerische Champions in die Luft.
Camille schießt einen Greifhaken ab, der sich am Terrain festhakt. Sie kann sich innerhalb von 1 Sekunde zu ihm ziehen und diese Fähigkeit reaktivieren.
Reaktivierung: Camille stößt sich von der Mauer ab und kollidiert mit dem ersten getroffenen gegnerischen Champion. Bei der Landung fügt sie nahen Gegnern {{ totaldamage }} normalen Schaden zu und betäubt gegnerische Champions {{ knockupduration }} Sekunden lang. Sprünge zu gegnerischen Champions haben doppelte Reichweite und gewähren beim Aufprall {{ asduration }} Sekunden lang {{ asbuff*100 }} % Angriffstempo. -
Das Hextech-Ultimatum
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 475
Camille springt zu einem Champion und hält ihn in einem Gebiet gefangen. Außerdem verursacht sie zusätzlichen magischen Schaden mit ihren normalen Angriffen.
Camille kann kurzzeitig nicht anvisiert werden, springt auf einen gegnerischen Champion, unterbricht Kanalisierungen und sperrt ihn {{ rduration }} Sekunden lang in ein Areal ein, aus dem er nicht entkommen kann. Andere nahe Gegner werden weggestoßen. Ihre Angriffe gegen den eingesperrten Gegner verursachen zusätzlich {{ ronhitdamage }} plus {{ rpercentcurrenthpdamage }} % des aktuellen Lebens als magischen Schaden.
CAMILLE COUNTER/TIPPS
Camille Ally Tipps
- Warte, bis das gegnerische Team durch einen Teamkampf abgelenkt ist, und verwende dann „Greifhaken“, um verwundbare Ziele zu eliminieren.
- Benutze die Massenkontrolle deiner Fähigkeiten, um Gegner mit beiden „Präzisionsprotokoll“-Angriffen zu treffen.
- • Stark gegen:
Camille Feindliche Tipps
- Camilles Schild wirkt nur gegen einen Schadenstyp. Greife sie also an, wenn sie gerade verwundbar gegen deinen Schaden ist.
- „Hextech-Ultimatum“ hat nur eine sehr begrenzte Reichweite. Blitze davon, bevor sie dir zu nahe kommt.
CAMILLE Bauen
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Entschlossenheit
Inspiration
CAMILLE ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ELEMENTE
STARTING ITEMS
FIRST RECALL
CORE ITEMS
HELPFUL
SITUATIONAL ITEMS
Example standard build
VS HEAVY AD
VS HEAVY AP
VS HARD HEALING
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Präzision
Dominanz
CAMILLE ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAMILLE ELEMENTE
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game DPS Core (in order)
Mid Game Tanky Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
First Buy
First/Second Back (in order)
Mid Game Core (in order)
Late Game Options (not in order)
Example Full Build
CAMILLE SUMMONER SPELLS
CAMILLE REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
CAMILLE ABFÜLLBESTELLUNG
2 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
1 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |