FIORA STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden68 ( + 3.3 )
-
AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich150
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP620 ( + 99 )
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HP-Regenerierung8.5 ( + 0.55 )
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Rüstung33 ( + 4.7 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana300 ( + 60 )
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Manaregeneration8 ( + 0.7 )
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Bewegungsgeschwindigkeit345
FIORA SPELLEN
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Tanz der Duellantin
Fiora fordert gegnerische Champions in der Nähe dazu heraus, ihr auszuweichen. Sie gibt eine Richtung an, aus der sie versucht, zuzuschlagen. Kann sie ihre eigene Herausforderung meistern, erhält sie einen kleinen Bonus und gibt eine neue Richtung an.
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Ausfallschritt
- Kosten: 20/25/30/35/40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 400
Fiora macht in eine Richtung einen Ausfallschritt und sticht auf einen Gegner in der Nähe ein, wobei sie normalen Schaden zufügt und Treffereffekte auslöst.
Fiora macht einen Ausfallschritt in eine Richtung und greift den nächstbefindlichen Gegner, bzw. das nächstbefindliche Auge oder Gebäude an, wodurch sie {{ totaldamage }} normalen Schaden verursacht. Der Schlag priorisiert Schwachpunkte und Gegner, die durch ihn sterben würden.Wenn Fiora einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 50 % verringert.
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Konter
- Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 750
Fiora pariert allen eingehenden Schaden und kampfunfähig machende Angriffe. Anschließend sticht sie in eine Richtung. Dieser Stich verlangsamt den ersten getroffenen gegnerischen Champion oder betäubt ihn, falls Fiora mit dieser Fähigkeit einen kampfunfähig machenden Effekt blockt.
Fiora pariert 0.75 Sekunden lang allen eingehenden Schaden sowie sämtliche kampfunfähig machenden und negativen Effekte und greift dann an. Der Angriff verursacht {{ stabdamage }} magischen Schaden am ersten getroffenen Champion und verlangsamt dessen Lauf- und Angriffstempo 2 Sekunden lang um 50 %. Wenn Fiora einen bewegungsunfähig machenden Effekt pariert, wird der getroffene Gegner betäubt anstatt verlangsamt.
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Klingentanz
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 425
Für die nächsten beiden Angriffe verfügt Fiora über erhöhtes Lauftempo. Der 1. Angriff verlangsamt das Ziel, der 2. Angriff wird kritisch treffen.
Fiora erhält für ihre nächsten beiden Angriffe 50/60/70/80/90 % Angriffstempo. Der erste Angriff verlangsamt 1 Sekunde(n) lang um 30 %. Der zweite Angriff trifft immer kritisch und verursacht 0 % Schaden.
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Große Herausforderung
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 500
Fiora legt alle 4 Schwachpunkte des gegnerischen Champions offen und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie sich in dessen Nähe aufhält. Trifft Fiora alle 4 Schwachpunkte oder stirbt das Ziel, nachdem sie mindestens einmal getroffen hat, werden Fiora und ihre Verbündeten im Umkreis über einige Sekunden hinweg geheilt.
Passiv: Das zusätzliche Lauftempo von Tanz der Duellantin wird auf {{ percentms }} % erhöht.
Aktiv: Fiora deckt alle 4 Schwachpunkte eines Champions auf, um absoluten Schaden in Höhe von {{ spell.
fiorapassive:rdamagetotal }} des maximalen Lebens des Gegners zu verursachen, und erhält in der Nähe des Ziels das zusätzliche Lauftempo von Tanz der Duellantin.Wenn Fiora alle 4 Schwachpunkte innerhalb von {{ markduration }} Sekunden trifft oder der Gegner stirbt, nachdem sie mindestens einen Schwachpunkt getroffen hat, stellt Fiora bei verbündeten Champions in der Nähe zwischen {{ minhealduration }} und {{ healduration }} Sekunden lang {{ healpersecondcalc }} Leben pro Sekunde wieder her, abhängig von der Anzahl der getroffenen Schwachpunkte.
FIORA COUNTER/TIPPS
Fiora Ally Tipps
- Dank „Tanz der Duellantin“ brilliert Fiora bei schnellen Schlagabtauschen. Nutze den Lauftemposchub vom Treffen eines Schwachpunkts, um ohne einen Kratzer davonzukommen oder dich auf den nächsten Schlag vorzubereiten.
- „Große Herausforderung“ erlaubt es Fiora, selbst die widerstandsfähigsten Kontrahenten auszuschalten und sich dann zu erholen, falls der Vorstoß erfolgreich war. Also zögere nicht, die gegnerische Front anzugreifen.
- • Stark gegen:
Fiora Feindliche Tipps
- „Tanz der Duellantin“ zeigt dir, von wo aus Fiora versuchen wird anzugreifen. Also sei bereit, sie in die Schranken zu weisen, sobald sie es versucht.
- Sei mit bewegungsunfähig machenden Zaubern bei Fiora vorsichtig. Ist ihr „Konter“ verfügbar, schlägt sie dich mit deinen eigenen Waffen.
FIORA Bauen
FIORA SUMMONER SPELLS
FIORA REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
FIORA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIORA ELEMENTE
Start if looking to farm/ trade
Best Starting Item to farm/ vs early ranged
Boots (Read Notes)
Anti-healing (Notes)
🎇Bruiser Build🎇(Notes)
PTA/ Assassin Build
Situational Items
Vision (read notes for explanation)
FIORA SUMMONER SPELLS
FIORA REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
FIORA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIORA ELEMENTE
Start
First back
Boots
Option #1
Option #2
Option #1
Option #2
Situational Items
Elixiers
FIORA SUMMONER SPELLS
FIORA REFORGED RUNES
Präzision
Inspiration
FIORA ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 8 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |