Swain der noxianische Großgeneral

Mage Fighter

SWAIN STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    58 ( + 2.7 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    525
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    595 ( + 99 )
  • HP-Regenerierung
    7 ( + 0.65 )
  • Rüstung
    26 ( + 5.2 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    468 ( + 28.5 )
  • Manaregeneration
    8 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    330

SWAIN SPELLEN

  • Ausgehungerte Schar
    Ausgehungerte Schar

    Swains Raben sammeln <i>Seelenfragmente</i>, die ihn heilen und sein maximales Leben dauerhaft erhöhen.

  • Griff des Todes
    Griff des Todes
    • Kosten: 45/50/55/60/65 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 750

    Swain entfesselt mehrere dunkle Blitze, die Gegner durchdringen. Getroffene Gegner erleiden mehr Schaden für jeden Blitz, der sie trifft.

    Swain entfesselt dunkle Blitze, die {{ initialdamage }} magischen Schaden plus {{ extraboltdamage }} magischen Schaden für jeden Blitz nach dem ersten verursachen (max. {{ maxdamage }} magischen Schaden).

  • Weitblick des Generals
    Weitblick des Generals
    • Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 5500/6000/6500/7000/7500

    Swain öffnet ein Dämonenauge, das Schaden verursacht und Gegner verlangsamt. Getroffene Champions werden aufgedeckt und geben Swain außerdem ein Seelenfragment.

    Swain öffnet ein Dämonenauge, das 1,5 Sekunden lang einen Zielort aufdeckt. Dann verursacht es {{ totaldamage }} magischen Schaden und verlangsamt 2.5 Sekunden lang um 25/35/45/55/65 %. Getroffene Champions gewähren Swain ein Seelenfragment und werden 4/5/6/7/8 Sekunden lang aufgedeckt.

  • Nimmergeh'r
    Nimmergeh'r
    • Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 850

    Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht nach vorn. Sie kehrt dann zu Swain zurück und hält getroffene Gegner fest. Swain hat die Möglichkeit, alle festgehaltenen Champions näher heranzuziehen. Diese Fähigkeit hat eine kürzere Abklingzeit während „Dämonische Schwingen“.

    Swain schleudert eine Welle dämonischer Macht, die {{ initialdamage }} magischen Schaden verursacht. Dann kehrt die Welle zurück und explodiert beim ersten getroffenen Gegner, wobei sie im Wirkbereich {{ secondarydamage }} magischen Schaden verursacht und Gegner 1.5 Sekunden lang festhält. Während Dämonische Schwingen ist die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ cooldownrefund*100 }} % verringert.Wenn sie einen Champion mit „Nimmergeh'r“ trifft, kann Swain diese Fähigkeit reaktivieren, um alle mit „Nimmergeh'r“ getroffenen Champions heranzuziehen und für jeden von ihnen ein Seelenfragment zu erhalten.

  • Dämonische Schwingen
    Dämonische Schwingen
    • Kosten: -
    • Bereich: 650

    Swain verwandelt sich in einen Dämon und entzieht nahen gegnerischen Champions, Vasallen und neutralen Monstern Leben. Swain kann „Dämonenfeuer“ einsetzen, um nahe Gegner mit einer Seelenfeuernova zu dezimieren und zu verlangsamen. Die Verwandlung bleibt für unbegrenzte Zeit bestehen, solange Swain gegnerischen Champions Leben entzieht.

    Swain lässt den Dämon frei, verursacht {{ damagecalc }} magischen Schaden pro Sekunde und stellt {{ healingcalc }} Leben pro getroffenem Ziel wieder her. Seine dämonische Energie nimmt mit der Zeit ab und kann unbegrenzt wieder aufgeladen werden, wenn er gegnerischen Champions Leben entzieht.Nach {{ demonflarecastdelay }} Sekunden kann Swain „Dämonenfeuer“ einsetzen, das getroffenen Gegnern {{ demonflaredamagetotal }} magischen Schaden zufügt und sie {{ demonflareslowduration }} Sekunden lang um {{ demonflareslowamount*100 }} % verlangsamt.Die Heilung ist bei Einheiten, die keine Champions sind, auf {{ minionmonsterheal }} verringert.Nach {{ amptime }} Sekunden nimmt Swains dämonische Energie rascher ab.

SWAIN COUNTER/TIPPS

Swain Ally Tipps

  • Wenn du Schwierigkeiten hast, einen Gegner mit „Nimmergeh'r“ festzuhalten, schleudere es auf Gegner, die sich in der Nähe ihrer Vasallen aufhalten, so dass sie von der Explosion überrascht werden.
  • In der Lane kannst du den Durchschlagsschaden von „Griff des Todes“ verwenden, um aus sicherer Distanz Schaden an Gegnern zu verursachen.
  • Es ist nicht leicht, allein mit „Weitblick des Generals“ einen Treffer zu landen. Wenn du die Fähigkeit jedoch bei einem Schlagabtausch anderswo auf der Karte einsetzt, kannst du abgelenkte oder unter Massenkontrolle stehende Gegner leichter treffen.
  • „Dämonische Schwingen“ erschwert es, Swain zu töten, allerdings kann man ihm leicht entkommen. Wenn die Gegner über erhebliche Beweglichkeit verfügen, solltest du Gegenstände kaufen, die den Gegner verlangsamen, so dass du sie in Reichweite halten kannst.
  • • Stark gegen:

Swain Feindliche Tipps

  • Swains Passiv ist effektiv, wenn du bewegungsunfähig bist. Sei vorsichtig bei Gegnern, die über bewegungseinschränkende Effekte verfügen.
  • Beweglichkeit kontert alle Grundfähigkeiten von Swain: „Griff des Todes“ verursacht mehr Schaden, je näher er an dir dran ist, „Weitblick des Generals“ hat eine lange Verzögerung und „Nimmergeh'r“ wird erst auf dem Rückweg richtig gefährlich.
  • Ein Gegenstand mit „Klaffende Wunden“ zwingt Swain leichter in die Knie, während „Dämonische Schwingen“ aktiv ist.

Wie man kontert Swain im:

SWAIN Bauen

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Geistesgegenwart Legende: Zähigkeit Gnadenstoß

Zauberei

Manafluss Überlegenheit

SWAIN ABFÜLLBESTELLUNG

Griff des Todes 2 4 5 7 9
Weitblick des Generals 3 8 10 12 13
Nimmergeh'r 1 14 15 17 18
Dämonische Schwingen 6 11 16

SWAIN ELEMENTE

Full build

Starting Items

Dorans Ring

First back

Midgame

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Dominanz

Elektrisieren Perfider Trick Argus' Vermächtnis Ultimativer Jäger

Präzision

Geistesgegenwart Gnadenstoß

SWAIN ABFÜLLBESTELLUNG

Griff des Todes 2 4 5 7 9
Weitblick des Generals 3 8 10 12 13
Nimmergeh'r 1 14 15 17 18
Dämonische Schwingen 6 11 16

SWAIN ELEMENTE

Starting Items

Dorans Ring

Starting Items 2

First Back

Core Items

AP Items

Situacional Items

Build Example

Build Example 2

SWAIN SUMMONER SPELLS

SWAIN REFORGED RUNES

Dominanz

Elektrisieren Perfider Trick Argus' Vermächtnis Ultimativer Jäger

Präzision

Geistesgegenwart Gnadenstoß

SWAIN ABFÜLLBESTELLUNG

Griff des Todes 3 4 5 7 9
Weitblick des Generals 2 8 10 12 13
Nimmergeh'r 1 14 15 17 18
Dämonische Schwingen 6 11 16

SWAIN ELEMENTE

Starter Items

First and Few Back

Always Remember To Buy

Best Mythics

Boot And Zhonya build every game

Fifth Item Option

Sixth Item Options

Standard Final Build

SWAIN SKINS

0
0
0
0
0
0
0

SWAIN ÜBERLIEFERUNG

Jericho Swain ist der visionäre Herrscher von Noxus, einer expansionistischen Nation, in der nur Stärke zählt. Obwohl er in den ionischen Kriegen niedergeschlagen und verkrüppelt wurde – sein linker Arm wurde abgetrennt – brachte er mit skrupelloser Entschlossenheit und einer neuen, dämonischen Hand das Reich unter seine Kontrolle. Jetzt erteilt Swain an vorderster Front Befehle und marschiert gegen eine bevorstehende Finsternis, die nur er sehen kann. Mithilfe von schattenhaften Raben erhascht er in den Leichen, die ihn umgeben, Blicke auf sie. In einem Strudel aus Aufopferung und Geheimnissen ist das größte Geheimnis wohl, dass der wahre Feind in einem selbst schlummert.