REK'SAI STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden64 ( + 3 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich175
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP640 ( + 99 )
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HP-Regenerierung7.5 ( + 0.65 )
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Rüstung36 ( + 4.95 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana100 ( + 0 )
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Manaregeneration0 ( + 0 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
REK'SAI SPELLEN
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Zorn der Xer'Sai
Rek'Sai generiert durch Angriffe und Treffer mit Grundfähigkeiten Zorn. Sie verbraucht diesen Zorn, um unterirdisch Leben wiederherzustellen.
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Wut der Königin / Beutesucher
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 325
Die nächsten 3 normalen Angriffe von Rek'Sai verursachen zusätzlichen normalen Schaden an Gegnern in der Nähe.<br><br>Wenn sie sich unterirdisch bewegt, schleudert Rek'Sai leerengeladene Erde, die normalen Schaden verursacht und getroffene Gegner aufdeckt.
Oberirdisch: Rek'Sais nächste 3 Angriffe innerhalb von 5 Sekunden fügen Gegnern in der Nähe zusätzlich {{ spell.
reksaiq:totaldamagetooltip }} normalen Schaden zu. -
Eingraben / Ausgraben
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 1650
Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie neue Fähigkeiten und erhöhtes Lauftempo erhält. Ihre Sichtweite ist verringert und sie kann keine normalen Angriffe nutzen.<br><br>Während sie sich unterirdisch bewegt, kann Rek'Sai „Ausgraben“ ausführen, um nahe Gegner hochzuschleudern und ihnen Schaden zuzufügen.
Oberirdisch: Rek'Sai gräbt sich in den Boden, wodurch sie den Zugriff auf neue Fähigkeiten und {{ spell.
reksaiw:speedbonus }} Lauftempo erhält, aber nicht mehr angreifen kann. Ihre Sichtweite wird verringert, aber die Positionen naher Gegner, die sich bewegen und normalerweise nicht sichtbar wären, werden für Rek'Sai und ihre Verbündeten aufgedeckt. -
Wütender Biss / Tunnel
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 250
Rek'Sai beißt ihr Ziel und verursacht doppelten und absoluten Schaden, wenn sie maximalen Zorn hat.<br><br>Wenn sie sich unterirdisch bewegt, gräbt Rek'Sai einen wiederverwendbaren, bestehenbleibenden Tunnel. Gegner können diesen zerstören, indem sie sich auf einen der Eingänge stellen.
Oberirdisch: Rek'Sai beißt ein Ziel und fügt ihm {{ spell.
reksaie:basedamagetooltip }} normalen Schaden zu. Bei maximalem Zorn verursacht der Biss stattdessen {{ spell.
reksaie:empowereddamagetooltip }} absoluten Schaden. -
Leerenansturm
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 1500
Rek'Sai markiert passiv Ziele, wenn sie ihnen Schaden zufügt. Sie kann diese Fähigkeit aktivieren, um kurz nicht von Gegnern anvisiert werden zu können, sich auf ein markiertes Ziel zu stürzen und ihm abhängig von seinem fehlenden Leben schweren Schaden zuzufügen.
Rek'Sai nimmt einen Gegner, dem sie in den letzten {{ preymarkduration }} Sekunden Schaden zugefügt hat, ins Visier, gräbt sich unter die Erde und kann nicht mehr anvisiert werden. Wenige Augenblicke später springt sie unaufhaltsam auf ihr Ziel zu und verursacht {{ rbasedamagecalc }} plus {{ percentmissinghealthdamage }} % des fehlenden Lebens als normalen Schaden.
REK'SAI COUNTER/TIPPS
Rek'Sai Ally Tipps
- Wenn du auf der ganzen Karte Tunnel anlegst, hast du die Wahl, wenn du „Leerenansturm“ ausführen möchtest.
- Nutze „Eingraben“, bevor du dich auf der Karte bewegst, um vom erhöhten Lauftempo und der durch „Erschütterungssinn“ gewährten Sicherheit zu profitieren.
- „Erschütterungssinn“ kann dich vor herannahenden Gegnern warnen und ist besonders nützlich, wenn du dich auf gegnerisches Territorium begibst.
- • Stark gegen:
Rek'Sai Feindliche Tipps
- Solltest du einen von Rek'Sais Tunneln sehen, stelle dich kurz auf einen der Eingänge, um ihn zu zerstören.
- Rek'Sais „Wütender Biss“ gewinnt an Schaden, wenn sie „Zorn“ aufbaut. Sei in ihrer Nähe besonders vorsichtig, wenn ihr „Zorn“ voll aufgeladen ist.
- Wenn Rek'Sai in der Nähe ist, kann sie deine und die Position deiner Verbündeten sehen, aber nur, wenn ihr euch bewegt.
REK'SAI Bauen
REK'SAI SUMMONER SPELLS
REK'SAI REFORGED RUNES
Präzision
Dominanz
REK'SAI ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ELEMENTE
Core Components
Starting Items
Boots
Situational Items
Alternative Items
Off-Meta
Tank Items
REK'SAI SUMMONER SPELLS
REK'SAI REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
REK'SAI ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ELEMENTE
Starting Items
First Buy
mythic and boots
Legendaries
Main Build
REK'SAI SUMMONER SPELLS
REK'SAI REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
REK'SAI ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |