Warwick Zhauns entfesselter Zorn

Fighter Tank

WARWICK STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    65 ( + 3 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    125
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    620 ( + 99 )
  • HP-Regenerierung
    4 ( + 0.75 )
  • Rüstung
    33 ( + 4.4 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 2.05 )
Andere
  • Mana
    280 ( + 35 )
  • Manaregeneration
    7.47 ( + 0.58 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    335

WARWICK SPELLEN

  • Unstillbarer Hunger
    Unstillbarer Hunger

    Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.

  • Reißzahn
    Reißzahn
    • Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 350

    Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.

    Kurz drücken: Warwick springt nach vorne und beißt zu, wodurch er magischen Schaden in Höhe von {{ basebitedamage }} plus 6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens verursacht und Leben in Höhe von 25/37.5/50/62.5/75 % des verursachten Schadens wiederherstellt.
    Gedrückt halten: Warwick springt hinter das Ziel und schnappt zu. Während er sich festbeißt, folgt Warwick allen Bewegungen seines Opfers. Nachdem er es freilässt, verursacht er denselben Schaden und heilt sich um dieselbe Menge.

  • Blutjagd
    Blutjagd
    • Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 4000

    Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 20 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.

    Passiv: Warwick spürt Champions mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält 35/40/45/50/55 % Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie 70/80/90/100/110 % Angriffstempo, wenn er sie angreift. Diese Boni sind bei Gegnern mit weniger als 20 % ihres Lebens verdreifacht.
    Aktiv: Warwick spürt kurzzeitig alle Gegner auf und erhält 8 Sekunden lang den passiven Effekt dieser Fähigkeit gegen den nächsten Champion, unabhängig von dessen Leben. Warwick kann diese Fähigkeit nicht einsetzen, während er sich im Kampf mit Champions befindet.

  • Urschrei
    Urschrei
    • Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 375

    Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.

    Warwick erhält 2,5 Sekunden lang 35/40/45/50/55 % Schadensverringerung. Nach dem Ende heult Warwick auf und versetzt Gegner in der Nähe 1 Sekunde(n) lang in Furcht. Warwick kann die Fähigkeit reaktivieren, um sie vorzeitig zu beenden.

  • Rasende Wut
    Rasende Wut
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 25000

    Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.

    Warwick springt über eine weite Entfernung, die mit seinem Lauftempo skaliert, und unterdrückt den ersten Champion, auf den er trifft, während er {{ rduration }} Sekunden lang kanalisiert.
    Er greift diesen Champion während der Wirkdauer 3-mal an, löst %i:OnHit% Treffereffekte aus und verursacht {{ damagecumulative }} magischen Schaden. Warwick stellt während der Kanalisierung Leben in Höhe von 100 % des gesamten verursachten Schadens wieder her.

WARWICK COUNTER/TIPPS

Warwick Ally Tipps

  • Folge den Spuren von „Blutjagd“ zu gegnerischen Champions mit wenig Leben.
  • Die Entfernung von „Rasende Wut“ (R) skaliert mit jeglichem zusätzlichen Lauftempo, auch dem von verbündeten Buffs und Beschwörerzaubern.
  • „Reißzahn“ (Q) folgt Gegnern, die laufen, springen oder teleportieren, wenn du den Knopf gedrückt hältst.
  • • Stark gegen:

Warwick Feindliche Tipps

  • Warwicks Angriffe heilen ihn bei niedrigem Leben. Mach ihn dann kampfunfähig, um ihn erledigen zu können.
  • Warwick ist stärker gegen Gegner mit niedrigem Leben. Pass auf dein Leben auf, um nicht auf seinem Speiseplan zu landen.
  • Die Reichweite von Warwicks ultimativer Fähigkeit skaliert mit seinem Lauftempo.

Wie man kontert Warwick im:

WARWICK Bauen

WARWICK SUMMONER SPELLS

WARWICK REFORGED RUNES

Präzision

Fokussierter Angriff Triumph Legende: Eifer Letztes Gefecht

Zauberei

Flinkheit Wasserlauf

WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG

Reißzahn 1 8 10 12 13
Blutjagd 2 4 5 7 9
Urschrei 3 14 15 17 18
Rasende Wut 6 11 16

WARWICK ELEMENTE

JUNGLE START (EVERY BUILD) - Only 1x HP Pot

Tiamat

TOP/MID START (EVERY BUILD)

BOOTS (Ordered by Priority)

Tankwick - 1v9 Late game

Krakenwick - Allarounder

Assassin Build - Early Game/High elo

Divine + Titanic - Allarounder

Divine + Titanic - Allarounder

Tankwick - 1v9 Late game

Divine + Frozen - Early/Mid Game

Krakenwick - Snowball Lane

Tankwick - 1v9 Late game + WAVECLEAR

WARWICK SUMMONER SPELLS

WARWICK REFORGED RUNES

Präzision

Fokussierter Angriff Geistesgegenwart Legende: Zähigkeit Letztes Gefecht

Entschlossenheit

Aufschwung Frische

WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG

Reißzahn 1 4 5 7 9
Blutjagd 3 8 10 14 15
Urschrei 2 12 13 17 18
Rasende Wut 6 11 16

WARWICK ELEMENTE

Contra Melee

Contra Ranged

Dano

Corta Cura

Botas

Dano

Vida

Ofensivas

Defensivas

Full Build Exemplo

On-Hit

AP

Assassino

WARWICK SUMMONER SPELLS

WARWICK REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Triumph Legende: Eifer Letztes Gefecht

Entschlossenheit

Konditionierung Frische

WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG

Reißzahn 1 13 15 17 18
Blutjagd 2 4 5 7 9
Urschrei 3 8 10 12 14
Rasende Wut 6 11 16

WARWICK ELEMENTE

Boots

VS Ad

Randuins Omen

Vs AP

Starting Items

First Back

Tiamat

Syphon Bite (Vs Dualist/Tanks)

Hyper Stride (Vs Kite/High Mobility)

WARWICK SKINS

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WARWICK ÜBERLIEFERUNG

Warwick ist ein Monster, das die grauen Gassen von Zhaun unsicher macht. In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemistischen Zorn durch seine Adern jagt. Er macht Jagd auf die Kriminellen, die die Untiefen der Stadt terrorisieren, und bricht aus dem Schatten hervor, wenn sie es am wenigsten erwarten. Warwick ist vollkommen verrückt nach Blut und verliert die Beherrschung, wenn er es wittert. Wer Blut vergießt, kommt nicht davon.