WARWICK STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden65 ( + 3 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich125
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP620 ( + 99 )
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HP-Regenerierung4 ( + 0.75 )
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Rüstung33 ( + 4.4 )
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Magieresistenz32 ( + 2.05 )
Andere
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Mana280 ( + 35 )
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Manaregeneration7.47 ( + 0.58 )
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Bewegungsgeschwindigkeit335
WARWICK SPELLEN
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Unstillbarer Hunger
Warwicks normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn Warwicks Leben unter 50 % fällt, heilt er sich um den gleichen Betrag. Die Heilung verdreifacht sich, wenn Warwicks Leben unter 25 % fällt.
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Reißzahn
- Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 350
Warwick springt vor und beißt sein Ziel, wobei er Schaden basierend auf dessen maximalem Leben anrichtet und sich selbst um diesen Schaden heilt.
Kurz drücken: Warwick springt nach vorne und beißt zu, wodurch er magischen Schaden in Höhe von {{ basebitedamage }} plus 6/7/8/9/10 % des maximalen Lebens verursacht und Leben in Höhe von 25/37.5/50/62.5/75 % des verursachten Schadens wiederherstellt.
Gedrückt halten: Warwick springt hinter das Ziel und schnappt zu. Während er sich festbeißt, folgt Warwick allen Bewegungen seines Opfers. Nachdem er es freilässt, verursacht er denselben Schaden und heilt sich um dieselbe Menge. -
Blutjagd
- Kosten: 70 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 4000
Warwick spürt Gegner mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält erhöhtes Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie Angriffstempo, wenn er sie angreift. Bei Gegnern unter 20 % verfällt er in Raserei und die Boni verdreifachen sich.
Passiv: Warwick spürt Champions mit weniger als 50 % ihres Lebens auf und erhält 35/40/45/50/55 % Lauftempo, wenn er sich auf sie zubewegt, sowie 70/80/90/100/110 % Angriffstempo, wenn er sie angreift. Diese Boni sind bei Gegnern mit weniger als 20 % ihres Lebens verdreifacht.
Aktiv: Warwick spürt kurzzeitig alle Gegner auf und erhält 8 Sekunden lang den passiven Effekt dieser Fähigkeit gegen den nächsten Champion, unabhängig von dessen Leben. Warwick kann diese Fähigkeit nicht einsetzen, während er sich im Kampf mit Champions befindet. -
Urschrei
- Kosten: 40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 375
Warwick erhält 2,5 Sekunden lang reduzierten Schaden. Wenn die Fähigkeit endet oder ein 2. Mal aktiviert wird, heult er auf und lässt nahe Gegner 1 Sekunde lang fliehen.
Warwick erhält 2,5 Sekunden lang 35/40/45/50/55 % Schadensverringerung. Nach dem Ende heult Warwick auf und versetzt Gegner in der Nähe 1 Sekunde(n) lang in Furcht. Warwick kann die Fähigkeit reaktivieren, um sie vorzeitig zu beenden.
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Rasende Wut
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 25000
Warwick springt in eine Richtung (skaliert mit seinem zusätzlichen Lauftempo) und unterdrückt 1,5 Sekunden lang den ersten Champion, mit dem er zusammenstößt.
Warwick springt über eine weite Entfernung, die mit seinem Lauftempo skaliert, und unterdrückt den ersten Champion, auf den er trifft, während er {{ rduration }} Sekunden lang kanalisiert.
Er greift diesen Champion während der Wirkdauer 3-mal an, löst %i:OnHit% Treffereffekte aus und verursacht {{ damagecumulative }} magischen Schaden. Warwick stellt während der Kanalisierung Leben in Höhe von 100 % des gesamten verursachten Schadens wieder her.
WARWICK COUNTER/TIPPS
Warwick Ally Tipps
- Folge den Spuren von „Blutjagd“ zu gegnerischen Champions mit wenig Leben.
- Die Entfernung von „Rasende Wut“ (R) skaliert mit jeglichem zusätzlichen Lauftempo, auch dem von verbündeten Buffs und Beschwörerzaubern.
- „Reißzahn“ (Q) folgt Gegnern, die laufen, springen oder teleportieren, wenn du den Knopf gedrückt hältst.
- • Stark gegen:
Warwick Feindliche Tipps
- Warwicks Angriffe heilen ihn bei niedrigem Leben. Mach ihn dann kampfunfähig, um ihn erledigen zu können.
- Warwick ist stärker gegen Gegner mit niedrigem Leben. Pass auf dein Leben auf, um nicht auf seinem Speiseplan zu landen.
- Die Reichweite von Warwicks ultimativer Fähigkeit skaliert mit seinem Lauftempo.
WARWICK Bauen
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTE
JUNGLE START (EVERY BUILD) - Only 1x HP Pot
TOP/MID START (EVERY BUILD)
BOOTS (Ordered by Priority)
Tankwick - 1v9 Late game
Krakenwick - Allarounder
Assassin Build - Early Game/High elo
Divine + Titanic - Allarounder
Divine + Titanic - Allarounder
Tankwick - 1v9 Late game
Divine + Frozen - Early/Mid Game
Krakenwick - Snowball Lane
Tankwick - 1v9 Late game + WAVECLEAR
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 14 | 15 | ||||||||||||||
2 | 12 | 13 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
WARWICK ELEMENTE
Contra Melee
Contra Ranged
Dano
Corta Cura
Botas
Dano
Vida
Ofensivas
Defensivas
Full Build Exemplo
On-Hit
AP
Assassino
WARWICK SUMMONER SPELLS
WARWICK REFORGED RUNES
Präzision
Entschlossenheit
WARWICK ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |