Nocturne der ewige Albtraum

Assassin Fighter

NOCTURNE STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    62 ( + 3.1 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    125
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    655 ( + 109 )
  • HP-Regenerierung
    7 ( + 0.75 )
  • Rüstung
    38 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    32 ( + 1.55 )
Andere
  • Mana
    275 ( + 35 )
  • Manaregeneration
    7 ( + 0.45 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    345

NOCTURNE SPELLEN

  • Kernschattenklingen
    Kernschattenklingen

    Alle paar Sekunden fügt Nocturnes nächster Angriff allen nahen Gegnern zusätzlichen normalen Schaden zu und heilt ihn. <br><br>Nocturnes normale Angriffe verringern diese Abklingzeit.

  • Dämmerungsbringer
    Dämmerungsbringer
    • Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1125

    Nocturne wirft eine Schattenklinge, die Schaden verursacht, eine Dämmerspur hinterlässt und Champions ebenfalls eine Dämmerspur hinterlassen lässt. Befindet sich Nocturne auf einer Dämmerspur, kann er sich durch Einheiten hindurchbewegen und er erhält zusätzliches Lauftempo und Angriffsschaden.

    Nocturne wirft eine Schattenklinge, die {{ totaldamage }} normalen Schaden verursacht und 5 Sekunden lang eine Dämmerspur hinterlässt. Getroffene gegnerische Champions hinterlassen ebenfalls eine Spur. Während sich Nocturne auf der Dämmerspur bewegt, erhält er „Geist“ sowie 15/20/25/30/35 % Lauftempo und 20/30/40/50/60 Angriffsschaden.

  • Tuch der Dunkelheit
    Tuch der Dunkelheit
    • Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 20

    Nocturne verstärkt seine Klingen und erhält so passiv zusätzliches Angriffstempo. Benutzt er „Tuch der Dunkelheit“, kann er in die Schatten abtauchen und so eine magische Barriere erschaffen, die eine einzelne gegnerische Fähigkeit abfängt und sein passives Angriffstempo bei Erfolg verdoppelt.

    Passiv: Nocturne erhält 60/70/80/90/100 % Angriffstempo.
    Aktiv: Nocturne erzeugt 1,5 Sekunden lang eine Schattenbarriere, die die nächste gegnerische Fähigkeit abwehrt. Wenn eine Fähigkeit blockiert wird, wird der passive Effekt der Fähigkeit 5 Sekunden lang auf 60/70/80/90/100 % Angriffstempo erhöht.

  • Unsagbarer Schrecken
    Unsagbarer Schrecken
    • Kosten: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 425

    Nocturne schickt seinem Ziel einen Albtraum, wodurch dieses jede Sekunde Schaden und schließlich „Furcht“ erleidet, sollte es nach dem Ende der Wirkdauer noch in Reichweite sein.

    Passiv: Nocturne erhält {{ tooltipfearms*100 }} % Lauftempo, wenn er sich auf in Furcht versetzte Gegner zubewegt.
    Aktiv: Nocturne lässt eine albtraumartige Verbindung entstehen, die dem Gegner 2 Sekunden lang {{ totaldamage }} magischen Schaden zufügt. Wenn die Verbindung nicht getrennt wird, wird das Ziel 1.25/1.5/1.75/2/2.25 Sekunden lang in Furcht versetzt.

  • Paranoia
    Paranoia
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 2500/3250/4000

    Nocturne verringert den Sichtbereich aller gegnerischen Champions und verhindert, dass diese Sicht mit ihren Verbündeten teilen. Er kann sich danach auf einen nahen gegnerischen Champion stürzen.

    Nocturne verdunkelt die Karte, verringert {{ paranoiaduration }} Sekunden lang den Sichtbereich der gegnerischen Champions und die Sicht auf ihre Verbündeten. Nocturne kann diese Fähigkeit während der Wirkdauer reaktivieren, um sich auf einen gegnerischen Champion zu stürzen und ihm {{ damage }} normalen Schaden zuzufügen.

NOCTURNE COUNTER/TIPPS

Nocturne Ally Tipps

  • Die Nutzung von „Paranoia“ im richtigen Moment kann es Wert sein, auch wenn man keine Gelegenheit hat, sich auf einen Gegner zu stürzen.
  • „Dämmerungsbringer“ lässt sich nicht nur offensiv einsetzen. Man kann damit auch aus dem Kampf oder dem sicheren Tod entkommen.
  • Benutze „Tuch der Dunkelheit“ zusammen mit „Paranoia“. Deine Gegner könnten in Panik verfallen und einen wichtigen, kampfunfähig machenden Zauber am Zauberschild verschwenden.
  • • Stark gegen:

Nocturne Feindliche Tipps

  • Bleibe bei deinen Verbündeten, wenn „Paranoia“ aktiv ist – setze auf zahlenmäßige Überlegenheit!
  • Nocturnes „Unsagbarer Schrecken“ kann durch Distanz gebrochen werden. Spare dir entsprechende Fähigkeiten auf, bis er ihn einsetzt.

Wie man kontert Nocturne im:

NOCTURNE Bauen

NOCTURNE SUMMONER SPELLS

NOCTURNE REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Triumph Legende: Eifer Gnadenstoß

Dominanz

Plötzlicher Einschlag Ultimativer Jäger

NOCTURNE ABFÜLLBESTELLUNG

Dämmerungsbringer 1 4 5 7 9
Tuch der Dunkelheit 2 14 15 17 18
Unsagbarer Schrecken 3 8 10 12 13
Paranoia 6 11 16

NOCTURNE ELEMENTE

Starter

Boots

Mythic

Situational

Full Build Example (VS SQUISHIES)

Full Build Example (VS BURST)

Full Build Example (VS BRUISERS/TANKS)

Mythic

Situational

Full Build Example (BEST)

Full Build Example (VS BURST)

Mythic

Situational

Full Build Example (VS TANKS)

Full Build Example (VS BURST)

NOCTURNE SUMMONER SPELLS

NOCTURNE REFORGED RUNES

Inspiration

Erstschlag Magisches Schuhwerk Zukunftsmarkt Kosmische Einsicht

Dominanz

Plötzlicher Einschlag Ultimativer Jäger

NOCTURNE ABFÜLLBESTELLUNG

Dämmerungsbringer 1 4 5 7 9
Tuch der Dunkelheit 2 14 15 17 18
Unsagbarer Schrecken 3 8 10 12 13
Paranoia 6 11 16

NOCTURNE ELEMENTE

Starters

1st Item (or 2nd if behind) GANK A LOT WHEN LVL 6!!

Mythics

Core items

Situational

Randuins Omen

Boots

NOCTURNE SUMMONER SPELLS

NOCTURNE REFORGED RUNES

Präzision

Tödliches Tempo Geistesgegenwart Legende: Eifer Gnadenstoß

Dominanz

Plötzlicher Einschlag Ultimativer Jäger

NOCTURNE ABFÜLLBESTELLUNG

Dämmerungsbringer 1 4 5 7 9
Tuch der Dunkelheit 3 8 10 12 13
Unsagbarer Schrecken 2 14 15 17 18
Paranoia 6 11 16

NOCTURNE ELEMENTE

START

START JUNG

EARLY GAME

EARLY GAME JUNG

Tiamat

BOOTS

LifeSteal

NOCTURNE SKINS

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NOCTURNE ÜBERLIEFERUNG

Das als Nocturne bekannte Geschöpf ist eine dämonische Ausgeburt der Albträume jedes vernunftbegabten Lebewesens und eine Naturgewalt des puren Bösen. Seine chaotisch verschwommene Gestalt ist wie ein gesichtsloser Schatten, der mit tödlichen Klingen bewaffnet ist. Nocturne hat sich aus der Geisterwelt befreit und sucht nun die wache Welt heim, um sich von den Schatten zu nähren, die nur in wahrer Finsternis gedeihen können.