Ezreal der verwegene Forscher

Marksman Mage

EZREAL STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    60 ( + 2.5 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    550
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    600 ( + 102 )
  • HP-Regenerierung
    4 ( + 0.65 )
  • Rüstung
    24 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    375 ( + 70 )
  • Manaregeneration
    8.5 ( + 0.65 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    325

EZREAL SPELLEN

  • Erhöhte Zaubermacht
    Erhöhte Zaubermacht

    Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal gesteigert werden.

  • Mystischer Schuss
    Mystischer Schuss
    • Kosten: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1150

    Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft.

    Ezreal feuert ein Energiegeschoss ab, das dem ersten getroffenen Gegner {{ damage }} normalen Schaden zufügt und die Abklingzeiten von Ezreals Fähigkeiten um {{ cdrefund }} Sekunden verringert.

  • Essenzflux
    Essenzflux
    • Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 1150

    Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu.

    Ezreal feuert eine magische Kugel ab, die {{ detonationtimeout }} Sekunden lang am ersten getroffenen Champion, Gebäude oder epischen Dschungelmonster hängen bleibt. Wenn Ezreal dieses Ziel mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, explodiert die Kugel und verursacht {{ damage }} magischen Schaden. Wird die Explosion durch eine Fähigkeit ausgelöst, werden die Manakosten dieser Fähigkeit und {{ manareturn }} Mana zurückerstattet.

  • Arkaner Sprung
    Arkaner Sprung
    • Kosten: 90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 475

    Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet.

    Ezreal teleportiert sich und feuert ein Geschoss auf den nächstbefindlichen Gegner ab, das {{ damage }} magischen Schaden verursacht. Das Geschoss priorisiert Gegner, die von Essenzflux betroffen sind.

  • Energietrommelfeuer
    Energietrommelfeuer
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 25000

    Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.)

    Ezreal feuert einen gewaltigen Energiebogen ab, der {{ damage }} magischen Schaden verursacht. Der Bogen fügt Vasallen und nicht-epischen Dschungelmonstern {{ damagereductionwaveclear.0*100 }} % Schaden zu.

EZREAL COUNTER/TIPPS

Ezreal Ally Tipps

  • Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.
  • Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.
  • Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst.
  • • Stark gegen:

Ezreal Feindliche Tipps

  • Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.
  • Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.
  • „Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“.

Wie man kontert Ezreal im:

EZREAL Bauen

EZREAL SUMMONER SPELLS

EZREAL REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Geistesgegenwart Legende: Blutdurst Gnadenstoß

Zauberei

Überlegenheit Aufziehender Sturm

EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG

Mystischer Schuss 1 4 5 7 9
Essenzflux 3 14 15 17 18
Arkaner Sprung 2 8 10 12 13
Energietrommelfeuer 6 11 16

EZREAL ELEMENTE

I don't recommend this

VS Dive Support (Rell, Ali, etc)

VS 2x Ranged / Poke (Caitlyn &Karma, etc)

Lucidity boots are absolutely amazing on Ezreal, no other Boots are necessary

I'm a firm believer that rushing Manamune is always better if you're building Trinity Force or Divine Sunderer

Manamune

It's for the new S12 Crown Build that's actually really good right now even after the nerfs to Crown in 11.24!

Default Mythic, Build this if the other 2 don't fit

Good into 2-3+ HP/ARMOR Stackers such as Ornn, Hecarim, Lee Sin, etc

Build Manamune second if you bought Essence Reaver first and you're doing the Crown Build!

Manamune

S12 NEW META! It's getting nerfed in 11.24 but It's still good into Burst/Dive Champions such as Zed, Qiyana, Hecarim, etc

Build this if the enemy has some armor items +/ mountain drakes, the slow is also amazing for Ezreal as it allows you to land skillshots easier

Build this if the enemy has a lot of AD damage, even better if they rely on attack speed

Good 1st/2nd Item with the new Crown build

S12 Item, Crown's REALLY good even after the 11.24 Nerfs. Great item if the enemy has a lot of Burst/Dive Characters such as Hecarim, Zed, Talon, Qiyana, etc

Core 3rd / 4th Item for Ezreal, especially good if enemy has a bunch of AD attackers that utilities attack speed

Core item for Ezreal, extremely good 5th or 6th Item option and I build this every game

Crown works better IMO but Zhonya's still good into Zed/Karthus & Assassins in general

Build this ONLY if your team DOESN'T have anti-healing and enemy team has healing you need to reduce

Build this ONLY if enemy has a Malzahar, Skarner, Warwick or Mordekaiser and you need to remove their ulti

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage

Default Build (Do this if the other 2 don't fit)

Manamune

Into Dive/Burst Champions (Zed, Qiyana, Talon, etc)

Manamune

Into 2+ HP/ARMOR Stackers (Dr. Mundo, Lee Sin, Xin Zhao, etc)

Manamune

EZREAL SUMMONER SPELLS

EZREAL REFORGED RUNES

Präzision

Eroberer Geistesgegenwart Legende: Blutdurst Gnadenstoß

Zauberei

Manafluss Überlegenheit

EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG

Mystischer Schuss 1 4 5 7 9
Essenzflux 3 14 15 17 18
Arkaner Sprung 2 8 10 12 13
Energietrommelfeuer 6 11 16

EZREAL ELEMENTE

D blade start

Tear start

Core items

Manamune

Full build example

Manamune

items you can build

Normal start item

Scaling start items

Core items

Manamune

last item choies

Full build example

Muramana

Tank build

Manamune

Start items

core items

Manamune

full build example

Manamune

EZREAL SUMMONER SPELLS

EZREAL REFORGED RUNES

Inspiration

Erstschlag Magisches Schuhwerk Kekslieferung Kosmische Einsicht

Präzision

Geistesgegenwart Legende: Blutdurst

EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG

Mystischer Schuss 1 4 5 7 9
Essenzflux 3 14 15 17 18
Arkaner Sprung 2 8 10 12 13
Energietrommelfeuer 6 11 16

EZREAL ELEMENTE

Standard start

Ideal 1st Back

Standard Build/Ideal Final Build

Muramana

Situational Items

Meta Build

Muramana

EZREAL SKINS

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EZREAL ÜBERLIEFERUNG

Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine Tapferkeit und sein Wagemut kennen keine Grenzen. Er zieht es vor, sich dank seiner Improvisationskunst aus jeder Lage zu befreien, und verlässt sich dabei nur zum Teil auf seinen Verstand. Hauptsächlich vertraut er aber auf seinen mystischen shurimanischen Handschuh und setzt damit verheerende arkane Explosionen frei. Eins ist sicher – wo immer Ezreal sich aufhält, folgt der Ärger auf dem Fuß. Oder er läuft ihm voraus. Oder beides.