EZREAL STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden60 ( + 2.5 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich550
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP600 ( + 102 )
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HP-Regenerierung4 ( + 0.65 )
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Rüstung24 ( + 4.7 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana375 ( + 70 )
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Manaregeneration8.5 ( + 0.65 )
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Bewegungsgeschwindigkeit325
EZREAL SPELLEN
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Erhöhte Zaubermacht
Ezreal erhält zusätzliches Angriffstempo, jedes Mal wenn er erfolgreich mit einer Fähigkeit trifft. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal gesteigert werden.
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Mystischer Schuss
- Kosten: 28/31/34/37/40 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1150
Ezreal feuert einen Schaden verursachenden Energieblitz ab, der alle seine Abklingzeiten etwas verringert, wenn er einen Gegner trifft.
Ezreal feuert ein Energiegeschoss ab, das dem ersten getroffenen Gegner {{ damage }} normalen Schaden zufügt und die Abklingzeiten von Ezreals Fähigkeiten um {{ cdrefund }} Sekunden verringert.
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Essenzflux
- Kosten: 50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1150
Ezreal feuert eine Kugel ab, die am ersten getroffenen Champion oder Ziel haften bleibt. Falls Ezreal einen Gegner mit der Kugel trifft, explodiert diese und fügt Schaden zu.
Ezreal feuert eine magische Kugel ab, die {{ detonationtimeout }} Sekunden lang am ersten getroffenen Champion, Gebäude oder epischen Dschungelmonster hängen bleibt. Wenn Ezreal dieses Ziel mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, explodiert die Kugel und verursacht {{ damage }} magischen Schaden. Wird die Explosion durch eine Fähigkeit ausgelöst, werden die Manakosten dieser Fähigkeit und {{ manareturn }} Mana zurückerstattet.
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Arkaner Sprung
- Kosten: 90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 475
Ezreal teleportiert zum Zielort in der Nähe und schießt ein zielsuchendes Geschoss auf die nächste gegnerische Einheit ab. Priorisiert Gegner, an denen „Essenzflux“ haftet.
Ezreal teleportiert sich und feuert ein Geschoss auf den nächstbefindlichen Gegner ab, das {{ damage }} magischen Schaden verursacht. Das Geschoss priorisiert Gegner, die von Essenzflux betroffen sind.
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Energietrommelfeuer
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 25000
Ezreal holt aus, um ein mächtiges, energiegeladenes Trommelfeuer zu entladen, das an jeder getroffenen Einheit auf seinem Flug massiven Schaden verursacht. (Der Schaden ist für Vasallen und nicht-epische Monster verringert.)
Ezreal feuert einen gewaltigen Energiebogen ab, der {{ damage }} magischen Schaden verursacht. Der Bogen fügt Vasallen und nicht-epischen Dschungelmonstern {{ damagereductionwaveclear.0*100 }} % Schaden zu.
EZREAL COUNTER/TIPPS
Ezreal Ally Tipps
- Benutze „Arkaner Sprung“, um deine anderen Fähigkeiten und Schüsse besser einsetzen zu können.
- Ezreal kann entweder auf Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke setzen, je nachdem, wie du ihn ausstattest.
- Du kannst „Energietrommelfeuer“ so ausrichten, dass du mehrere Vasallen-Wellen oder sogar Monster triffst.
- • Stark gegen:
Ezreal Feindliche Tipps
- Ezreal ist ein sehr anfälliger Champion, bringe also den Kampf zu ihm.
- Ezreal ist vollständig auf den Fernkampf mit seinem Bogen ausgebildet. Achte darauf, dass immer Vasallen zwischen dir und ihm stehen.
- „Mystischer Schuss“ wendet Treffereffekte an. Dazu gehört auch das „Wappen der Asche“.
EZREAL Bauen
EZREAL SUMMONER SPELLS
EZREAL REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
EZREAL ELEMENTE
I don't recommend this
VS Dive Support (Rell, Ali, etc)
VS 2x Ranged / Poke (Caitlyn &Karma, etc)
Lucidity boots are absolutely amazing on Ezreal, no other Boots are necessary
I'm a firm believer that rushing Manamune is always better if you're building Trinity Force or Divine Sunderer
It's for the new S12 Crown Build that's actually really good right now even after the nerfs to Crown in 11.24!
Default Mythic, Build this if the other 2 don't fit
Good into 2-3+ HP/ARMOR Stackers such as Ornn, Hecarim, Lee Sin, etc
Build Manamune second if you bought Essence Reaver first and you're doing the Crown Build!
S12 NEW META! It's getting nerfed in 11.24 but It's still good into Burst/Dive Champions such as Zed, Qiyana, Hecarim, etc
Build this if the enemy has some armor items +/ mountain drakes, the slow is also amazing for Ezreal as it allows you to land skillshots easier
Build this if the enemy has a lot of AD damage, even better if they rely on attack speed
Good 1st/2nd Item with the new Crown build
S12 Item, Crown's REALLY good even after the 11.24 Nerfs. Great item if the enemy has a lot of Burst/Dive Characters such as Hecarim, Zed, Talon, Qiyana, etc
Core 3rd / 4th Item for Ezreal, especially good if enemy has a bunch of AD attackers that utilities attack speed
Core item for Ezreal, extremely good 5th or 6th Item option and I build this every game
Crown works better IMO but Zhonya's still good into Zed/Karthus & Assassins in general
Build this ONLY if your team DOESN'T have anti-healing and enemy team has healing you need to reduce
Build this ONLY if enemy has a Malzahar, Skarner, Warwick or Mordekaiser and you need to remove their ulti
Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage
Kinda meh, but not bad if the enemy has 75%+ AP Damage
Default Build (Do this if the other 2 don't fit)
Into Dive/Burst Champions (Zed, Qiyana, Talon, etc)
Into 2+ HP/ARMOR Stackers (Dr. Mundo, Lee Sin, Xin Zhao, etc)
EZREAL SUMMONER SPELLS
EZREAL REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
EZREAL ELEMENTE
D blade start
Tear start
Core items
Full build example
items you can build
Normal start item
Scaling start items
Core items
last item choies
Full build example
Tank build
Start items
core items
full build example
EZREAL SUMMONER SPELLS
EZREAL REFORGED RUNES
Inspiration
Präzision
EZREAL ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |