ZERI STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden50 ( + 1.5 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich500
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP600 ( + 109 )
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HP-Regenerierung3.25 ( + 0.55 )
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Rüstung20 ( + 4.2 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana250 ( + 45 )
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Manaregeneration6 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit325
ZERI SPELLEN
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Lebende Batterie
Wenn Zeri einen Schild erhält, erhöht sich ihr Lauftempo. Wenn sie dem Schild eines Gegners Schaden zufügt, absorbiert sie dessen Energie und erhält selbst einen Schild.
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Feuerstoß
- Kosten: Keine Kosten
- Bereich: 800
Zeris Angriffe gelten als Fähigkeiten und „Feuerstoß“ gilt als Angriff. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei vollständiger Aufladung verlangsamt ihr nächster Angriff das Ziel und verursacht zusätzlichen Schaden. „Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen.
Passiv: Zeris Angriffe gelten als Fähigkeiten, die aufgeladen werden, wenn sie sich bewegt und diese Fähigkeit ausführt. Nicht geladene Angriffe verursachen {{ mindamage }} magischen Schaden (erhöht auf {{ passiveexecutedamage }} Schaden bei Gegnern mit weniger als {{ passiveexecutethreshold*100 }} % Leben) und verbrauchen einen Teil der Aufladung. Ein voll aufgeladener Angriff verursacht magischen Schaden in Höhe von {{ passivemaxdamage }} + {{ passivemaxchargepercenthealth }} des maximalen Lebens und verbraucht die gesamte Aufladung.
Aktiv: Diese Fähigkeit gilt als Angriff. Zeri feuert eine Salve von {{ numberofmissiles }} Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner {{ activedamagethatcancrit }} normalen Schaden zufügen. -
Ultraschock-Laser
- Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1150
Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.
Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der {{ totaldamage }} magischen Schaden verursacht und den ersten getroffenen Gegner {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ slowpercent*100 }} % verlangsamt.Wenn der Schuss auf Terrain trifft, verlängert er sich zu einem Laser, der diese Effekte in einem Bereich auslöst und Champions und Monster kritisch trifft.
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Überspannung
- Kosten: 80 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 25000
Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt ihre nächsten 3 Schüsse von „Feuerstoß“, wodurch sie getroffene Gegner durchdringen. Wenn Zeri auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg.
Zeri springt ein Stück nach vorn. Wenn sie auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg und erhöht dadurch die Reichweite ihres Sprungs. Ihre nächsten 3 Schüsse von Feuerstoß durchdringen das Ziel und fügen jedem getroffenen Gegner nach dem ersten {{ pendamagepercent*100 }} % Schaden zu.Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um {{ cdreductionperhit }} Sekunden verkürzt, wenn sie einen gegnerischen Champion mit Angriffen oder Fähigkeiten trifft. Kritische Treffer verringern die Abklingzeit zwei weitere Male.
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Blitzeinschlag
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.
Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova, die Gegnern in der Nähe {{ totalactivedamage }} magischen Schaden zufügt und ihr {{ rduration }} Sekunden lang für jeden getroffenen Champion {{ stacksperhit }} Steigerungen von „Überladung“ gewährt. Jede Steigerung verleiht ihr {{ mspercent*100 }} % Lauftempo. Wenn sie einen gegnerischen Champion mit einem Angriff oder einer Fähigkeit trifft, erhält sie eine Steigerung von „Überladung“ und die Dauer wird um {{ durationincreaseperhit }} Sekunden verlängert. Bei kritischen Treffern werden zwei zusätzliche Steigerungen hinzugefügt.Während der Überladung erhält Zeri außerdem {{ baseaspercent*100 }} % Angriffstempo und Feuerstoß wird zu einem schnelleren Dreifachschuss, der zusätzlich {{ totalbonusdamage }} magischen Schaden verursacht und {{ totalbonusdamage }} magischen Schaden + {{ chainphysicaldamage }} normalen Schaden als Kettenblitz auf nahe Gegner überspringen lässt.
ZERI COUNTER/TIPPS
Zeri Ally Tipps
- • Stark gegen: