CAITLYN STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden62 ( + 3.4 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich650
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP580 ( + 107 )
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HP-Regenerierung3.5 ( + 0.55 )
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Rüstung28 ( + 4.7 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana315 ( + 35 )
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Manaregeneration7.4 ( + 0.55 )
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Bewegungsgeschwindigkeit325
CAITLYN SPELLEN
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Kopfschuss
Alle paar normalen Angriffe sowie alle Angriffe auf Ziele, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, ermöglichen Caitlyn einen Kopfschuss, der zusätzlichen Schaden zufügt und mit ihrer Chance auf kritische Treffer skaliert. Bei Zielen, die in einer Falle oder einem Netz gefangen sind, verdoppelt sich Caitlyns Reichweite für „Kopfschuss“.
-
Piltover-Friedensstifter
- Kosten: 55/60/65/70/75 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 1250
Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere von „Piltover-Friedensstifter“ getroffene Gegner erleiden weniger Schaden).
Caitlyn legt ihr Gewehr an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der {{ initialdamage }} normalen Schaden verursacht. Sobald das erste Ziel getroffen wurde, breitet sich das Geschoss aus und verursacht {{ secondarydamage }} normalen Schaden.Von Yordle-Schlagfalle aufgedeckte Gegner erleiden immer den vollen Schaden.
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Yordle-Schlagfalle
- Kosten: 20 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 800
Caitlyn stellt eine Falle, um hinterhältige Yordle zu finden. Wenn ein Gegner die Falle auslöst, wird er 1,5 Sekunden aufgedeckt und bewegungsunfähig gemacht. Caitlyn erhält dabei die Chance auf einen verstärkten Kopfschuss.
Caitlyn legt eine Falle, die den ersten Champion, der auf sie tritt, 1.5 Sekunden lang festhält. Zusätzlich erhält Caitlyn 3 Sekunden lang absolute Sicht auf diesen Champion. Fallen bleiben 30/35/40/45/50 Sekunden lang bestehen. Es können bis zu 3/3/4/4/5 Fallen gleichzeitig aktiv sein. Diese Fähigkeit hat 3/3/4/4/5 Aufladungen ({{ ammorechargetime }} Sekunden Aufladungszeit).
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Kaliber 90-Netz
- Kosten: 75 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 750
Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
Caitlyn feuert ein Netz ab und wird dadurch zurückgestoßen. Das Netz verlangsamt das erste getroffene Ziel 1 Sekunde(n) lang um 50 % und fügt ihm {{ netdamage }} magischen Schaden zu.
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Ass im Ärmel
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 3500
Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können die Kugel für ihre Verbündeten abfangen.
Caitlyn hält kurz inne und kanalisiert, um das Ziel ins Visier zu nehmen. Der daraus resultierende Schuss verursacht {{ rtotaldamage }} normalen Schaden, aber gegnerische Champions können die Kugel abfangen. Diese Fähigkeit gewährt während der Kanalisierung absolute Sicht auf das Ziel.
CAITLYN COUNTER/TIPPS
Caitlyn Ally Tipps
- Nutze ihre „Yordle-Schlagfalle“, indem du sie zeitig so aufstellst, dass du im Kampf immer eine bereit hast.
- Vermeide es, „Ass im Ärmel“ in großen Teamkämpfen zu benutzen, denn der Schuss könnte so zu leicht den falschen Champion treffen.
- Feuere das „Kaliber 90-Netz“ vom Gegner weg, um aufzuholen oder Hindernisse zu überspringen.
- • Stark gegen:
Caitlyn Feindliche Tipps
- Bleibe hinter verbündeten Vasallen, wenn Caitlyn auf „Piltover-Friedensstifter“ setzt, da Folgetreffer immer weniger Schaden verursachen.
- Du kannst das Projektil von „Ass im Ärmel“ für einen Verbündeten abfangen, indem du dich einfach selbst in die Schussbahn wirfst.
CAITLYN Bauen
CAITLYN SUMMONER SPELLS
CAITLYN REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
CAITLYN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAITLYN ELEMENTE
VS Dive Support (Rell, Ali, etc)
VS 2x Ranged / Poke (Varus & Karma, etc)
Ideal First Recall (Gives ATKS to Stack Headshots faster & MS to Kite, escape ganks & move around map with
It's never worth to buy any boots but Berserkers on most ADCs right now
Default, I go this 99% of games
It's only good if enemy has 3+ Heavy ARMOR/HP Stackers such as Dr.Mundo, Ornn, Lee Sin
If enemy has A LOT of Poke and/or Burst champions
Default, build this if the others don't fit
If the enemy has 0 champions that can stack HP/ARMOR Items AND you're ahead
If the enemy has 2+ HP/ARMOR stackers such as Lee Sin, Xin Zhao, Ornn, etc
ONLY COMBINED WITH KRAKEN, into 3+ HEAVY HP/ARMOR STACKERS
Literally, Infinity Edge 3rd item EVERY GAME!
Buy it 4th if you don't have it already
Good into long range champions especially in synergy with the Headshot
Good into Poke, Burst & DOTS such as Syndra, Viego, Teemo
Good into AD Assassins such as Zed, Talon, Qiyana, etc
Don't buy if enemy doesn't have Warwick, Mordekaiser, Malzahar or Skarner and you need to remove their ulti
CAITLYN SUMMONER SPELLS
CAITLYN REFORGED RUNES
Präzision
Zauberei
CAITLYN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
CAITLYN ELEMENTE
START
FIRST BACK 300 / 700
FIRST BACK 1300 / 1500
CORE
THIRD AND FORTH ITEM IN ORDER
LAST TWO ITEMS
EXAMPLE FULL BUILD IN ORDER
EXTRA
CAITLYN SUMMONER SPELLS
CAITLYN REFORGED RUNES
Präzision
Inspiration
CAITLYN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 8 | 9 | ||||||||||||||
3 | 7 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |