JHIN STATISTIKEN
Angriff
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Angriffsschaden59 ( + 4.7 )
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AngriffsgeschwindigkeitNaN ( +0%)
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Angriffsbereich550
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Kritische Trefferchance0 ( + 0 )
Verteidigung
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HP655 ( + 107 )
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HP-Regenerierung3.75 ( + 0.55 )
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Rüstung24 ( + 4.7 )
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Magieresistenz30 ( + 1.3 )
Andere
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Mana300 ( + 50 )
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Manaregeneration6 ( + 0.8 )
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Bewegungsgeschwindigkeit330
JHIN SPELLEN
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Whisper
Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und fasst 4 Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht. Wenn Whisper kritisch trifft, wird Jhin dadurch inspiriert und erhält einen Lauftemposchub.
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Tanzende Granate
- Kosten: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 550
Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet.
Jhin feuert eine Patrone auf einen Gegner, die {{ totaldamage }} normalen Schaden verursacht und dann zum nächsten Ziel springt, das noch nicht getroffen wurde.Die Patrone kann bis zu {{ tooltipmaxtargetshit }} Ziele treffen. Gegner, die kurz nachdem sie getroffen wurden sterben, erhöhen den Schaden von darauffolgenden Treffern um {{ percentamponkill*100 }} %.
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Tödliche Fanfare
- Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 3000
Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt.
Jhin feuert einen Schuss mit großer Reichweite ab, der dem ersten getroffenen Champion und anderen auf dem Weg getroffenen Gegnern {{ totaldamage }} normalen Schaden zufügt.Wenn diese Fähigkeit einen gegnerischen Champion trifft, der in den letzten {{ spottingduration }} Sekunden durch einen Verbündeten Schaden erlitten hat, wird der Gegner {{ rootduration }} Sekunde(n) lang festgehalten und Jhin erhält das Lauftempo von Whisper.
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Gefesseltes Publikum
- Kosten: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 750
Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. <br><br><font color='#FFFFFF'>Schönheit des Todes –</font> Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle.
Passiv: Wenn Jhin einen Champion tötet, erscheint an dessen Position eine explodierende Lotusfalle.
Aktiv: Jhin platziert {{ trapduration }} Minuten lang eine unsichtbare Lotusfalle, die eine Zone erschafft, in der Gegner bei Berührung um {{ trapslowamount*100 }} % verlangsamt werden. Nach {{ trapdetonationtime }} Sekunden explodiert die Falle und verursacht {{ totaldamage }} magischen Schaden. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen ({{ ammorechargeratetooltip }} Sekunden Aufladungszeit). -
Letzte Verbeugung
- Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
- Bereich: 25000
Jhin kanalisiert und transformiert Whisper in eine Megakanone, die er auf der Schulter trägt. Whisper kann 4 Superschüsse abfeuern, die eine extrem hohe Reichweite haben und Vasallen sowie Monster durchschlagen, jedoch im ersten getroffenen Champion steckenbleiben. Whisper verlangsamt die getroffenen Gegner und verursacht Schaden an Zielen mit niedrigem Leben. Der 4. Schuss ist perfekt, besonders mächtig und ein garantiert kritischer Treffer.
Jhin geht in Position und kanalisiert, wodurch er 4 Superschüsse abfeuern kann, von denen jeder dem ersten getroffenen Champion zwischen {{ damagecalc }} und {{ maxincreasecalc }} normalen Schaden zufügt (basierend auf dem Prozentsatz des fehlenden Lebens), und ihn {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ slowpercent*100 }} % verlangsamt. Der vierte Schuss trifft kritisch und verursacht {{ fourthshotmultiplier*100 }} % Schaden.
JHIN COUNTER/TIPPS
Jhin Ally Tipps
- „Tödliche Fanfare“ verfügt über eine unglaubliche Reichweite. Wenn du dich in einen Kampf begibst, solltest du frühzeitig Ausschau nach Zielen halten, die du festhalten kannst.
- Deine ultimative Fähigkeit fügt Gegnern mit vollem Leben erheblich weniger Schaden zu. Konzentriere dich auf geschwächte Ziele, die fliehen wollen.
- Während du nachlädst, kannst du immer noch Zauber wirken. Mach dir das zu Nutze!
- • Stark gegen:
Jhin Feindliche Tipps
- „Tödliche Fanfare“ hält nur diejenigen fest, die innerhalb der letzten 4 Sekunden von Jhins normalen Angriffen, Fallen oder Verbündeten getroffen wurden.
- Jhin platziert überall auf der Karte unsichtbare Fallen. Pass auf, wo du hintrittst!
- Jhins Angriffe sind ziemlich stark, aber nach dem vierten Schuss geht ihm die Munition aus. In diesem Zeitfenster kannst du dich auf ihn stürzen und ihn niedermähen.
JHIN Bauen
JHIN SUMMONER SPELLS
JHIN REFORGED RUNES
Präzision
Dominanz
JHIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
4 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
JHIN ELEMENTE
Starting Items
Core Crit Build - Burst (META)
Core Crit Build - RAW DAMAGE
Situational
Full Build Example
Starting Items
Core
Full Build
Doran's Ring Speciality
JHIN SUMMONER SPELLS
JHIN REFORGED RUNES
Dominanz
Präzision
JHIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 3 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
2 | 4 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
5 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
JHIN ELEMENTE
START #1
START #2
DO NOT FORGET
CORES
FINAL BUILD
SITUATIONALS
JHIN SUMMONER SPELLS
JHIN REFORGED RUNES
Entschlossenheit
Präzision
JHIN ABFÜLLBESTELLUNG
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |