Jhin der Virtuose

Marksman Mage

JHIN STATISTIKEN

Angriff
  • Angriffsschaden
    59 ( + 4.7 )
  • Angriffsgeschwindigkeit
    NaN ( +0%)
  • Angriffsbereich
    550
  • Kritische Trefferchance
    0 ( + 0 )
Verteidigung
  • HP
    655 ( + 107 )
  • HP-Regenerierung
    3.75 ( + 0.55 )
  • Rüstung
    24 ( + 4.7 )
  • Magieresistenz
    30 ( + 1.3 )
Andere
  • Mana
    300 ( + 50 )
  • Manaregeneration
    6 ( + 0.8 )
  • Bewegungsgeschwindigkeit
    330

JHIN SPELLEN

  • Whisper
    Whisper

    Jhins Pistole Whisper ist ein präzises Tötungsinstrument, das für maximalen Schaden entwickelt wurde. Sie verfügt über eine festgelegte Feuerrate und fasst 4 Schuss Munition. Jhin verzaubert die letzte Kugel mit dunkler Magie, damit sie kritisch trifft und zusätzlichen Schaden an Zielen mit niedrigem Leben verursacht. Wenn Whisper kritisch trifft, wird Jhin dadurch inspiriert und erhält einen Lauftemposchub.

  • Tanzende Granate
    Tanzende Granate
    • Kosten: 40/45/50/55/60 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 550

    Jhin schießt eine magische Patrone auf einen Gegner. Diese kann bis zu vier Ziele treffen und ihr Schaden erhöht sich jedesmal, wenn sie tötet.

    Jhin feuert eine Patrone auf einen Gegner, die {{ totaldamage }} normalen Schaden verursacht und dann zum nächsten Ziel springt, das noch nicht getroffen wurde.Die Patrone kann bis zu {{ tooltipmaxtargetshit }} Ziele treffen. Gegner, die kurz nachdem sie getroffen wurden sterben, erhöhen den Schaden von darauffolgenden Treffern um {{ percentamponkill*100 }} %.

  • Tödliche Fanfare
    Tödliche Fanfare
    • Kosten: 50/60/70/80/90 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 3000

    Jhin schwingt seinen Stock und feuert einen einzigen Schuss mit unglaublicher Reichweite ab. Der Schuss durchschlägt Vasallen und Monster, bleibt aber im ersten getroffenen Champion stecken. Wenn das Ziel vor Kurzem von Jhins Verbündeten, Lotusfallen oder Jhin selbst Schaden erlitten hat, wird es festgewurzelt.

    Jhin feuert einen Schuss mit großer Reichweite ab, der dem ersten getroffenen Champion und anderen auf dem Weg getroffenen Gegnern {{ totaldamage }} normalen Schaden zufügt.Wenn diese Fähigkeit einen gegnerischen Champion trifft, der in den letzten {{ spottingduration }} Sekunden durch einen Verbündeten Schaden erlitten hat, wird der Gegner {{ rootduration }} Sekunde(n) lang festgehalten und Jhin erhält das Lauftempo von Whisper.

  • Gefesseltes Publikum
    Gefesseltes Publikum
    • Kosten: 30/35/40/45/50 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 750

    Jhin platziert eine unsichtbare Lotusfalle, die erblüht, wenn jemand auf sie tritt. Sie verlangsamt Gegner in der Nähe, bevor sie durch eine Explosion aus gezackten Blättern Schaden verursacht. <br><br><font color='#FFFFFF'>Schönheit des Todes –</font> Wenn Jhin einen gegnerischen Champion tötet, erblüht neben der Leiche eine Lotusfalle.

    Passiv: Wenn Jhin einen Champion tötet, erscheint an dessen Position eine explodierende Lotusfalle.
    Aktiv: Jhin platziert {{ trapduration }} Minuten lang eine unsichtbare Lotusfalle, die eine Zone erschafft, in der Gegner bei Berührung um {{ trapslowamount*100 }} % verlangsamt werden. Nach {{ trapdetonationtime }} Sekunden explodiert die Falle und verursacht {{ totaldamage }} magischen Schaden. Diese Fähigkeit hat 2 Aufladungen ({{ ammorechargeratetooltip }} Sekunden Aufladungszeit).

  • Letzte Verbeugung
    Letzte Verbeugung
    • Kosten: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Bereich: 25000

    Jhin kanalisiert und transformiert Whisper in eine Megakanone, die er auf der Schulter trägt. Whisper kann 4 Superschüsse abfeuern, die eine extrem hohe Reichweite haben und Vasallen sowie Monster durchschlagen, jedoch im ersten getroffenen Champion steckenbleiben. Whisper verlangsamt die getroffenen Gegner und verursacht Schaden an Zielen mit niedrigem Leben. Der 4. Schuss ist perfekt, besonders mächtig und ein garantiert kritischer Treffer.

    Jhin geht in Position und kanalisiert, wodurch er 4 Superschüsse abfeuern kann, von denen jeder dem ersten getroffenen Champion zwischen {{ damagecalc }} und {{ maxincreasecalc }} normalen Schaden zufügt (basierend auf dem Prozentsatz des fehlenden Lebens), und ihn {{ slowduration }} Sekunden lang um {{ slowpercent*100 }} % verlangsamt. Der vierte Schuss trifft kritisch und verursacht {{ fourthshotmultiplier*100 }} % Schaden.

JHIN COUNTER/TIPPS

Jhin Ally Tipps

  • „Tödliche Fanfare“ verfügt über eine unglaubliche Reichweite. Wenn du dich in einen Kampf begibst, solltest du frühzeitig Ausschau nach Zielen halten, die du festhalten kannst.
  • Deine ultimative Fähigkeit fügt Gegnern mit vollem Leben erheblich weniger Schaden zu. Konzentriere dich auf geschwächte Ziele, die fliehen wollen.
  • Während du nachlädst, kannst du immer noch Zauber wirken. Mach dir das zu Nutze!
  • • Stark gegen:

Jhin Feindliche Tipps

  • „Tödliche Fanfare“ hält nur diejenigen fest, die innerhalb der letzten 4&nbsp;Sekunden von Jhins normalen Angriffen, Fallen oder Verbündeten getroffen wurden.
  • Jhin platziert überall auf der Karte unsichtbare Fallen. Pass auf, wo du hintrittst!
  • Jhins Angriffe sind ziemlich stark, aber nach dem vierten Schuss geht ihm die Munition aus. In diesem Zeitfenster kannst du dich auf ihn stürzen und ihn niedermähen.

Wie man kontert Jhin im:

JHIN Bauen

JHIN SUMMONER SPELLS

JHIN REFORGED RUNES

Präzision

Leichtfüßigkeit Geistesgegenwart Legende: Blutdurst Niedermäher

Dominanz

Geschmack von Blut Raffinierter Jäger

JHIN ABFÜLLBESTELLUNG

Tanzende Granate 1 3 5 7 9
Tödliche Fanfare 2 8 10 12 13
Gefesseltes Publikum 4 14 15 17 18
Letzte Verbeugung 6 11 16

JHIN ELEMENTE

Starting Items

Core Crit Build - Burst (META)

Core Crit Build - RAW DAMAGE

Situational

Full Build Example

Starting Items

Core

Muramana

Full Build

Muramana

Doran's Ring Speciality

Dorans Ring

JHIN SUMMONER SPELLS

JHIN REFORGED RUNES

Dominanz

Dunkle Seelenernte Geschmack von Blut Argus' Vermächtnis

Präzision

Geistesgegenwart Gnadenstoß

JHIN ABFÜLLBESTELLUNG

Tanzende Granate 1 3 7 8 9
Tödliche Fanfare 2 4 10 12 13
Gefesseltes Publikum 5 14 15 17 18
Letzte Verbeugung 6 11 16

JHIN ELEMENTE

START #1

START #2

DO NOT FORGET

CORES

FINAL BUILD

SITUATIONALS

JHIN SUMMONER SPELLS

JHIN REFORGED RUNES

Entschlossenheit

Umklammerung der Untoten Abriss Knochenpanzerung Zuwachs

Präzision

Geistesgegenwart Gnadenstoß

JHIN ABFÜLLBESTELLUNG

Tanzende Granate 1 4 5 7 9
Tödliche Fanfare 2 8 10 12 13
Gefesseltes Publikum 3 14 15 17 18
Letzte Verbeugung 6 11 16

JHIN ELEMENTE

Starting Items

First Back

Mythic Options

Core

Pick and Choose

My Usual Final Build

JHIN SKINS

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JHIN ÜBERLIEFERUNG

Jhin ist ein akribischer und krimineller Psychopath, der Mord für Kunst hält. Einst war er ein ionischer Gefangener, doch zwielichtige Gestalten in Ionias Herrscherrat befreiten den Serienmörder. Jetzt dient er in ihren Ränkespielen als Assassine. Jhin sieht seine Waffe als Instrument, mit dem er brutale Kunstwerke erschafft, die sowohl seinen Opfern wie auch den Zeugen seiner Taten Albträume bescheren. Seine grausamen Inszenierungen bereiten ihm eine diabolische Genugtuung, sodass er die 1. Wahl ist, wenn es darum geht, die wirkungsvollste aller Botschaften zu senden: Angst und Schrecken.