K'SANTE STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku64 ( + 3.5 )
- Prędkość ataku0.688 ( +0%)
- Zakres ataku150
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP625 ( + 120 )
- HP Regeneration9.5 ( + 1 )
- Pancerz36 ( + 5.2 )
- Odporność na magię30 ( + 2.1 )
Inny
- Mana320 ( + 60 )
- Regeneracja many7 ( + 1 )
- Prędkość ruchu330
K'SANTE ZAKLĘCIE
-
Niezmącony Instynkt
Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.<br><br>Gdy K'Sante idzie Na Całego, wszystkie jego ataki i umiejętności zadają więcej obrażeń.
-
Uderzenie Ntofo
- Koszt: 20
- Zakres: 450
K'Sante uderza, zadając obrażenia i spowalniając wrogów w krótkiej linii.<br><br>Przy trafieniu zapewnia ładunek Uderzenia Ntofo. Przy 2 ładunkach K'Sante uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga wrogów.<br><br>Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony.
-
Taran
- Koszt: 40/45/50/55/60
- Zakres: 600
K'Sante przygotowuje się, otrzymując w tym czasie zmniejszone obrażenia, a następnie doskakuje, odrzucając wrogów i ogłuszając ich.<br><br>Gdy K'Sante idzie Na Całego, zadaje zwiększone obrażenia, ale nie będzie już odrzucać ani ogłuszać.
-
Praca Nóg
- Koszt: 45/50/55/60/65
- Zakres: 525
K'Sante doskakuje i zyskuje tarczę. Jeśli doskakuje do sojusznika, zasięg doskoku jest większy, a sojusznik również zyskuje tarczę.<br><br>Gdy K'Sante idzie Na Całego, czas odnowienia zostaje skrócony, a doskok jest szybszy.
-
Na Całego
- Koszt: 100
- Zakres: 250
K'Sante odrzuca wroga do tyłu, przebijając go przez dowolną ścianę na jego drodze. Następnie K'Sante idzie Na Całego, doskakuje za wrogiem, zyskuje zwiększenie obrażeń, leczenie oraz zmienione umiejętności kosztem mniejszej obrony.
K'SANTE COUNTER/WSKAZÓWKI
K'Sante Sprzymierzeńców
- Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.
- Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.
- Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli).
- • Strong przeciwko:
K'Sante Wskazówki wroga
- Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, staraj nie trzymać się w grupie.
- Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.
- Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków.
K'SANTE Budować
K'SANTE SUMMONER SPELLS


K'SANTE REFORGED RUNES
Inspiracja
K'SANTE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
K'SANTE ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL TANK ITEMS
SITUATIONAL DAMAGE ITEMS
K'SANTE SUMMONER SPELLS


K'SANTE REFORGED RUNES
Determinacja




Dominacja
K'SANTE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 4 | 8 | 10 | 12 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
K'SANTE ELEMENTY
STARTING ITEMS
EARLY GAME
CORE BUILD
SITUATIONAL
K'SANTE SUMMONER SPELLS

K'SANTE REFORGED RUNES
Precyzja



Determinacja
K'SANTE KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 4 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
K'SANTE ELEMENTY
STARTING ITEMS
CORE BUILD
SITUATIONAL
K'SANTE SKINS



