Hecarim Cień Wojny

Fighter Tank

HECARIM STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    66 ( + 3.2 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    175
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    650 ( + 104 )
  • HP Regeneration
    7 ( + 0.75 )
  • Pancerz
    35 ( + 5.45 )
  • Odporność na magię
    32 ( + 2.05 )
Inny
  • Mana
    277 ( + 60 )
  • Regeneracja many
    6.5 ( + 0.6 )
  • Prędkość ruchu
    345

HECARIM ZAKLĘCIE

  • Wojenna Ścieżka
    Wojenna Ścieżka

    Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.

  • Szał
    Szał
    • Koszt: 28/31/34/37/40 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 350

    Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.

    Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając {{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli trafi tą umiejętnością, zyska ładunek skracający jej czas odnowienia o {{ rampagecooldownreduction }} sek. i zwiększający jej obrażenia o {{ rampagebonusdamageperc }}% na 6 sek. Kumuluje się do {{ maxstacks }} razy.

  • Duch Postrachu
    Duch Postrachu
    • Koszt: 50/60/70/80/90 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 525

    Hecarim przez krótki czas zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.

    Hecarim zadaje pobliskim wrogom {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu {{ buffduration }} sek. i leczy się o {{ leechamount }}% obrażeń zadawanych przez siebie i o {{ allytooltipleachvalue }}% obrażeń zadawanych przez jego sojuszników.

  • Niszczycielska Szarża
    Niszczycielska Szarża
    • Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 300

    Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.

    Hecarim zyskuje przenikanie i {{ minmovespeed*100 }}% prędkości ruchu, zwiększających się do {{ maxmovespeed*100 }}% w ciągu 4 sek. Jego następny atak odrzuci i zada {{ mindamage }}-{{ maxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych. Odległość odrzucenia i obrażenia zwiększają się wraz z przebytym dystansem podczas trwania tej umiejętności.

  • Nawałnica Cieni
    Nawałnica Cieni
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 50000

    Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.

    Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając {{ damagedone }} pkt. obrażeń magicznych. Hecarim po zakończeniu szarży wywołuje falę uderzeniową, przestraszając wrogów na {{ feardurationmin }}-{{ feardurationmax }} sek. w zależności od dystansu szarży.

HECARIM COUNTER/WSKAZÓWKI

Hecarim Sprzymierzeńców

  • Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.
  • Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia.
  • • Strong przeciwko:

Hecarim Wskazówki wroga

  • Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.
  • Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce.

Jak liczyć Hecarim w:

HECARIM Budować

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Żwawość Ostateczny Cios

Determinacja

Szkolenie Sprawnościowe Przerost

HECARIM KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Szał 1 4 5 7 9
Duch Postrachu 2 14 15 17 18
Niszczycielska Szarża 3 8 10 12 13
Nawałnica Cieni 6 11 16

HECARIM ELEMENTY

Mythics

Early aggro

Best vs AD

Into mixed

Late game elixirs

Boots

Anti-heal items

AD defense options

Useful tank items

Highly specialized items

Example full build

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Nieustępliwość Ostatni Bastion

Inspiracja

Magiczne Obuwie Kosmiczna Przenikliwość

HECARIM KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Szał 1 3 5 7 9
Duch Postrachu 2 14 15 17 18
Niszczycielska Szarża 4 8 10 12 13
Nawałnica Cieni 6 11 16

HECARIM ELEMENTY

Starter

1st item

2nd item

3rd item

Core Item

2nd item Boots

3rd and 4th item

Last items

FULL BUILD

Situational Items

HECARIM SUMMONER SPELLS

HECARIM REFORGED RUNES

Precyzja

Zdobywca Triumf Legenda: Rodowód Ostatni Bastion

Dominacja

Niespodziewane Uderzenie

HECARIM KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Szał 1 4 5 7 8
Duch Postrachu 2 14 15 17 18
Niszczycielska Szarża 3 9 10 12 13
Nawałnica Cieni 6 11 16

HECARIM ELEMENTY

Starting items

Early Game

Boots Situational

Mid Game

Situational Items

Example Full Build

Build VS Mixed Damage

Build VS Heavy AD

Build VS HEAVY AP

HECARIM SKINS

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

HECARIM WIEDZA

Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.