FIDDLESTICKS STATYSTYKI
Atak
-
Obrażenia ataku55.36 ( + 2.63 )
-
Prędkość atakuNaN ( +0%)
-
Zakres ataku480
-
Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
-
HP650.4 ( + 106 )
-
HP Regeneration5.5 ( + 0.6 )
-
Pancerz34 ( + 4.7 )
-
Odporność na magię30 ( + 1.3 )
Inny
-
Mana500 ( + 28 )
-
Regeneracja many8 ( + 0.8 )
-
Prędkość ruchu335
FIDDLESTICKS ZAKLĘCIE
-
To Tylko Strach na Wróble
Fiddlesticks zamiast talizmanu ma Kukły Stracha na Wróble.
-
Przerażenie
- Koszt: 65 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 575
Jeśli Fiddlesticks zada obrażenia wrogowi zaklęciem, gdy jest niewidoczny lub użyje na wrogu Przerażenia, ów wróg zostanie przestraszony i będzie uciekać w przerażeniu przez pewien czas.
Biernie: Jeżeli Fiddlesticks jest niewidoczny i pozostaje poza walką lub udaje Kukłę, zadanie wrogowi obrażeń za pomocą umiejętności przestraszy cel na {{ fearduration }} sek.
Użycie: Przestrasza wroga na {{ fearduration }} sek. i zadaje mu obrażenia magiczne równe {{ totalpercenthealthdamage }} aktualnego zdrowia celu. Jeżeli cel został niedawno przestraszony przez Fiddlesticksa, zamiast tego otrzymuje obrażenia magiczne równe {{ totalpercenthealthdamagefeared }} aktualnego zdrowia. -
Obfite Żniwa
- Koszt: 60/65/70/75/80 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 650
Fiddlesticks wysysa zdrowie pobliskich wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia wykończenia pod koniec czasu działania umiejętności.
Fiddlesticks ładuje się i wysysa dusze pobliskich wrogów, zadając {{ draindamagecalc }} pkt. obrażeń magicznych co sekundę przez 2 sek. plus obrażenia magiczne równe {{ percentfortooltip }}% zdrowia celów przy końcu ładowania umiejętności. Fiddlesticks leczy się o {{ vamppercentage }}% zadanych obrażeń.Jeśli Fiddlesticks dokończy ładowanie bez przerywania, pozostały czas odnowienia zostanie skrócony o 60%.
-
Skoszenie
- Koszt: 40/45/50/55/60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 850
Fiddlesticks tnie kosą na pewnym obszarze, spowalniając wszystkich trafionych wrogów i uciszając tych trafionych środkową częścią cięcia.
Fiddlesticks wyzwala ciemną magię, zadającą {{ damage }} pkt. obrażeń magicznych i spowalniającą wrogów o [{{ slowamount*-100 }}]% na {{ silenceduration }} sek. Wrogowie w centrum zostają także uciszeni na czas działania umiejętności.
-
Chmara Kruków
- Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
- Zakres: 800
Stado morderczych kruków krąży wokół Fiddlesticksa, co sekundę zadając obrażenia wszystkim wrogim jednostkom na tym obszarze.
Fiddlesticks przygotowuje się przez {{ channeltime }} sek., po czym teleportuje się i wyzwala chmarę kruków, zadając {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych w ciągu {{ duration }} sek.
FIDDLESTICKS COUNTER/WSKAZÓWKI
FIDDLESTICKS Budować
FIDDLESTICKS SUMMONER SPELLS
FIDDLESTICKS REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
FIDDLESTICKS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
4 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
1 | 3 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIDDLESTICKS ELEMENTY
start
2nd back
3rd back
core
FIDDLESTICKS SUMMONER SPELLS
FIDDLESTICKS REFORGED RUNES
Dominacja
Inspiracja
FIDDLESTICKS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
4 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
1 | 3 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
FIDDLESTICKS ELEMENTY
Start
Core build
Mythic Item Choices
Situational items
Example of a Standard Build
Build vs AP team
FIDDLESTICKS SUMMONER SPELLS
FIDDLESTICKS REFORGED RUNES
Inspiracja
Dominacja
FIDDLESTICKS KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
2 | 10 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||||
3 | 5 | 7 | 8 | 9 | ||||||||||||||
1 | 4 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |