EKKO STATYSTYKI
Atak
- Obrażenia ataku58 ( + 3 )
- Prędkość ataku0.688 ( +0%)
- Zakres ataku125
- Szansa na trafienie krytyczne0 ( + 0 )
Obrona
- HP655 ( + 99 )
- HP Regeneration9 ( + 0.9 )
- Pancerz32 ( + 4.2 )
- Odporność na magię32 ( + 2.05 )
Inny
- Mana280 ( + 70 )
- Regeneracja many7 ( + 0.8 )
- Prędkość ruchu340
EKKO ZAKLĘCIE
-
Rezonans Napędu Z
Każdy co trzeci atak lub zadające obrażenia zaklęcie trafiające ten sam cel zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Jeżeli celem jest bohater, Ekko zyskuje premię do prędkości ruchu.<br><br>
-
Czasowstrzymywacz
- Koszt: 50/60/70/80/90
- Zakres: 1075
Ekko rzuca czasowym granatem, który rozczepia się, tworząc zakłócającą czas strefę, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Wszyscy znajdujący się w strefie otrzymają obrażenia oraz zostaną spowolnieni. Po chwili granat wraca z powrotem do Ekko, zadając obrażenia w drodze powrotnej.
-
Równoległa Konwergencja
- Koszt: 30/35/40/45/50
- Zakres: 1600
Podstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne celom o niskim poziomie zdrowia. Ekko może rzucić Równoległą Konwergencję, żeby przeciąć oś czasu i po kilku sekundach stworzyć anomalię, która spowalnia wrogów złapanych w jej wnętrzu. Jeżeli Ekko wejdzie w tę anomalię, otrzyma tarczę i ogłuszy wrogów, więżąc ich w czasowej stazie.
-
Skok Fazowy
- Koszt: 40/45/50/55/60
- Zakres: 325
Ekko turla się w uniku i ładuje swój Napęd Z. Jego kolejny atak zada dodatkowe obrażenia i zakłóci rzeczywistość, teleportując go do swojego celu.
-
Chronostrzaskanie
- Koszt: 100
- Zakres: 850
Ekko roztrzaskuje swoją oś czasu, stając się niemożliwym do trafienia i wraca do korzystniejszego punktu w czasie. Wraca do miejsca, w którym znajdował się kilka sekund temu i leczy pewien procent obrażeń, które otrzymał od tamtego momentu. Przeciwnicy, którzy znajdują się blisko miejsca, w którym wyląduje, otrzymują ogromne obrażenia.
EKKO COUNTER/WSKAZÓWKI
Ekko Sprzymierzeńców
- Chronostrzaskanie to świetne narzędzie do ucieczki, ale ma też potężne zastosowanie ofensywne. Nie lekceważ obrażeń, które może zadać.
- Jeżeli możesz aktywować Rezonans na wrogim bohaterze, to jest to warte ryzyka. Premia do prędkości ruchu zapewni łatwą ucieczkę.
- Doskok ze Skoku Fazowego to świetny sposób na przygotowanie pozostałych umiejętności Ekko. Skorzystaj z niego, aby trafić dwukrotnie Czasowstrzymywaczem lub zdetonować Równoległą Konwergencję.
- • Strong przeciwko:
Ekko Wskazówki wroga
- Ekko jest zdecydowanie słabszy bez swojej superumiejętności. Obserwuj ślady, które zostawia za sobą, aby sprawdzić, czy Chronostrzaskanie jest dostępne.
- Strefa ogłuszenia Ekko potrzebuje 3 sekund na przygotowanie. Obserwuj obraz, który tworzy przy użyciu umiejętności i spróbuj zgadnąć, gdzie ta strefa została umiejscowiona.
- Drugie uderzenie Czasowstrzymywacza zadaje więcej obrażeń niż pierwsze, więc postaraj się go uniknąć.
EKKO Budować
EKKO SUMMONER SPELLS

EKKO REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


EKKO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
EKKO ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
DEFENSIVE
EKKO SUMMONER SPELLS


EKKO REFORGED RUNES
Dominacja



Czarnoksięstwo


EKKO KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA
![]() | 1 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
![]() | 3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
![]() | 2 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
![]() | 6 | 11 | 16 |
EKKO ELEMENTY
START
CORE
SITUATIONAL
DEFENSIVE
EKKO SKINS












