Bard Wędrujący Opiekun

Support Mage

BARD STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    52 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    NaN ( +0%)
  • Zakres ataku
    500
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    630 ( + 103 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    34 ( + 5.2 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    350 ( + 50 )
  • Regeneracja many
    6 ( + 0.45 )
  • Prędkość ruchu
    330

BARD ZAKLĘCIE

  • Zew Wędrowca
    Zew Wędrowca

    <font color='#FF9900'>Meepy:</font> Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo <font color='#cccc00'>dzwonków</font>, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.<br><br><font color='#FF9900'>Dzwonki:</font> Starożytne <font color='#cccc00'>dzwonki</font> pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.

  • Kosmiczne Uwiązanie
    Kosmiczne Uwiązanie
    • Koszt: 60 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 25000

    Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.

    Bard wystrzeliwuje pocisk energii, który zadaje {{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych dwóm pierwszym trafionym wrogom. Pierwszy trafiony cel zostaje spowolniony o 60% na 1/1.2/1.4/1.6/1.8 sek.Jeżeli pocisk trafi innego wroga lub ścianę, wszyscy trafieni wrogowie zostają ogłuszeni na 1/1.2/1.4/1.6/1.8 sek.

  • Ołtarz Opiekuna
    Ołtarz Opiekuna
    • Koszt: 70 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 800

    Tworzy leczący ołtarz, który po chwili się wzmacnia. Znika po uleczeniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.

    Bard tworzy ołtarz zdrowia zapewniający 30% prędkości ruchu zanikającej w ciągu 1.5 sek. i przywraca co najmniej {{ initialheal }} pkt. zdrowia pierwszemu sojusznikowi, który przez niego przejdzie. Ołtarz rozwija się i przywraca {{ maxheal }} pkt. zdrowia, jeśli utrzyma się przez przynajmniej 10 sek.Bard może postawić do 3 ołtarzy w tym samym czasie. Ołtarz ulegnie zniszczeniu, jeżeli przejdzie przez niego wrogi bohater.
    Liczba obecnie umieszczonych ołtarzy: 0 / 0

  • Magiczna Podróż
    Magiczna Podróż
    • Koszt: 30 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 900

    Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.

    Bard otwiera jednostronny portal przez teren. Portal utrzymuje się przez 10 sek. Każdy bohater może wejść do portalu, stając przy jego wejściu.

  • Zmiana Przeznaczenia
    Zmiana Przeznaczenia
    • Koszt: 100 pkt. ({{ abilityresourcename }})
    • Zakres: 3400

    Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.

    Bard ciska magiczną energią, chroniąc dany obszar i umieszczając wszystkie znajdujące się na nim jednostki oraz budowle w inercji na {{ rstasisduration }} sek.

BARD COUNTER/WSKAZÓWKI

Bard Sprzymierzeńców

  • Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
  • Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!
  • • Strong przeciwko:

Bard Wskazówki wroga

  • Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
  • Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
  • Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!

Jak liczyć Bard w:

BARD Budować

BARD SUMMONER SPELLS

BARD REFORGED RUNES

Determinacja

Opiekun Przypływ Życia Szkolenie Sprawnościowe Niezachwiany

Dominacja

Smak Krwi Bezwzględny Łowca

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 4 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 2 8 10 12 13
Magiczna Podróż 3 14 15 17 18
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

Guardian Setup - Best in High Elo

Normal Items

When ahead early

Normal items

When ahead early

Hail of Blades Setup - For Fun

Prototype: Omnistone Setup - For Fun

BARD SUMMONER SPELLS

BARD REFORGED RUNES

Precyzja

Zabójcze Tempo Przeleczenie Legenda: Żwawość Ostateczny Cios

Dominacja

Cios Poniżej Pasa

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 3 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 4 14 15 17 18
Magiczna Podróż 2 8 10 12 13
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

#1 starting items

#2 starting items

core items

4th item

5th and 6th item

full build example

BARD SUMMONER SPELLS

BARD REFORGED RUNES

Precyzja

Zwinne Nogi Triumf Legenda: Żwawość Ostatni Bastion

Czarnoksięstwo

Chyżość Nadchodząca Burza

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 4 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 2 8 10 12 13
Magiczna Podróż 3 14 15 17 18
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

Jungle items

First Back [Full Ap]

First Back [Full Crit]

Full Build [Full Ap]

Full Build [Full Crit]

BARD SKINS

0
0
0
0
0
0

BARD WIEDZA

Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.