Bard Wędrujący Opiekun

SupportMage

BARD STATYSTYKI

Atak
  • Obrażenia ataku
    52 ( + 3 )
  • Prędkość ataku
    0.658 ( +0%)
  • Zakres ataku
    500
  • Szansa na trafienie krytyczne
    0 ( + 0 )
Obrona
  • HP
    630 ( + 103 )
  • HP Regeneration
    5.5 ( + 0.55 )
  • Pancerz
    34 ( + 5 )
  • Odporność na magię
    30 ( + 1.3 )
Inny
  • Mana
    350 ( + 50 )
  • Regeneracja many
    6 ( + 0.45 )
  • Prędkość ruchu
    330

BARD ZAKLĘCIE

  • Zew Wędrowca
    Zew Wędrowca

    <font color='#FF9900'>Meepy:</font> Bard przyciąga małe duchy, które pomagają mu przy podstawowych atakach i sprawiają, że zadają one dodatkowe obrażenia magiczne. Gdy Bard zbierze wystarczająco dużo <font color='#cccc00'>dzwonków</font>, jego meepy będą zadawać obrażenia obszarowe i spowalniać trafionych wrogów.<br><br><font color='#FF9900'>Dzwonki:</font> Starożytne <font color='#cccc00'>dzwonki</font> pojawiają się losowo na mapie, by Bard mógł je zebrać. Dają punkty doświadczenia i premię do prędkości ruchu poza walką oraz regenerują manę.

  • Kosmiczne Uwiązanie
    Kosmiczne Uwiązanie
    • Koszt: 60
    • Zakres: 25000

    Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele.

  • Ołtarz Opiekuna
    Ołtarz Opiekuna
    • Koszt: 70
    • Zakres: 800

    Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu i przyspieszeniu pierwszego sojusznika, który go dotknie.

  • Magiczna Podróż
    Magiczna Podróż
    • Koszt: 30
    • Zakres: 900

    Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę.

  • Zmiana Przeznaczenia
    Zmiana Przeznaczenia
    • Koszt: 100
    • Zakres: 3400

    Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas.

BARD COUNTER/WSKAZÓWKI

Bard Sprzymierzeńców

  • Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
  • Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
  • Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!
  • • Strong przeciwko:

Bard Wskazówki wroga

  • Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
  • Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
  • Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!

Jak liczyć Bard:

BARD Budować

BARD SUMMONER SPELLS

Błysk

BARD REFORGED RUNES

Inspiracja

Lodowcowe UlepszenieMagiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość

Determinacja

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 4 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 2 8 10 12 13
Magiczna Podróż 3 14 15 17 18
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

START

Atlas ŚwiataMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia

CORE

Astralny SprzeciwButy Prędkości

UTILITY

Ognisty TrybularzKostur Płynącej WodyBłogosławieństwo Mikaela

DEFENSIVE

Klepsydra ZhonyiNaszyjnik Żelaznych Solari

BARD SUMMONER SPELLS

BłyskTeleportacja

BARD REFORGED RUNES

Dominacja

ElektryzacjaSmak KrwiŁowca Skarbów

Czarnoksięstwo

Opaska Przepływu ManyTranscendencja

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 4 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 2 8 10 12 13
Magiczna Podróż 3 14 15 17 18
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

START

Pierścień DoranaMikstura Zdrowia

CORE

Różdżka WiekówObuwie MagaZmora Licza

DAMAGE

Zabójczy Kapelusz RabadonaKostur Pustki

SURVIVABILITY

Klepsydra ZhonyiCałun Banshee

BARD SUMMONER SPELLS

BłyskPorażenie

BARD REFORGED RUNES

Determinacja

OpiekunPrzypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweRewitalizacja

Dominacja

BARD KOLEJNOŚĆ ZAMÓWIENIA

Kosmiczne Uwiązanie 1 4 5 7 9
Ołtarz Opiekuna 2 8 10 12 13
Magiczna Podróż 3 14 15 17 18
Zmiana Przeznaczenia 6 11 16

BARD ELEMENTY

START

ŻaronóżMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura

CORE

Przecieracz SzlakówButy PrędkościZmora Licza

TANK

Pancerz UmrzykaSiła Natury

DAMAGE

Ząb NashoraZabójczy Kapelusz Rabadona

BARD SKINS

Bard default
Bard Bard z Prastarej Kniei
Bard Śnieżny Bard
Bard Bard Bard
Bard Astronauta Bard
Bard Kawiarniany Cukiereczek Bard
Bard Bard ze Zwojów Shan Hai
Bard T1 Bard

BARD WIEDZA

Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.