シンジド マッドケミスト

TankMage

シンジド STATS

攻撃
  • 攻撃ダメージ
    63 ( + 3.4 )
  • 攻撃速度
    0.7 ( +0%)
  • 攻撃範囲
    125
  • クリティカルヒットチャンス
    0 ( + 0 )
防衛
  • HP
    650 ( + 96 )
  • HPの再生
    9.5 ( + 0.55 )
  • 34 ( + 4.2 )
  • 魔法抵抗力
    32 ( + 2.05 )
その他
  • マナ
    330 ( + 45 )
  • マナリジェネレーション
    7.5 ( + 0.55 )
  • 移動速度
    345

シンジド スペル

  • スリップストリーム
    スリップストリーム

    周囲のチャンピオンを利用して空気抵抗を減らし、通り過ぎる際に一時的に移動速度が増加する。

  • 毒の軌跡
    毒の軌跡
    • コスト: 13
    • 範囲: 20

    背中から毒ガスをまき散らし、ガスに接触した敵にダメージを与える。

  • 強力粘着剤
    強力粘着剤
    • コスト: 60/70/80/90/100
    • 範囲: 1000

    強力な粘着剤の入ったビンを地面に投げ、接触した敵にスロウ効果を与えて釘付けにする。

  • すくい投げ
    すくい投げ
    • コスト: 60/70/80/90/100
    • 範囲: 125

    対象の敵ユニットにダメージを与え、シンジドの背後へ投げ飛ばす。<br>「強力粘着剤」の上に着地した場合は、スネア状態になる。

  • 狂人のポーション
    狂人のポーション
    • コスト: 100
    • 範囲: 20

    強力な調合薬を飲んで戦闘能力が一時的に強化され、「毒の軌跡」が「重傷」を付与するようになる。

シンジド カウンター/ヒント

シンジド 同盟者のヒント

  • 「毒の軌跡」はミニオンをまとめて倒したり、敵チャンピオンをけん制するのに極めて有効なスキル。シンジドがどのレーンにいようと戦いの主導権を掌握できる。
  • 「狂人のポーション」を使ってわざと敵に追いかけさせ「毒の軌跡」の射程内へと誘い込もう、敵は追いかけているだけで体力を消耗していく。
  • 敵を自陣のタワーに向かって「すくい投げ」で放り投げると、大ダメージを与えられる。立ち位置や投げる方向を気をつけよう。
  • • 強い反対:

シンジド 敵のヒント

  • シンジドに近づきすぎるのは危険だ。敵チームのチャンピオンたちが待ち構えているほうへ投げ飛ばされる恐れがある。
  • シンジドのスキルは近接攻撃に偏っているため、この特性を逆手にとって、シンジドをスロウ効果やスタン効果で足止めしながら、周囲にいる敵チャンピオンを攻撃しよう。
  • シンジドを追跡する時は注意すること。簡単に倒せる相手ではないし彼の残す「毒の軌跡」のダメージはとても危険だ。

対抗する方法 シンジド:

シンジド ビルド

シンジド 夏のスペル

フラッシュテレポート

シンジド 改良牧場

不滅

アフターショック打ちこわし心身調整超成長

天啓

シンジド アビリティオーダー

毒の軌跡 1 4 5 7 9
強力粘着剤 3 14 15 17 18
すくい投げ 2 8 10 12 13
狂人のポーション 6 11 16

シンジド アイテム

STARTING ITEMS

CORE BUILD

SITUATIONAL

BOOTS

シンジド 夏のスペル

スマイトフラッシュ

シンジド 改良牧場

不滅

アフターショック打ちこわし心身調整超成長

覇道

シンジド アビリティオーダー

毒の軌跡 1 4 5 7 9
強力粘着剤 3 14 15 17 18
すくい投げ 2 8 10 12 13
狂人のポーション 6 11 16

シンジド アイテム

STARTING ITEMS

EARLY GAME

CORE BUILD

BOOTS

SITUATIONAL

シンジド スキン

シンジド default
シンジド Riot小隊シンジド
シンジド ヘクステック シンジド
シンジド 波乗りシンジド
シンジド 狂気の化学者シンジド
シンジド 強化人間シンジド
シンジド 雪遊びシンジド
シンジド SSW シンジド
シンジド 黒の災厄シンジド
シンジド はちみつシンジド
シンジド レジスタンス シンジド
シンジド 宇宙飛行士シンジド
シンジド Arcane シマーラボ シンジド

シンジド 伝承

シンジドは優れた錬金術師だが、倫理観が欠如した存在でもあり、その実験は極めて残忍な犯罪者ですら吐き気をもよおすほどだ。彼は最も高い報酬を提示した者にその技術を売り、自らの有害な調合物がいかに使用されようがろくに関心を払わず、それがもたらす混沌すらをも実験の一環として見ているふしがある。彼が生み出したものの中でも最も悪名高いのが「シマー」であり、これによってケミ長者たちはゾウンを彼らの遊び場へと変貌させることとなった。それでもシンジドは狂気に突き動かされ、常に新しいなにかに取り組んでいる。堕落の一途をたどりながら…