ZYRA STATISTICHE
attacco
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Danno d'attacco53 ( + 3.2 )
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Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
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Intervallo di attacco575
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Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
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HP574 ( + 93 )
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Rigenerazione HP5.5 ( + 0.5 )
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Armatura29 ( + 4.2 )
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Resistenza magica30 ( + 1.3 )
Altro
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mana418 ( + 25 )
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Rigenerazione del mana13 ( + 0.4 )
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Velocità di movimento340
ZYRA INCANTESIMI
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Giardino di spine
Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. Zyra può lanciare Spine letali o Radici stringenti vicino ai semi per far nascere delle piante che combattono per lei.
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Spine letali
- Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 800
Fitti rovi invadono il terreno ed esplodono in una pioggia di spine, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. Se lanciata vicino a un seme, Spine letali fa nascere una pianta di Sputa spine, che attacca i nemici a distanza.
Zyra fa espandere dei fitti rampicanti che esplodono in una pioggia di spine, infliggendo {{ initialdamage }} danni magici.Se quest'abilità viene lanciata vicino a un Seme, lo fa diventare uno Sputa spine che infligge {{ spell.
zyrap:plantdamage }} danni magici e dura 0 secondi. Gli Sputa spine hanno una gittata di 575. -
Crescita rigogliosa
- Costo: 1 Seme
- Gamma: 850
Zyra pianta un seme, che dura fino a 60 secondi. Se lanciate vicino a un seme, Spine letali e Radici stringenti lo fanno crescere in una pianta, che combatte per Zyra. Zyra può immagazzinare più semi contemporaneamente, e uccidere i nemici riduce il tempo di ricarica di Crescita rigogliosa.
Zyra pianta un Seme che dura 60 secondi. Questi Semi conferiscono Visione magica per 2 secondi nei confronti dei campioni nemici che ci passano sopra, ma vengono distrutti.Quest'abilità ha 2 cariche e un tempo di ricarica di {{ ammorechargetime }} secondo/i. Uccidere un nemico riduce la ricarica del 20%. Le eliminazioni di campioni, mostri grandi della giungla e mostri grandi riducono invece la ricarica del 100%.
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Radici stringenti
- Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 1100
Zyra invia delle piante rampicanti attraverso il terreno per intrappolare il bersaglio, infliggendo danni e immobilizzandolo quando ci passa attraverso. Se lanciato vicino a un seme, Radici stringenti fa crescere una Frusta rampicante, i cui attacchi a corta gittata riducono la velocità di movimento dei nemici.
Zyra dirama delle piante rampicanti davanti a sé, immobilizzando i nemici per 1/1.25/1.5/1.75/2 secondo/i e infliggendo {{ totaldamage }} danni magici. Se quest'abilità passa vicino a un Seme, lo tramuta in una Frusta rampicante che infligge {{ spell.
zyrap:plantdamage }} danni magici e dura 0 secondi. Le Fruste rampicanti hanno una gittata di 400 e i loro attacchi rallentano del 30% per 2 secondi. Il rallentamento di più Fruste rampicanti si accumula fino a {{ maxslowstacks }} volte. -
Rovi strangolanti
- Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamma: 700
Zyra evoca una selva contorta nella posizione bersaglio, infliggendo danni ai nemici mentre si espande e lanciandoli in aria quando si contrae. Le piante nella selva sono furiose.
Zyra evoca la furia della natura, creando una selva contorta che infligge {{ totaldamage }} danni magici. Dopo 2 secondi, le piante schioccano verso l'alto, lanciando in aria i nemici per 1 secondo/i.Le piante di Zyra all'interno della selva si infuriano, ottengono 50% salute e attaccano infliggendo {{ plantdamagebonus }}% danni bonus.
ZYRA CONTATORE/CONSIGLI
Zyra Consigli alleati
- Piazzare un seme sulla traiettoria dell'abilità che hai appena lanciato ti dà maggiori probabilità di avere il seme nel punto giusto.
- I semi danno visione alla tua squadra.
- Zyra è molto brava nelle imboscate: una volta preparata una trappola di semi nell'erba alta, attira i nemici dentro.
- • Forte contro:
Zyra Suggerimenti per i nemici
- I semi di Zyra possono essere distrutti se li calpesti. Se prova a farli nascere mentre lo fai, allontanati.
- Muoversi vicino a Zyra può essere una buona mossa, se ha piantato i semi troppo lontani da lei.
- Le piante subiscono danni da attacchi ed effetti, in modo simile alle torri. Inoltre svaniscono velocemente.
- Spostare lo scontro in un'altra area priverà Zyra dei semi accumulati.
- I semi piazzati dalla W di Zyra sono più grandi, hanno un colore diverso e conferiscono visione alla sua squadra.
ZYRA Costruire
ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER
![Flash: Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. Flash](/assets/summoner-spells/summoner_summonerflash.png)
ZYRA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
![Cometa arcana: Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione. Cometa arcana](/assets/runes/reforge_rune_8229.png)
![Cappa della nuvola: Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni un breve aumento della <speed>velocità di movimento</speed> che ti permette di passare attraverso le unità. Cappa della nuvola](/assets/runes/reforge_rune_8275.png)
![Concentrazione assoluta: Quando hai più del 70% della salute, ottieni <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>danni adattivi</lol-uikit-tooltipped-keyword> in più. Concentrazione assoluta](/assets/runes/reforge_rune_8233.png)
![Bruciare: La tua prima abilità che infligge danni ogni 10 secondi incendia i campioni. Bruciare](/assets/runes/reforge_rune_8237.png)
Dominazione
![Assaggio di sangue: Ti curi quando danneggi un campione nemico. Assaggio di sangue](/assets/runes/reforge_rune_8139.png)
![Cacciatore ingegnoso: Le <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminazioni</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>uniche</b> conferiscono <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>velocità oggetti</lol-uikit-tooltipped-keyword> permanente (trinket inclusi). Cacciatore ingegnoso](/assets/runes/reforge_rune_8134.png)
ZYRA ORDINE DI ABILITÀ
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1 | 4 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
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2 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
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3 | 5 | 7 | 8 | 9 | |||||||||||||
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6 | 11 | 16 |
ZYRA ELEMENTI
Starting
Rush
Mid game options
Typical full build
Starting
Rush
Typical full build
See items section for more info
ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER
![Flash: Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. Flash](/assets/summoner-spells/summoner_summonerflash.png)
ZYRA RUNE RIFORNITE
Dominazione
![Elettroshock: Colpire un campione con 3 attacchi o abilità <b>diversi</b> entro 3 secondi infligge <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>danni adattivi</lol-uikit-tooltipped-keyword> bonus. Elettroshock](/assets/runes/reforge_rune_8112.png)
![Colpo basso: Infliggi danni puri bonus ai campioni nemici vittime di <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>impedimenti al movimento o alle azioni</lol-uikit-tooltipped-keyword>. Colpo basso](/assets/runes/reforge_rune_8126.png)
![Collezione di Bulbi: Ottieni bulbi oculari all'<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminazione</lol-uikit-tooltipped-keyword> di campioni. Ottieni attacco fisico o potere magico permanenti, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adattivi</lol-uikit-tooltipped-keyword> per ogni bulbo oculare più il bonus per il completamento della collezione. Collezione di Bulbi](/assets/runes/reforge_rune_8138.png)
![Cacciatore supremo: Le <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>eliminazioni</lol-uikit-tooltipped-keyword> <b>uniche</b> conferiscono riduzione ricarica permanente alla tua suprema. Cacciatore supremo](/assets/runes/reforge_rune_8106.png)
Stregoneria
![Fascia del Flusso: Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.<br><br>Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Fascia del Flusso](/assets/runes/reforge_rune_8226.png)
![Trascendenza: Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli: <br>Livello 5: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>velocità abilità</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Livello 8: +5 <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'> velocità abilità</lol-uikit-tooltipped-keyword> <br>Livello 11: Quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce del 20%. Trascendenza](/assets/runes/reforge_rune_8210.png)
ZYRA ORDINE DI ABILITÀ
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1 | 8 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
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2 | 4 | 5 | 7 | 9 | |||||||||||||
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6 | 11 | 16 |
ZYRA ELEMENTI
First Buy
First recall
Early Game items
Mid Game completion
Final Build
ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER
![Flash: Teletrasporta il tuo campione per una breve distanza verso il punto indicato dal tuo cursore. Flash](/assets/summoner-spells/summoner_summonerflash.png)
ZYRA RUNE RIFORNITE
Stregoneria
![Cometa arcana: Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione. Cometa arcana](/assets/runes/reforge_rune_8229.png)
![Fascia del Flusso: Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.<br><br>Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi. Fascia del Flusso](/assets/runes/reforge_rune_8226.png)
![Celerità: Tutti i bonus alla <speed>velocità di movimento</speed> che ricevi sono più efficaci del 7% e ottieni <speed>1% velocità di movimento</speed>. Celerità](/assets/runes/reforge_rune_8234.png)
![Tempesta incombente: Ottieni quantità crescenti di attacco fisico o potere magico (<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adattivi</lol-uikit-tooltipped-keyword>) nel corso della partita. Tempesta incombente](/assets/runes/reforge_rune_8236.png)
Dominazione
![Assaggio di sangue: Ti curi quando danneggi un campione nemico. Assaggio di sangue](/assets/runes/reforge_rune_8139.png)
![Poro fantasma: Quando i tuoi lumi scadono lasciano un Poro fantasma. Il Poro fantasma conferisce visione finché non viene scoperto. Ottieni attacco fisico o potere magico permanenti, <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>adattivi</lol-uikit-tooltipped-keyword> per ogni Poro fantasma generato e quando il tuo Poro fantasma individua un campione nemico, più il bonus per il completamento. Poro fantasma](/assets/runes/reforge_rune_8120.png)
ZYRA ORDINE DI ABILITÀ
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1 | 9 | 10 | 12 | 13 | |||||||||||||
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3 | 14 | 15 | 17 | 18 | |||||||||||||
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2 | 4 | 5 | 7 | 8 | |||||||||||||
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6 | 11 | 16 |
ZYRA ELEMENTI
Starter
Early First Back
Late First Back
Standard Early
Full Build Example
Situational
ZYRA PELLI
![default 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_0.jpg)
![Zyra dai Fiori Ardenti 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_1.jpg)
![Zyra Infestata 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_2.jpg)
![Zyra SKT T1 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_3.jpg)
![Zyra Incantadraghi 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_4.jpg)
![Zyra della Congrega 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_5.jpg)
![Zyra della Congrega (edizione prestigio) 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_6.jpg)
![Zyra Rosa di Cristallo 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_7.jpg)
![Zyra Incubo nella Città del crimine 0](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Zyra_16.jpg)