Zyra La dama dei rovi

Mage Support

ZYRA STATISTICHE

attacco
  • Danno d'attacco
    53 ( + 3.2 )
  • Velocità d'attacco
    NaN ( +0%)
  • Intervallo di attacco
    575
  • Probabilità di colpo critico
    0 ( + 0 )
Difesa
  • HP
    574 ( + 93 )
  • Rigenerazione HP
    5.5 ( + 0.5 )
  • Armatura
    29 ( + 4.2 )
  • Resistenza magica
    30 ( + 1.3 )
Altro
  • mana
    418 ( + 25 )
  • Rigenerazione del mana
    13 ( + 0.4 )
  • Velocità di movimento
    340

ZYRA INCANTESIMI

  • Giardino di spine
    Giardino di spine

    Intorno a Zyra si generano periodicamente dei semi, più rapidamente in base al livello. Zyra può lanciare Spine letali o Radici stringenti vicino ai semi per far nascere delle piante che combattono per lei.

  • Spine letali
    Spine letali
    • Costo: 70 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 800

    Fitti rovi invadono il terreno ed esplodono in una pioggia di spine, infliggendo danni magici ai nemici nell'area. Se lanciata vicino a un seme, Spine letali fa nascere una pianta di Sputa spine, che attacca i nemici a distanza.

    Zyra fa espandere dei fitti rampicanti che esplodono in una pioggia di spine, infliggendo {{ initialdamage }} danni magici.Se quest'abilità viene lanciata vicino a un Seme, lo fa diventare uno Sputa spine che infligge {{ spell.
    zyrap:plantdamage }} danni magici e dura 0 secondi. Gli Sputa spine hanno una gittata di 575.

  • Crescita rigogliosa
    Crescita rigogliosa
    • Costo: 1 Seme
    • Gamma: 850

    Zyra pianta un seme, che dura fino a 60 secondi. Se lanciate vicino a un seme, Spine letali e Radici stringenti lo fanno crescere in una pianta, che combatte per Zyra. Zyra può immagazzinare più semi contemporaneamente, e uccidere i nemici riduce il tempo di ricarica di Crescita rigogliosa.

    Zyra pianta un Seme che dura 60 secondi. Questi Semi conferiscono Visione magica per 2 secondi nei confronti dei campioni nemici che ci passano sopra, ma vengono distrutti.Quest'abilità ha 2 cariche e un tempo di ricarica di {{ ammorechargetime }} secondo/i. Uccidere un nemico riduce la ricarica del 20%. Le eliminazioni di campioni, mostri grandi della giungla e mostri grandi riducono invece la ricarica del 100%.

  • Radici stringenti
    Radici stringenti
    • Costo: 70/75/80/85/90 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 1100

    Zyra invia delle piante rampicanti attraverso il terreno per intrappolare il bersaglio, infliggendo danni e immobilizzandolo quando ci passa attraverso. Se lanciato vicino a un seme, Radici stringenti fa crescere una Frusta rampicante, i cui attacchi a corta gittata riducono la velocità di movimento dei nemici.

    Zyra dirama delle piante rampicanti davanti a sé, immobilizzando i nemici per 1/1.25/1.5/1.75/2 secondo/i e infliggendo {{ totaldamage }} danni magici. Se quest'abilità passa vicino a un Seme, lo tramuta in una Frusta rampicante che infligge {{ spell.
    zyrap:plantdamage }} danni magici e dura 0 secondi. Le Fruste rampicanti hanno una gittata di 400 e i loro attacchi rallentano del 30% per 2 secondi. Il rallentamento di più Fruste rampicanti si accumula fino a {{ maxslowstacks }} volte.

  • Rovi strangolanti
    Rovi strangolanti
    • Costo: 100 {{ abilityresourcename }}
    • Gamma: 700

    Zyra evoca una selva contorta nella posizione bersaglio, infliggendo danni ai nemici mentre si espande e lanciandoli in aria quando si contrae. Le piante nella selva sono furiose.

    Zyra evoca la furia della natura, creando una selva contorta che infligge {{ totaldamage }} danni magici. Dopo 2 secondi, le piante schioccano verso l'alto, lanciando in aria i nemici per 1 secondo/i.Le piante di Zyra all'interno della selva si infuriano, ottengono 50% salute e attaccano infliggendo {{ plantdamagebonus }}% danni bonus.

ZYRA CONTATORE/CONSIGLI

Zyra Consigli alleati

  • Piazzare un seme sulla traiettoria dell'abilità che hai appena lanciato ti dà maggiori probabilità di avere il seme nel punto giusto.
  • I semi danno visione alla tua squadra.
  • Zyra è molto brava nelle imboscate: una volta preparata una trappola di semi nell'erba alta, attira i nemici dentro.
  • • Forte contro:

Zyra Suggerimenti per i nemici

  • I semi di Zyra possono essere distrutti se li calpesti. Se prova a farli nascere mentre lo fai, allontanati.
  • Muoversi vicino a Zyra può essere una buona mossa, se ha piantato i semi troppo lontani da lei.
  • Le piante subiscono danni da attacchi ed effetti, in modo simile alle torri. Inoltre svaniscono velocemente.
  • Spostare lo scontro in un'altra area priverà Zyra dei semi accumulati.
  • I semi piazzati dalla W di Zyra sono più grandi, hanno un colore diverso e conferiscono visione alla sua squadra.

Come contrastare Zyra in:

ZYRA Costruire

ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ZYRA RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Cometa arcana Cappa della nuvola Concentrazione assoluta Bruciare

Dominazione

Assaggio di sangue Cacciatore ingegnoso

ZYRA ORDINE DI ABILITÀ

Spine letali 1 4 10 12 13
Crescita rigogliosa 2 14 15 17 18
Radici stringenti 3 5 7 8 9
Rovi strangolanti 6 11 16

ZYRA ELEMENTI

Starting

Rush

Mid game options

Morellonomicon

Typical full build

Starting

Rush

Typical full build

See items section for more info

ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ZYRA RUNE RIFORNITE

Dominazione

Elettroshock Colpo basso Collezione di Bulbi Cacciatore supremo

Stregoneria

Fascia del Flusso Trascendenza

ZYRA ORDINE DI ABILITÀ

Spine letali 1 8 10 12 13
Crescita rigogliosa 3 14 15 17 18
Radici stringenti 2 4 5 7 9
Rovi strangolanti 6 11 16

ZYRA ELEMENTI

First Buy

First recall

Early Game items

Mid Game completion

Final Build

Morellonomicon

ZYRA INCANTESIMI DI SUMMONER

Flash

ZYRA RUNE RIFORNITE

Stregoneria

Cometa arcana Fascia del Flusso Celerità Tempesta incombente

Dominazione

Assaggio di sangue Poro fantasma

ZYRA ORDINE DI ABILITÀ

Spine letali 1 9 10 12 13
Crescita rigogliosa 3 14 15 17 18
Radici stringenti 2 4 5 7 8
Rovi strangolanti 6 11 16

ZYRA ELEMENTI

Starter

Early First Back

Late First Back

Standard Early

Full Build Example

Situational

Morellonomicon

ZYRA PELLI

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ZYRA LORE

Nata da un'antica catastrofe stregata, Zyra è l'incarnazione della forza della natura, un seducente ibrido tra piante ed essere umano, che genera nuova vita a ogni passo. Per lei i tanti mortali di Valoran non sono che prede per la sua progenie vegetale, e non pensa ad altro che a ucciderli con scariche di spine letali. Nonostante il suo vero scopo sia ancora ignoto, Zyra vaga per il mondo dedicandosi al suo bisogno primario: colonizzare e uccidere.