REK'SAI STATISTICHE
attacco
-
Danno d'attacco64 ( + 3 )
-
Velocità d'attaccoNaN ( +0%)
-
Intervallo di attacco175
-
Probabilità di colpo critico0 ( + 0 )
Difesa
-
HP640 ( + 99 )
-
Rigenerazione HP7.5 ( + 0.65 )
-
Armatura36 ( + 4.95 )
-
Resistenza magica32 ( + 2.05 )
Altro
-
mana100 ( + 0 )
-
Rigenerazione del mana0 ( + 0 )
-
Velocità di movimento335
REK'SAI INCANTESIMI
-
Furia degli Xer'Sai
Rek'Sai genera Furia con attacchi e abilità base. La Furia viene consumata mentre è Sottoterra per recuperare salute.
-
Ira della regina / Colpo tracciante
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 325
I prossimi 3 attacchi base di Rek'Sai infliggono danni fisici bonus ai nemici vicini.<br><br>Quando è sottoterra, Rek'Sai lancia una raffica di terra caricata di energia del Vuoto, che infligge danni fisici e rivela i nemici colpiti.
Allo scoperto: i prossimi 3 attacchi di Rek'Sai entro 5 secondi infliggono {{ spell.
reksaiq:totaldamagetooltip }} danni fisici aggiuntivi ai nemici vicini. -
Immersione / Emersione
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 1650
Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e un aumento della velocità di movimento. Il suo raggio visivo si riduce e non può usare gli attacchi base.<br><br>Quando è sottoterra, Rek'Sai può lanciare Emersione per emergere, lanciando in aria e danneggiando i nemici circostanti.
Allo scoperto: Rek'Sai scava e va sottoterra, ottenendo nuove abilità e {{ spell.
reksaiw:speedbonus }} velocità di movimento, ma non può attaccare. Ha un raggio visivo ridotto, ma la posizione dei nemici vicini che si muovono e che sarebbero altrimenti celati viene rivelata sia a Rek'Sai che ai suoi alleati. -
Morso furioso / Galleria
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 250
Rek'Sai morde il suo bersaglio, infliggendo danni doppi e danni puri se ha la Furia al massimo.<br><br>Quando è sottoterra, Rek'Sai crea una galleria duratura e riutilizzabile. I nemici possono distruggerla stando sopra uno dei due ingressi.
Allo scoperto: Rek'Sai morde un bersaglio, infliggendo {{ spell.
reksaie:basedamagetooltip }} danni fisici. Se è al massimo della Furia, il morso infligge invece {{ spell.
reksaie:empowereddamagetooltip }} danni puri. -
Velocità del Vuoto
- Costo: Nessun costo
- Gamma: 1500
Rek'Sai applica passivamente un marchio ai bersagli quando li danneggia. Può attivare questa abilità per diventare temporaneamente non bersagliabile e balzare verso un bersaglio marchiato, infliggendo pesanti danni in base alla salute mancante.
Rek'Sai bersaglia un nemico che ha danneggiato negli ultimi {{ preymarkduration }} secondi e poi va sottoterra, diventando non bersagliabile. Pochi istanti dopo balza inesorabilmente contro il bersaglio, infliggendo {{ rbasedamagecalc }} (+{{ percentmissinghealthdamage }}% della salute mancante del bersaglio) danni fisici.
REK'SAI CONTATORE/CONSIGLI
Rek'Sai Consigli alleati
- Lasciare delle gallerie in giro per la mappa ti garantirà varie scelte quando vorrai lanciare Velocità del Vuoto.
- Lancia Immersione prima di muoverti in giro per la mappa per sfruttare la velocità di movimento aumentata e la sicurezza fornita da Senso sismico.
- Senso sismico può farti notare i nemici in avvicinamento e si rivela molto utile quando entri nel territorio ostile.
- • Forte contro:
Rek'Sai Suggerimenti per i nemici
- Se vedi una delle gallerie di Rek'Sai, posizionati su una delle sue entrate per distruggerla.
- Morso furioso di Rek'Sai guadagna danni mano a mano che Rek'Sai ottiene Furia. Stai molto attento, quando la sua Furia è al massimo.
- Quando Rek'Sai è vicina può vedere la posizione tua e dei tuoi alleati, ma solo se vi state muovendo.
REK'SAI Costruire
REK'SAI INCANTESIMI DI SUMMONER
REK'SAI RUNE RIFORNITE
Precisione
Dominazione
REK'SAI ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ELEMENTI
Core Components
Starting Items
Boots
Situational Items
Alternative Items
Off-Meta
Tank Items
REK'SAI INCANTESIMI DI SUMMONER
REK'SAI RUNE RIFORNITE
Dominazione
Precisione
REK'SAI ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
2 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
REK'SAI ELEMENTI
Starting Items
First Buy
mythic and boots
Legendaries
Main Build
REK'SAI INCANTESIMI DI SUMMONER
REK'SAI RUNE RIFORNITE
Precisione
Stregoneria
REK'SAI ORDINE DI ABILITÀ
1 | 4 | 5 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |