NOCTURNE STATISTIQUES
Attaque
-
Dégâts d'attaque62 ( + 3.1 )
-
Vitesse d'attaqueNaN ( +0%)
-
Plage d'attaque125
-
Chances de coup critique0 ( + 0 )
La défense
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HP655 ( + 109 )
-
HP Régénération7 ( + 0.75 )
-
Armure38 ( + 4.7 )
-
La resistance magique32 ( + 1.55 )
Autre
-
Mana275 ( + 35 )
-
Régénération du mana7 ( + 0.45 )
-
Vitesse de déplacement345
NOCTURNE SORTS
-
Lames d'ombre
Toutes les quelques secondes, la prochaine attaque de Nocturne frappe les ennemis proches, infligeant des dégâts physiques supplémentaires et lui rendant des PV. <br><br>Les attaques de base de Nocturne réduisent ce délai.
-
Crépuscule
- Coût: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 1125
Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts et laisse une Lueur crépusculaire derrière elle. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur crépusculaire. Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d'un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d'attaque.
Nocturne lance une lame d'ombre qui inflige {{ totaldamage }} pts de dégâts physiques et laisse une traînée crépusculaire pendant 5 sec. Les champions ennemis touchés laissent également une traînée crépusculaire derrière eux. Quand il est dans cette traînée, Nocturne est fantomatique et gagne +15/20/25/30/35% de vitesse de déplacement et +20/30/40/50/60 dégâts d'attaque.
-
Linceul des ténèbres
- Coût: 50 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 20
Nocturne renforce ses lames, ce qui augmente passivement sa vitesse d'attaque. En lançant Linceul des ténèbres, Nocturne se fond dans l'obscurité, ce qui crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie et de doubler le bonus passif en vitesse d'attaque en cas de blocage.
Passive : Nocturne gagne +60/70/80/90/100% de vitesse d'attaque.
Active : Nocturne crée pendant 1.5 sec une barrière d'ombre qui bloque la prochaine compétence ennemie. Si une compétence est bloquée, la propriété passive de cette compétence est augmentée à +60/70/80/90/100% de vitesse d'attaque pendant 5 sec. -
Horreur indicible
- Coût: 60/65/70/75/80 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 425
Nocturne implante un cauchemar dans l'esprit de sa cible, infligeant des dégâts chaque seconde et terrifiant la cible si elle reste à portée pendant toute la durée du sort.
Passive : Nocturne gagne +{{ tooltipfearms*100 }}% de vitesse de déplacement vers les ennemis effrayés.
Active : Nocturne se lie à sa cible pour lui faire vivre un cauchemar, infligeant {{ totaldamage }} pts de dégâts magiques en 2 sec. Si le lien n'est pas brisé, la cible est effrayée pendant 1.25/1.5/1.75/2/2.25 sec. -
Paranoïa
- Coût: 100 {{ abilityresourcename }}
- Gamme: 2500/3250/4000
Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu'ils ont de leurs alliés. Il peut ensuite se projeter vers un champion ennemi proche.
Nocturne plonge la carte dans l'obscurité, réduisant le champ de vision des champions ennemis et supprimant la vision qu'ils ont de leurs alliés pendant {{ paranoiaduration }} sec. Nocturne peut réactiver cette compétence pour se jeter sur un champion ennemi et lui infliger {{ damage }} pts de dégâts physiques.
NOCTURNE COUNTER/CONSEILS
Nocturne Conseils d'Ally
- Lancer Paranoïa au moment critique est très efficace même si le rush est inutilisable.
- Crépuscule n'est pas juste une attaque, il permet aussi de se rapprocher du combat ou d'échapper à une mort certaine.
- Lancez Linceul des ténèbres en même temps que le rush de Paranoïa pour que les adversaires paniquent et gaspillent un sort entravant sur votre bouclier antisorts.
- • Fort contre:
Nocturne Conseils ennemis
- Restez près de vos alliés quand Nocturne lance Paranoïa !
- Le lien d'Horreur indicible se brise avec la distance, alors gardez vos compétences de mouvement pour quand Nocturne s'en sert.
NOCTURNE Construire
NOCTURNE SORTIES DE SUMMONER
NOCTURNE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
NOCTURNE ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NOCTURNE ARTICLES
Starter
Boots
Mythic
Situational
Full Build Example (VS SQUISHIES)
Full Build Example (VS BURST)
Full Build Example (VS BRUISERS/TANKS)
Mythic
Situational
Full Build Example (BEST)
Full Build Example (VS BURST)
Mythic
Situational
Full Build Example (VS TANKS)
Full Build Example (VS BURST)
NOCTURNE SORTIES DE SUMMONER
NOCTURNE RUNES REFORMEES
Inspiration
Domination
NOCTURNE ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |
NOCTURNE ARTICLES
Starters
1st Item (or 2nd if behind) GANK A LOT WHEN LVL 6!!
Mythics
Core items
Situational
Boots
NOCTURNE SORTIES DE SUMMONER
NOCTURNE RUNES REFORMEES
Précision
Domination
NOCTURNE ORDONNANCE D'APTITUDE
1 | 4 | 5 | 7 | 9 | ||||||||||||||
3 | 8 | 10 | 12 | 13 | ||||||||||||||
2 | 14 | 15 | 17 | 18 | ||||||||||||||
6 | 11 | 16 |